Jogue Goodgame Big Farm onlineGrátis, direto no navegador e sem instalar nada. Plante, colha, crie animais e coloque sua produção para rodar.▶ Começar o jogo

Pesca nas fazendas e no mar

A pesca é um sistema secundário do jogo que você vai ampliando aos poucos na fazenda – primeiro pega uma vara, uma linha e um anzol e pesca direto nas áreas de pesca, depois constrói docas e manda barcos de pesca para o mar. Os peixes ficam em cardumes, então numa mesma área você encontra várias espécies ao mesmo tempo, e cada fazenda oferece um conjunto diferente de peixes. Ao pescar ativamente você ganha XP de Pesca e sobe o Nível de Pesca, o que vai liberando mais equipamentos e barcos.

Sem vara, linha e anzol você não vai a lugar nenhum

Linho
LinhoProduto básico · Fazenda viking

Antes de pegar qualquer coisa, você precisa de três itens básicos de equipamento – vara, linha e anzol. Sem eles não dá para pescar de jeito nenhum, e todo o resto do equipamento é só um bônus. A vantagem é que dá para trocar o equipamento até durante a pesca, então vale a pena levar uma seleção maior e adaptá-la à situação do momento.

Para poder usar o equipamento, primeiro é preciso guardá-lo na Maleta de Pesca – até o melhor equipamento não serve de nada se não estiver guardado. Dá para comprar ou repor vara, linha, anzóis e outros acessórios na Loja de Pesca. O equipamento também vai se desgastando aos poucos, então vale ficar de olho no que você ainda tem e no que precisa repor antes da próxima expedição.

Ao pescar ativamente você ganha XP de Pesca, com a qual sobe o Nível de Pesca – também dá para fazer isso pedindo ao Oleg que te ensine alguma coisa. O Oleg, que te acompanha na pesca, fica em cada fazenda separadamente, e sempre vale a pena procurá-lo, porque em cada fazenda dá para pescar um peixe diferente.

Cada área de pesca esconde um cardume diferente

Os peixes da fazenda buscam segurança em cardumes maiores, por isso numa mesma área de pesca você sempre encontra várias espécies ao mesmo tempo. Elas se dividem em quatro grupos fixos.

Para cada espécie do grupo, o jogo ainda mostra a porcentagem de chance de ela aparecer naquela área, então o resultado de cada lançamento é sempre meio uma loteria. Quando todos os peixes da área já foram pescados, o jogo avisa com uma mensagem de que não há mais peixes ali, e você precisa esperar o cardume se repor ou ir para outra fazenda com estoque novo.

Para mim funcionou bem manter a pesca rolando em várias fazendas ao mesmo tempo – enquanto espero a reposição dos peixes em uma, pulo para outra e, nesse meio-tempo, o cardume se renova por lá.

As docas abrem o caminho para o mar, onde navegam os barcos de pesca

Pescar com vara é só metade do conteúdo, a outra metade acontece no mar. Mas você só chega lá depois de construir as Docas na fazenda – elas são liberadas a partir do nível de fazenda 19 e podem ser melhoradas até o nível 8. Das docas você envia barcos de pesca para a área de pesca escolhida no mar, e o jogo mostra, para cada área, tanto o tempo habitual de viagem quanto a quantidade de peixes que o barco enviado consegue pescar.

Há cinco tipos de barco para escolher, cada um com preço e nível máximo de melhoria diferentes.

BarcoPreçoNível máx.
Lancha a motor12 000 Dólares6
Barcaça a motor105 000 Dólares6
Barcaça de Norfolk1 500 000 Dólares6
Traineira2 000 000 Dólares6
Casa flutuante de pesca2 500 000 Dólares6

A lancha a motor é uma embarcação pequena, mas versátil, com motor potente para deslocamentos rápidos; a barcaça a motor é um pouco menor, mas carrega mais. A barcaça de Norfolk pertence à velha escola tradicional, mas mesmo assim não lhe falta uma boa eficiência de pesca; a casa flutuante de pesca não se vê tanto no mar, mas está entre as peças mais estilosas e também eficientes; e quando preciso pescar em grande escala, recorro à traineira.

O equipamento do barco decide quantos peixes você leva para casa

Tanto para os barcos quanto para os equipamentos, o jogo mostra um conjunto de números que ajuda na hora de escolher. A redução do tempo de viagem diz quanto a viagem até a área escolhida fica mais curta, a capacidade determina quantos peixes o barco comporta, e os peixes por hora mostram com que rapidez o porão se enche. Além do próprio barco, você também contrata tripulação e equipamento adicional – na tripulação, o jogo controla para quantas viagens ela foi contratada, e no equipamento, depois de quantos usos ele quebra, então uma peça mais barata pode não compensar se acabar depois de poucas expedições.

Alguns equipamentos funcionam melhor apenas em um barco específico, então vale ajustar a combinação conforme o barco com que você está saindo. Antes de enviar um barco, sempre confiro quantas saídas ao mar ainda restam para ele, para não ficar com ele encalhado nas docas no meio da preparação.

As capturas terminam no Mercado de Peixes

Baía das Sereias
Baía das SereiasPlantação de flores · a partir do nível 12 · 15 × 12

Da pesca você acaba tirando nove espécies de peixes e frutos do mar – Ostra, Mexilhão, Camarão, Arenque, Atum-de-nadadeira-amarela, Lagosta, Bacalhau, Salmão e Peixe-espada. Você pode vendê-los no Mercado de Peixes, outra construção da categoria de pesca.

Além dos barcos e das docas, entre as construções de pesca também estão a Baía das Sereias, que é liberada na fazenda a partir do nível 12 e pode ser melhorada até o nível 7 por 98 500 Dólares, e duas versões da própria área de pesca na fazenda – a padrão, que você tem disponível desde o início, e a área Pôr do Sol, que você adquire por 15 000 Moedas de ouro.

Construções e produtos mencionados no texto