Fazenda da Aurora Boreal
A Fazenda da Aurora Boreal é um evento por tempo limitado no Goodgame Big Farm, para o qual sou convidado por Nils Nordson, um fazendeiro que o narrador conheceu durante a viagem de navio pelo Cabo Norte. Na minha própria fazenda viking crio pinguins e focas, planto linho no campo de inverno e produzo equipamento viking para juntar o máximo possível de moedas da aurora boreal. O evento dura enquanto a ponte de gelo para a ilha aguentar, ou seja, cerca de 30 dias, e depois a fazenda desaparece.
Como chego à Fazenda da Aurora Boreal

Chego à Fazenda da Aurora Boreal pelo aeroporto, onde o capitão Barnacle me espera. Ele me leva até lá de avião assim que desbloqueio o capítulo correspondente na fazenda principal. A fazenda é administrada por Nils Nordson, que precisa de ajuda para dar partida na sua economia de inverno.
O acesso à ilha é feito por uma ponte de gelo que dura cerca de 30 dias. Quando o degelo começar, preciso deixar a fazenda. Por isso vale a pena começar a construir já no primeiro dia, em vez de esperar até a metade do evento.
As catorze construções que ergo na Fazenda da Aurora Boreal
A Fazenda da Aurora Boreal oferece catorze construções, da construção principal passando pelas criações e pomares até o Tesouro Viking, o único que pode ser melhorado até o nível 8. As demais construções têm limite no nível 4. Pago a construção e as melhorias com dólares de neve, só a casa de luxo é construída com Moedas de Ouro.
| Construção | Preço do primeiro nível | Nível máximo |
|---|---|---|
| Construção principal | — | 4 |
| Tesouro Viking | 10 000 dólares de neve | 8 |
| Oficina Viking | — | 4 |
| Casa | 10 000 dólares de neve | 4 |
| Moinho de pedra | 15 000 dólares de neve | 4 |
| Campo de inverno | 20 000 dólares de neve | 4 |
| Lagoa dos pinguins | 25 000 dólares de neve | 4 |
| Silo | 25 000 dólares de neve | 4 |
| Tanque de algas | 30 000 dólares de neve | 4 |
| Lagoa das focas | 60 000 dólares de neve | 4 |
| Bosque de árvores | 60 000 dólares de neve | 4 |
| Pomar de frutas vermelhas | 78 000 dólares de neve | 4 |
| Pasto das ovelhas | 100 000 dólares de neve | 4 |
| Casa de luxo | 250 Moedas de Ouro | 4 |
Criações, campos e produção viking

No campo de inverno escolho entre sementes de linho e ovas de sardinha ou de arenque. Cada matéria-prima tem um tempo de crescimento e um rendimento diferentes. As matérias-primas de sardinha e arenque eu processo em ração para os animais, enquanto o linho vai para a Oficina Viking, onde viram roupas e acessórios vikings, como uma túnica estilosa, uma caneca, um capacete poderoso e uma capa confortável.
A Lagoa dos pinguins e a Lagoa das focas são criações onde crio pinguins e focas. O Bosque de árvores, o Pomar de frutas vermelhas e o Pasto das ovelhas funcionam como pomares e pasto e me dão madeira, frutas vermelhas, lã de ovelha e esterco. Do esterco e dos restos de plantas surgem, nas construções de produção como o Moinho de pedra, o Silo ou o Tanque de algas, os adubos de inverno, incluindo as versões premium e promocional feitas de algas marinhas.
Ao todo, na Fazenda da Aurora Boreal processo vinte e cinco produtos diferentes. Por isso vale acompanhar quais matérias-primas estão acabando e adaptar a construção das edificações ao que preciso produzir no momento.
Dólares de neve e a troca vantajosa no Tesouro Viking

A moeda local da Fazenda da Aurora Boreal são os dólares de neve, com os quais construo e melhoro as edificações. Eu os consigo trocando dólares comuns no Tesouro Viking. Segundo o jogo, a taxa é especialmente vantajosa e os dólares de neve ficam disponíveis na hora, mas antes da próxima troca preciso esperar o tempo de espera terminar. Quanto mais melhoro o tesouro, maiores são os valores que posso trocar de uma vez.
Além do banco, de vez em quando passa pela fazenda também o comerciante da Fazenda da Aurora Boreal. Com ele troco as moedas da aurora boreal que juntei por decorações e sementes especiais, como sementes especiais de linho ou ovas especiais de sardinha e arenque. Eu as planto na estufa da fazenda principal e cultivo a colheita, que o capitão Barnacle vem buscar de navio.
Capítulos da história, ranking e o que me resta depois do fim do evento
A Fazenda da Aurora Boreal tem três capítulos: Nas pegadas dos vikings, Um bom time e A verdadeira receita do sucesso. Por concluir cada um deles recebo uma recompensa que depois fica disponível na fazenda principal, incluindo as ferraduras necessárias para dar partida no rancho de cavalos, com o meu próprio cavalo, o cercado, o picadeiro e a cocheira.
Quem juntar mais moedas da aurora boreal fica nas primeiras posições do ranking do evento e ganha um prêmio. Mas até o simples fato de juntar moedas, independentemente da posição, é recompensado, na chamada recompensa pelo trabalho duro. Além disso, durante o evento o comerciante Omar oferece ofertas vantajosas de mercadorias por tempo limitado, que posso tranquilamente recusar e esperar pela próxima.
Depois de cerca de 30 dias, a Fazenda da Aurora Boreal desaparece e eu recebo moedas da aurora boreal por absolutamente tudo o que construí, melhorei, cultivei ou produzi nela. Assim, nenhuma construção em andamento nem colheita não recolhida se perde à toa.








