Fazenda da Ilha
A Fazenda da Ilha é um evento de tempo limitado, que acesso ao chegar ao nível 35 e que dura sempre apenas 30 dias, até chegar a monção e levar a fazenda embora. Nela ajudo Johnny Apple a abrir um bar de praia com coquetéis de frutas e, com as pérolas das vendas, compro sementes exóticas e decorações do comerciante da ilha. Aprendi na prática que vale a pena entrar logo no primeiro dia, porque o tempo para construir quatorze construções e cumprir os três capítulos da história não é nada longo.
Só se chega à ilha depois de alcançar o nível 35

A Fazenda da Ilha (no convite de Eva Apple às vezes chamada também de Fazenda Tropical) só é desbloqueada no nível 35. Até lá, não há nem sinal dela. Assim que você atinge o nível, Eva Apple espera por você no aeroporto – de lá você voa de avião até a ilha, onde o irmão dela, Johnny Apple, já está impaciente. Ele abriu um bar de coquetéis exóticos na praia, mas não tem talento para negócios e por isso precisa de ajuda para começar.
Antes de partir, vale passar no banco do aeroporto e trocar parte dos dólares por dólares da ilha. A taxa de câmbio nessa troca é vantajosa, mas entre duas trocas é preciso esperar – esse tempo de espera diminui melhorando o Banco da Ilha, que pode ser construído até o nível 7. Quem melhorar o banco alguns níveis logo no começo economiza muita espera desnecessária ao longo dos 30 dias do evento.
Na largada da fazenda, o comerciante Omar também aparece de vez em quando com as Ofertas Tropicais – pacotes de tempo limitado com coisas úteis direto para a fazenda da ilha. Não é obrigatório aceitar nenhuma oferta, pode esperar tranquilamente a próxima, igualmente boa.
A produção na ilha parte de laranjas, amendoins e uvas

A base de toda a economia da ilha é o Campo da Ilha, onde você planta três culturas – laranjas, amendoins e uvas. As laranjas vão direto para o Bar de Praia, onde se preparam bebidas cada vez melhores – Refresco de Laranja, Brisa de Verão, Coquetel de Frutas e, por fim, Estrela Tropical. As uvas e os amendoins, por sua vez, vão para o Moinho Tropical, de onde, na forma de ração, chegam ao Recinto dos Pavões e ao Cercado dos Lêmures.
Os animais e os pomares têm seu próprio ciclo – a Pilha de Compostagem processa o esterco da criação e as folhas tropicais em adubo da ilha, com o qual você depois alimenta os pomares de Manga, Coco e Banana. Além disso, campos e pomares podem ser semeados com sementes especiais de laranja, amendoim ou uva, que o comerciante da ilha oferece em troca de pérolas – vale investir nelas, porque aceleram justamente as matérias-primas mais necessárias na fazenda.
As frutas prontas, por fim, são recolhidas de barco pelo capitão Barnacle – ele diz quais mercadorias lhe interessam no momento e, pelo carregamento, você recebe recompensas, incluindo ferraduras.
A Fazenda da Ilha tem quatorze construções e vinte e cinco tipos de produtos
No terreno da ilha você acaba construindo quatorze construções – da construção principal e moradias, passando por campo, moinho e silo, até pomares e criações. A maioria você desbloqueia com dólares da ilha, só a moradia de luxo custa barras de ouro.
| Construção | Custo de desbloqueio | Nível máx. |
|---|---|---|
| Construção principal | — | 4 |
| Bar de Praia | — | 4 |
| Casa Simples | 10 000 dólares da ilha | 4 |
| Banco da Ilha | 10 000 dólares da ilha | 7 |
| Moinho Tropical | 15 000 dólares da ilha | 4 |
| Campo da Ilha | 20 000 dólares da ilha | 4 |
| Recinto dos Pavões | 25 000 dólares da ilha | 4 |
| Silo | 25 000 dólares da ilha | 4 |
| Pilha de Compostagem | 30 000 dólares da ilha | 4 |
| Cercado dos Lêmures | 60 000 dólares da ilha | 4 |
| Pomar de Manga | 60 000 dólares da ilha | 4 |
| Pomar de Coco | 78 000 dólares da ilha | 4 |
| Pomar de Banana | 100 000 dólares da ilha | 4 |
| Casa de Luxo | 250 barras de ouro | 4 |
A curta duração do evento – só 30 dias – significa que não faz sentido deixar as construções em nível baixo e guardar dólares para depois. Tudo o que você não conseguir gastar será convertido em pérolas no fim do evento, então é melhor construir e melhorar tudo o que puder assim que possível.
A história tem três capítulos e as recompensas se dividem em três tipos
A Fazenda da Ilha conta uma história em três capítulos – Diversão Tropical Garantida, Ladrões de Frutas e Novas Receitas e Perfeição Frutada. Ao concluir cada um deles você recebe uma recompensa única, que também fica disponível na fazenda principal.
Além do progresso na história, contam também as pérolas que você junta vendendo coquetéis e cumprindo tarefas – pelo total delas, o evento lhe dá a chamada recompensa por trabalho duro, independentemente de como você está em comparação com os outros jogadores. Além disso, há ainda o ranking do evento, onde as mesmas pérolas (na visão do ranking chamadas de conchas) contam para a posição entre os outros jogadores – quem termina nas primeiras posições ganha outro prêmio, mais valioso.
- Recompensas por capítulo – únicas, por concluir o respectivo capítulo da história.
- Recompensa por trabalho duro – pelo total de pérolas coletadas, independentemente dos outros jogadores.
- Recompensa por colocação – conforme a posição no ranking do evento.
Depois de trinta dias vem a monção e a fazenda desaparece

A Fazenda da Ilha é pensada desde o início como temporária – fica disponível exatamente 30 dias. Depois chega o aviso de tempestade, como primeiro sinal da estação de monções se aproximando, e é hora de deixar a ilha. A fazenda não sobreviveria à tempestade e por isso é desmontada – todas as construções, expansões, mercadorias e produtos que você tem em construção ou em estoque são convertidos automaticamente em dólares e pérolas.
A coisa mais valiosa que você leva da ilha para a fazenda principal, porém, são as ferraduras. Elas são a chave para o rancho de cavalos com pasto, picadeiro e estábulo, e a Fazenda da Ilha é de longe a melhor forma de juntar o bastante para começar. Quando aparecer a próxima rodada do evento, definitivamente não vale a pena pulá-la por causa das decorações do bar – o principal é esse bônus para a fazenda principal.
Construções e produtos mencionados no texto
CampoFazenda principal
AmendoinsProduto básico · Ilha fazenda
LaranjasProduto básico · Ilha fazenda
Moinho TropicalIlha fazenda · 8 × 7
AeroportoFazenda gurmê · 1 × 1
SiloFazenda principal · a partir do nível 4 · 4 × 4
CasaFazenda principal · a partir do nível 29 · 5 × 5
LêmuresProduto básico · Ilha fazenda