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Vila da Associação de Agricultores

A Vila da Associação de Agricultores é a fazenda comum de toda a associação – todas as 21 construções dela nós construímos e melhoramos juntos com material doado, e não como jogador solo. Aqui encontro fábricas de matérias-primas, depósitos, o centro de trabalho com os especialistas sazonais, o laboratório de pesquisa, o escritório de projetos e a fábrica dos campeões ligada à Liga dos Campeões. Ela só funciona tão bem quanto a associação em volta dela for ativa – sem doações e votações regulares a construção não avança.

A vila pertence a toda a associação, não só a mim

Correio
CorreioVilarejo da cooperativa

A Vila da Associação de Agricultores é o terreno comum de toda a associação – um conjunto de construções que todos os membros possuem e desenvolvem juntos, e não eu sozinho como na minha fazenda. Nela encontro 21 construções diferentes, por meio das quais passa praticamente todo o funcionamento comum da associação.

Três construções especiais mantêm a visão geral. A Prefeitura mostra a descrição, o nível e as estatísticas da associação, o Pilar de informações compara a pontuação da minha associação com todas as outras associações e jogadores do jogo, e os Correios servem para ler mensagens e contatar os outros jogadores. A vila tem nível próprio e pontos de experiência da vila, então essa parte da associação também pode ser melhorada a longo prazo.

Uma nova construção só é erguida com doações dos membros

A vila só pode erguer uma construção por vez – enquanto a obra em andamento não ficar pronta, não se mexe na próxima. Há duas maneiras de iniciar uma obra.

  • O líder da associação e seus substitutos podem iniciar a obra imediatamente.
  • Sem eles, basta que pelo menos um terço dos membros da associação vote pelo início.

O material para a obra precisa ser doado pelos membros da associação – toda a associação deveria participar disso, e não só algumas pessoas. O líder e os substitutos podem ainda contribuir com a conta da associação com moedas de ouro ou dólares da vila para até três tipos de material, e cada uma dessas doações reduz em 1 % a necessidade total de material.

Enquanto a coleta não termina, fico de olho numa coisa – se ninguém contribuir, a construção perde todo dia no mínimo 1 % do material já reunido. Basta que pelo menos um membro da associação doe pelo menos uma unidade de matéria-prima uma vez a cada 24 horas, e a penalidade não acontece.

Quando o material está completo, o tempo restante de construção pode ser reduzido com até dez doações de moedas de ouro – cada doação tira 10 % do tempo restante. Quem doa várias vezes também tem multiplicados os pontos de experiência da vila obtidos, então a generosidade compensa até pessoalmente.

As matérias-primas vêm de duas fábricas e o depósito mantém a visão geral

As matérias-primas para construir e manter as construções são produzidas por duas fábricas. A Fábrica de madeira e têxteis fornece madeira, têxteis e produtos semelhantes, e a Fábrica de minerais e metais fornece tijolos, minerais e metais. Tudo isso é mantido junto pelo Depósito, que registra os materiais e itens da vila e ao mesmo tempo mostra uma visão geral da atividade atual da vila.

No depósito se distinguem a quantidade pessoal, a quantidade comum e a quantidade online – é o primeiro lugar que olhamos na nossa associação antes de começar mais uma rodada de coleta. Pela vila passam ao todo 41 produtos diferentes, desde as matérias-primas das duas fábricas, passando pelos materiais de construção, até os itens do pasto de cavalos da Associação de Agricultores ou os presentes do aventureiro.

Quanto mais satisfeita a vila, menos dólares da vila e moedas de ouro vão para os custos de produção – e, ao contrário, enquanto há uma obra em andamento na vila, a satisfação sofre uma penalidade. É mais um motivo para não arrastar a obra sem necessidade.

ConstruçãoNível máximo
Fábrica de madeira e têxteis101
Fábrica de minerais e metais101
Banco da vila50
Depósito20
Fábrica dos campeões20
Centro de trabalho11
Lagoa da vila11
Pasto de cavalos da Associação de Agricultores9
Barracas de produção (de peixe, de padaria, de salada, de sorvete, de milho, de frutas)5
Oktoberfest2

O centro de trabalho contrata especialistas para os campos danificados

Campo
CampoFazenda principal

O centro de trabalho é o lugar onde contrato especialistas sazonais para ajudar na fazenda. Ele resolve um problema bem específico – repara os campos danificados por plantas de sebe e, ao mesmo tempo, aumenta o rendimento da matéria-prima extraída desse campo.

Os especialistas se dividem conforme o tipo de campo danificado, e cada um só sabe lidar com o seu tipo.

  • O técnico de drenagem repara os campos encharcados e fornece argila.
  • O escavador de pedras repara os campos pedregosos e fornece seixos.
  • O transportador de areia repara os campos secos e fornece areia branca.

Posso contratar de uma vez no máximo três especialistas da mesma especialidade, e cada um deles dá conta de apenas uma tarefa por vez. Por temporada o especialista cobra dólares da vila ou moedas de ouro, tem um número determinado de tarefas por temporada e um tempo de trabalho por tarefa, e além disso vários emblemas – por exemplo, para trabalho rápido, alto rendimento da matéria-prima ou melhoria mais rápida entre as temporadas. O nível da construção do centro de trabalho determina que nível de especialistas eu posso contratar.

O laboratório de pesquisa e o escritório de projetos aumentam o nível da vila

O laboratório de pesquisa é o lugar da pesquisa da associação – se membros suficientes participarem, a associação descobre e implanta novas vantagens para todos, e não só para indivíduos. O escritório de projetos, por sua vez, mantém a visão geral dos projetos atuais da associação – ao cumprir tarefas nele, a associação ganha pontos e assim aumenta o nível da sua vila.

As duas construções dependem de quantas pessoas na associação são ativas – o laboratório sem membros engajados não faz a pesquisa avançar, e os projetos sem tarefas cumpridas não fazem o nível da vila subir.

A fábrica dos campeões e a festa da vila recompensam o desempenho na Liga dos Campeões

A Fábrica dos campeões é carregada pelo desempenho da associação na última Liga dos Campeões – para eu conseguir carregá-la, a associação precisa participar da competição de associações na Liga dos Campeões. No fim da liga, a produção de todos os itens carregados, inclusive os que esperam na fila, começa automaticamente.

A escolha dos itens que entram na fila depende dos pontos de reputação de toda a associação, enquanto a quantidade de cada item desbloqueado que eu realmente produzo é determinada pelo meu próprio multiplicador – ou seja, pelos meus pontos de reputação pessoais. O XP da associação da fábrica dos campeões, obtido pela colocação na liga, ainda aumenta permanentemente o nível da fábrica e com ele a velocidade de produção. Quando a fila termina, a fábrica precisa ser carregada de novo na próxima Liga dos Campeões.

A festa da vila é um evento à parte – quando acontece na cidade, a associação cumpre desafios montados sobre os pontos fortes e fracos das associações concorrentes. O objetivo é produzir o máximo possível dos produtos exigidos e assim ganhar pontos de desafio e recompensas.

Construções e produtos mencionados no texto