Jogue Goodgame Big Farm onlineGrátis, direto no navegador e sem instalar nada. Plante, colha, crie animais e coloque sua produção para rodar.▶ Começar o jogo

Construções temáticas e skins

As construções temáticas estão entre as recompensas mais fortes que você pode conseguir no Big Farm – fazem o mesmo trabalho que as construções comuns, só que com mais eficiência, e ainda têm uma aparência única. Além delas existem skins com as quais você transforma um estábulo, galinheiro, pomar ou campo já existente numa versão festiva ou sazonal e, ao mesmo tempo, aumenta o rendimento deles por tempo limitado. As construções temáticas você recebe como recompensa por colocação em eventos e por cumprir tarefas, e as encontra no seu inventário.

A construção temática faz o mesmo trabalho que a comum, mas com mais eficiência

A construção temática substitui a versão comum do mesmo tipo de construção – funciona com o mesmo princípio, só que com desempenho maior. No jogo elas são descritas como a recompensa mais forte que você pode conseguir no Big Farm, porque oferecem a mesma função de várias construções que já existem na fazenda, mas a executam com muito mais eficiência.

Além das propriedades melhores, a construção temática tem também uma aparência única própria, então ela dá um tempero extra ao visual da fazenda inteira. Você a recebe como recompensa por colocação em eventos, ou por cumprir tarefas, e a encontra no seu inventário (com a Tessa) – só de lá é que você a constrói na fazenda.

Eu, pessoalmente, sempre prefiro a construção temática à versão comum do mesmo tipo. Não vejo motivo para deixá-la parada no inventário se na fazenda ela faz o mesmo trabalho, só que melhor.

A skin muda a aparência da construção e aumenta o rendimento por um tempo

Campo
CampoFazenda principal

A skin é outra coisa que a construção temática – ela é aplicada numa construção que você já tem erguida na fazenda. A grande maioria das skins segue o mesmo padrão, seja para estábulo, galinheiro, chiqueiro, curral de ovelhas, pomar, campo ou moinho – a construção ganha uma nova roupa temática e, ao mesmo tempo, seu rendimento ou produção melhora.

O importante é que esse efeito não é permanente. Na grande maioria das skins o jogo diz expressamente que, depois de usadas, elas têm um tempo ativo limitado. Ou seja, é um item consumível – assim que você o ativa, um cronômetro começa a correr e, quando acaba, a construção volta ao desempenho normal.

Disso tiro uma regra clara – só ativo a skin quando sei que nos próximos dias vou realmente explorar a fundo aquela construção, e não antes, como estoque.

Existem skins para a maioria dos criadouros, pomares e campos da fazenda

Estábulo
EstábuloRancho de cavalos · a partir do nível 15 · 4 × 14

Segundo o jogo, as skins sazonais e temáticas cobrem praticamente toda a gama de construções agrícolas. Na ajuda do jogo encontrei variantes para:

  • Criadouros – estábulo, estábulo gigante, estábulo temático, chiqueiro, galinheiro, curral de ovelhas, lago de patos, lago de patos gigante e coelheira, nas versões de Natal, Páscoa, praia, outono, primavera, inverno, Ano Novo, Dia dos Namorados, Dia de São Patrício, esportiva ou asiática.
  • Pomares – pomar de maçãs e de cerejas (incluindo o pomar de maçãs temático da Associação de Fazendeiros) nas versões de Natal, primavera, outono, inverno e Dia de São Patrício, e pomar de amêndoas na versão do Dia de São Patrício.
  • Campos – campo comum e fértil na forma de vilarejo inglês, estilo grego, chalé coberto de neve, área de criação livre ou nas variantes de primavera e outono.
  • Moinho – na forma de chalé coberto de neve, peixinho dourado ou Dia dos Mortos.

A maioria dessas skins segue a regra do capítulo anterior – nova aparência da construção mais um rendimento temporariamente maior.

Algumas skins são puramente decorativas e mudam o clima da fazenda, não o rendimento

Celeiro
CeleiroFazenda principal · 7 × 6

Nem todas as skins na ajuda do jogo falam de aumento de rendimento com limite de tempo. Algumas são descritas apenas como uma mudança de atmosfera da construção, ou como fonte de outro bônus:

  • O celeiro egípcio, graças aos hieróglifos, ensina os trabalhadores a andar como os egípcios – é uma piada puramente visual, sem menção a rendimento.
  • A skin safári do curral de cabras dá às cabras uma área selvagem, mas a descrição avisa, meio de brincadeira, que sem supervisão as cabras adoram fazer travessuras.
  • A skin asiática da casa de alojamento acrescenta estátuas que, segundo a descrição, devem elevar o moral dos trabalhadores.
  • A skin de conto de fadas da casa de alojamento e a skin japonesa do estábulo, com descanso à sombra da cerejeira, são descritas como melhora do humor e do bem-estar, não como aumento de rendimento.

Essas skins eu encaro mais como um complemento para a atmosfera da fazenda do que como um motor de produção, mas é bom saber o que esperar de cada recompensa antes de usá-la.

Construções e produtos mencionados no texto