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Projetos da cooperativa e mestria na cooperação

Os projetos da cooperativa são tarefas comuns que resolvo junto com toda a cooperativa de fazendeiros ao mesmo tempo. Primeiro precisamos concluir juntos a coleta de material para o projeto em questão e só então o líder da cooperativa de fazendeiros ou o seu substituto inicia o projeto e começa a contagem regressiva do tempo limitado para cumprir a tarefa. Por cada projeto concluído com sucesso, a cooperativa ganha pontos de reputação que elevam o seu nível, e quanto mais vezes isso acontece, mais a dificuldade das próximas tarefas e a recompensa por elas crescem. Além dos projetos, na cooperativa também cuido da construção da vila comum da cooperativa de fazendeiros, que erguemos com materiais doados pelos membros.

Os projetos da cooperativa unem todos em torno de uma tarefa

Estufa
EstufaFazenda principal · a partir do nível 34 · 14 × 32

A tarefa vem sempre escondida atrás de uma historinha curta que dá a dica do que coletar e por quê. No tempo em que jogo na cooperativa, já me deparei, por exemplo, com estas variantes.

  • a queijaria precisa de leite para fazer gouda para a embaixada holandesa
  • o fabricante de comida infantil procura maçãs, enquanto o subproduto vai para a estufa como húmus
  • os jardins de infância locais coletam ovos para oficinas de artes
  • a escola pede palha para espantalhos e repolho para o refeitório
  • o cinema precisa de milho para pipoca, e os criadores de salmão, por sua vez, de milho moído como ração
  • o jardim botânico procura flores do campo e fertilizante para a nova estufa de borboletas
  • a festa da fazenda precisa de uma entrega de muffins de amêndoa
  • o hospital coleta dentes-de-leão para os pequenos pacientes

Um dos projetos chega a colocar a cooperativa diretamente contra uma equipe rival de fazendeiros para ver quem consegue distribuir a produção de ração de forma mais eficiente.

A coleta decide o início, o tempo decide o resultado

Antes de o projeto sequer começar, a cooperativa precisa concluir a coleta das matérias-primas necessárias, e absolutamente todos os membros podem participar dessa fase. Assim que a coleta está pronta, o líder ou o substituto inicia o projeto e, a partir desse momento, corre um tempo limitado para cumprir a tarefa.

A cooperativa sempre resolve apenas um desses projetos por vez, e o próximo só começa quando o atual terminar. Além disso, o jogo mostra quem mais contribuiu para a coleta, então dá para ver se o projeto é puxado mesmo por toda a cooperativa ou só por um punhado de jogadores ativos. Pela minha experiência, essa visão geral também me ajuda a saber em que tipo de projeto exigente a cooperativa deve entrar da próxima vez. Se a tarefa não for cumprida dentro do limite de tempo, o projeto simplesmente fracassa e a recompensa se perde.

A dificuldade cresce com o sucesso e desbloqueia novos níveis

Por cada projeto concluído com sucesso, a cooperativa recebe pontos de reputação que aumentam o nível de toda a cooperativa de fazendeiros. Quanto mais regularmente os projetos dão certo, mais a dificuldade das próximas tarefas sobe. As tarefas ficam mais exigentes, mas a recompensa cresce junto com elas.

O progresso também pode ser acompanhado entre os projetos, pois o jogo mostra quantos projetos bem-sucedidos ainda faltam para o próximo nível de dificuldade. Ao alcançá-lo, a cooperativa desbloqueia um novo nível de dificuldade opcional, ou diretamente o mais alto disponível, para aquele tipo de projeto. Quanto mais confiável a cooperativa é, mais ela sobe nessa escada, e mais ela precisa ter realmente todos os membros envolvidos, e não apenas alguns dos mais ativos.

A vila da cooperativa de fazendeiros cresce com materiais doados

A cooperação na cooperativa não se limita aos projetos, mas inclui também a vila comum da cooperativa de fazendeiros, que a cooperativa constrói e melhora com materiais doados pelos membros. Antes de a construção poder começar, é preciso entregar os materiais de construção exigidos, e a cooperativa inteira deveria participar disso, não só algumas pessoas.

Além disso, os líderes e substitutos podem doar moedas de ouro ou dólares da vila diretamente da conta da cooperativa e comprar com eles até três tipos de materiais. Assim que a coleta para o respectivo aprimoramento estiver concluída, a construção é iniciada imediatamente pelo líder ou pelo substituto, ou então pelo menos um terço dos membros vota pelo seu início. A cooperativa sempre constrói apenas um edifício por vez.

Se a coleta não for concluída de imediato, o edifício perde todos os dias pelo menos 1 % do material acumulado. Isso pode ser evitado se pelo menos um membro doar pelo menos um material a cada 24 horas.

Tipo de doaçãoEfeito
Doação de moedas de ouro para materialReduz a exigência de material em 1 % (no máximo 3 tipos de material por aprimoramento)
Doação de moedas de ouro para acelerar a construçãoEncurta o tempo restante em 10 % (no máximo 10 doações)

Por doações repetidas, o multiplicador de pontos de experiência da vila também cresce, então vale a pena doar de forma contínua e não só de vez em quando.

O depósito e as fábricas mantêm o material reunido

Madeira
MadeiraProduto básico · Fazenda viking

O material para a construção da vila da cooperativa de fazendeiros se acumula num depósito comum, onde é possível ver a quantidade pessoal e a comum, e também quanto a cooperativa coletou online. O depósito é dividido em materiais de construção, produtos da fábrica de madeira e têxteis, produtos da fábrica de minerais e metais, itens do pasto de cavalos, presentes do aventureiro e outros produtos.

Nas duas fábricas da cooperativa, a de madeira e têxteis e a de minerais e metais, é produzido exatamente o que depois serve tanto na construção quanto na manutenção comum dos edifícios da vila. Em cada edifício em construção, o depósito ainda mostra logo em que fase ele está, se os materiais ainda estão sendo coletados e quantos por cento, se está pronto para o início da obra ou quantos dias faltam para a conclusão.

Construções e produtos mencionados no texto