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Rancho de cavalos

O rancho de cavalos é uma fazenda especial que, na fazenda principal, não desbloqueio com uma construção, mas com uma taxa única. Aos poucos ficam disponíveis nele a mina, o estábulo, o transportador de torneios e o mercado de cavalos, em torno dos quais giram a criação, o treino e o melhoramento de cavalos, além da produção de equipamentos com matérias-primas próprias. A mineração, as três oficinas de processamento e a produção de selaria se encadeiam, então o rancho se desenvolve melhor aos poucos, não de uma vez.

O rancho de cavalos não se desbloqueia com construção, mas com uma taxa única

Consigo o rancho de cavalos pagando o preço único de 50 000 Dólares e 5 900 Moedas de Ouro, não construindo uma construção comum na fazenda. Depois de desbloqueado, as quatro construções especiais do rancho ficam disponíveis aos poucos, conforme o meu nível de fazendeiro.

ConstruçãoDisponível a partir do nívelNível máximo de melhoria
Mina75
Estábulo1512
Transportador de torneios157
Mercado de cavalos201

A própria mina ainda consegue render Dólares e Moedas de Ouro comuns – para isso preciso de uma licença de mineração, que consigo produzindo no moinho ou durante os eventos Prime Day. Ao rancho também está ligado um pedacinho da história – assim que carrego o navio, a partir do nível 16 aparece aqui Rose McLundy com o seu cavalo.

O estábulo guarda o panorama dos cavalos e a sua qualidade de criação

O estábulo é a construção principal do rancho – nele encontro o panorama de todos os cavalos, a árvore genealógica deles e posso renomear o cavalo. Melhorando o estábulo (até o nível 12) aumento a capacidade, quantos cavalos consigo abrigar ao mesmo tempo.

Cada cavalo pertence a um de seis níveis de qualidade de criação.

NívelQualidade de criação
1Comum – cavalo de valor mais baixo
2Peculiar – cavalo valioso
3Raro – cavalo de valor alto
4Excepcional – cavalo de valor muito alto
5De primeira classe – cavalo de valor incrivelmente alto
6Lendário – o cavalo mais valioso de todos

Além da qualidade de criação, acompanho no cavalo também o valor de criação, que é determinado pelas características dele e decide quão bom o cavalo é para melhoramento posterior – vale que, quanto maior a qualidade de criação, melhores efeitos de melhoramento o cavalo consegue passar adiante. Se quero me livrar de um cavalo, dá para dar a ele a liberdade, mas isso é irreversível – esse cavalo eu nunca mais recebo de volta.

O melhoramento une dois cavalos e pode acrescentar um efeito extra

Para o melhoramento preciso ter dois cavalos disponíveis ao mesmo tempo – um cavalo que está no momento em treino não pode ser usado para melhoramento. No diálogo de melhoramento escolho então quais efeitos de melhoramento quero para o novo cavalo – tenho à escolha os efeitos de ambos os pais e também novas combinações que só surgem com o melhoramento.

O decisivo é o valor de criação 10. Assim que os dois pais o têm, o jogo me mostra a chance de um nível mais alto de qualidade de criação do potro e, além disso, também um efeito de melhoramento extra escolhido ao acaso – sem valor de criação 10 nos dois pais, não ganho nenhum efeito extra. Os cavalos melhorados ainda têm uma vantagem a mais em relação aos comuns – saem mais baratos para treinar.

Antes de fechar o diálogo de melhoramento, preciso preencher todos os espaços para efeitos – se fechar a janela antes, o jogo completa sozinho os efeitos de melhoramento restantes ao acaso.

O treino eleva as características do cavalo, mas consigo treinar só um por vez

Com o treino levo o cavalo a um nível mais alto de treinamento e, com ele, também as suas características – para avançar ao próximo nível preciso de certo número de pontos de treino, e cada característica tem o seu teto, depois de atingido o qual não dá mais para treinar. O rancho ainda me permite treinar sempre só um cavalo – enquanto o treino não termina, não posso mandar um segundo para o treinamento.

Justamente por causa dessa limitação compensa melhorar – o cavalo melhorado custa menos para treinar, então consigo encurtar a fila de treino mandando para ela cavalos mais baratos, melhorados.

O equipamento para cavalos nasce do minério e das matérias-primas das árvores do rancho

Oficina
OficinaFazenda principal · a partir do nível 19 · 4 × 5

No rancho crescem árvores das quais colho matérias-primas para as três oficinas de processamento, e além disso tenho no cercado também uma mina de metal. A partir do nível 60 extraio nela minério de cobre e de estanho destinado diretamente à melhoria do equipamento para cavalos; a fundição depois o processa em lingotes de cobre e de estanho, ou eventualmente em lingote composto.

  • A fiação produz fibras – fibra composta, fibra de painço (dos frutos do painço) e fibra de aquênios (dos aquênios do trigo-mourisco).
  • A tinturaria produz corantes – vermelho (das flores de hibisco), amarelo (das folhas de bétula) e azul (dos besouros azuis nas árvores exóticas).
  • O curtume produz couros veganos – de cogumelo (dos cogumelos coriáceos na faia), de cortiça (da cortiça natural do sobreiro) e composto.

As fibras, os corantes, os couros e os lingotes acabam por fim na oficina de selaria, com o velho seleiro, que com eles fabrica e decora o equipamento para cavalos. A produção em cada oficina corre sem parar até acabarem as matérias-primas ou o armazém encher, e o tipo de produção posso trocar a qualquer momento – a troca, porém, só se aplica depois de concluído o lote em andamento.

Os torneios e o mercado de cavalos complementam o cuidado com os cavalos no pasto da associação

O transportador de torneios abre o acesso a competições diretamente no rancho – a vitória num torneio no rancho de cavalos é recompensada com ferraduras de torneio. Na defesa das competições posso ainda deixar escolher automaticamente o melhor cavalo para cada disciplina, o que poupa bastante reorganização da equipe antes do ataque do adversário.

No mercado de cavalos, disponível a partir do nível 20, aparece de vez em quando uma oferta de novos cavalos à venda.

Dá para cuidar dos cavalos também fora do rancho, no pasto de cavalos da associação de fazendeiros, onde servem itens como

  • Gancho para cascos
  • Escova macia
  • Petiscos para cavalos
  • Bolinhas de mel
  • Manta para cavalo
  • Obstáculo de salto
  • Flauta de bambu

Construções e produtos mencionados no texto