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Casa simples – Goodgame Big FarmCasa simples – Nível 1

Casa simples

Casas Fazenda principal Fazenda gurmê Plantação de flores

Um edifício necessário para o crescimento do número de trabalhadores, mas que precisa andar de mãos dadas com o cuidado da satisfação da fazenda.

Resumo rápido

FazendaFazenda principal, Fazenda gurmê, Plantação de flores
CategoriaCasas
Tamanho5 × 5
A partir do nível1
Nível máx.10
Preço450 Dólares
Tempo de construção15 min
Moradores10
Felicidade-35
PrioridadeConstruir com moderação

Para que serve

Seus diligentes trabalhadores comem e dormem na casa simples. Novas casas aumentam o número de trabalhadores, mas causam insatisfação.

A Casa simples é o lugar onde os seus trabalhadores moram e comem, e sem ela o número de trabalhadores na fazenda não sai do lugar. Cada casa nova acrescenta trabalhadores, mas ao mesmo tempo aumenta a insatisfação na fazenda. Fica na Fazenda principal, na Fazenda gourmet e na Fazenda das flores, tem tamanho 5x5 e você a compra na loja. Serve para todo mundo que precisa de mais braços na produção.

Quando construir

Você pode construí-la já a partir do nível 1 e ela compensa na hora em que faltarem trabalhadores nos edifícios de produção. Ajuste o número de casas à quantidade de trabalhadores que precisa empregar no momento, mas não construa de uma vez mais do que consegue equilibrar com decorações e outras fontes de satisfação.

Vale a pena melhorar

Melhorar compensa sobretudo nos níveis mais baixos, onde os preços ainda são razoáveis (450 até 50 000 dólares) e o acréscimo de moradores é perceptível. O problema é que a cada nível cresce drasticamente o impacto negativo na satisfação, de -35 no primeiro nível até -270 no décimo, então os níveis mais altos só fazem sentido quando você tem a fazenda suficientemente sustentada por decorações e outros edifícios residenciais.

Dica de um jogador veteranoAntes de melhorar a casa para um nível mais alto, confira a satisfação total da fazenda – caso contrário os seus custos de produção sobem bruscamente conforme o grau de insatisfação dos trabalhadores.
Erro mais comumO erro mais comum é construir ou melhorar casas sem levar em conta a satisfação, porque a insatisfação depois encarece a produção em todos os outros edifícios.

Níveis da construção

NívelPreçoTempo de construçãoXPA partir do nívelMoradoresFelicidade
1450 Dólares15 min100110-35
210 000 Dólares4 h 20 min1 0001415-62
350 000 Dólares9 h 20 min2 5002520-91
4120 000 Dólares11 h 40 min4 0003925-120
5250 000 Dólares14 h 30 min6 0004430-145
6520 000 Dólares17 h 46 min8 0004935-175
71 400 000 Dólares21 h 40 min10 00012440-200
87 000 000 Dólares1 d 16 h 10 min18 50012445-220
919 000 000 Dólares2 d 12 h22 00013450-245
1042 000 000 Dólares3 d 8 h28 00014455-270

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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