Jogue Goodgame Big Farm onlineGrátis, direto no navegador e sem instalar nada. Plante, colha, crie animais e coloque sua produção para rodar.▶ Começar o jogo

Missões e pontos de reputação

As missões são competições curtas contra outros jogadores, nas quais você tem tempo limitado para fazer o melhor desempenho possível em colheita, produção ou venda. Pelo bom posicionamento você recebe pontos de reputação e certificados, que depois servem em outras partes do jogo. Escrevi como as missões funcionam, no que prestar atenção e como tirar o máximo delas.

A missão é um duelo curto contra outros jogadores pelo melhor resultado

Na missão você joga contra outros jogadores e tenta alcançar o melhor resultado em tempo limitado. A missão dura 30 minutos e participam dela até 6 jogadores. Dá para entrar numa missão a qualquer momento, mas a busca por companheiros pode levar até 5 minutos – durante esse tempo dá para continuar jogando normalmente e você não perde nada da missão. Se em 5 minutos não houver jogadores suficientes, a missão começa mesmo com menos participantes.

Assim que a missão começa, aparecem o tempo restante e a tarefa definida, e no canto inferior direito da tela você acompanha o painel com os resultados parciais e a sua posição atual no ranking. Mesmo que você se encontre numa missão totalmente sozinho, sem adversários, recebe a recompensa do mesmo jeito e, com um bom desempenho, ainda a aumenta.

Os pontos de reputação são ganhos por missões concluídas com sucesso e têm uso concreto

Ao concluir uma missão com sucesso, você recebe pontos de reputação e certificados. Vai precisar deles para construir e melhorar suas máquinas agrícolas e também para a competição das associações de fazendeiros – ou seja, não são só números para o ranking, mas uma moeda que você continua investindo no desenvolvimento da fazenda.

A entrada na missão custa um investimento de pontos de reputação adiantado. Se você cancelar uma missão em andamento, perde esses pontos investidos, então não compensa criar missões de cabeça quente e depois abandoná-las no meio.

O valor da recompensa depende do desempenho e da posição final

Quanto maiores os rendimentos que você alcançar durante a missão, maior será a sua recompensa, e quanto melhor você ficar no ranking ao fim do limite de tempo, um pouco maior ela será. O resultado sofre influência de várias coisas que dá para ajustar antes de iniciar a missão.

  • Construções melhoradas dão uma vantagem decisiva nas missões.
  • A compra de manuais da biblioteca consegue aumentar bastante os rendimentos.
  • O húmus ajuda a alcançar rendimentos melhores nos campos.
  • O Reputation Point Booster adiciona uma porcentagem extra à reputação se você vencer a missão – o preço dele sobe a cada uso e uma vez por dia volta ao valor original.

Os rankings são limpos toda semana e a inatividade não compensa

Jogadores que durante a competição não registrarem um número mínimo de rendimentos são considerados inativos – não serão avaliados e não recebem recompensa, mesmo que tenham participado da missão. Além disso, toda semana todos os jogadores perdem 10 % dos seus pontos de reputação, o que faz os jogadores inativos perderem algumas posições e mantém os rankings atualizados.

Disso tiro para mim uma recomendação clara – só entrar numa missão quando eu tiver tempo para colher ativamente, não só iniciá-la e deixá-la rodando em segundo plano.

As tarefas nas missões giram em torno de colheita, produção e venda

Prado
PradoPlantação de flores · a partir do nível 38 · 13 × 10

A tarefa concreta da missão é sempre sorteada e muda de missão para missão. Tipicamente trata-se de um destes tipos de tarefa.

  • Colher no tempo dado o máximo possível de um produto específico (por exemplo milho, trigo, maçãs, flores do prado ou amêndoas).
  • Coletar o máximo possível de matérias-primas como esterco, ração, lã ou geleia.
  • Iniciar a produção da maior quantidade possível de mercadorias.
  • Vender a maior quantidade possível dos produtos selecionados.
  • Usar no limite de tempo o máximo possível de húmus.

Dá para adiar uma missão concluída e iniciar logo outra

Se você iniciar uma nova missão logo depois de concluir a anterior, recebe na próxima recompensa pontos de reputação de bônus extras – é o chamado bônus de sequência. Por isso compensa encadear as missões uma atrás da outra, em vez de deixar longas pausas entre elas.

Além disso, você pode adiar uma missão concluída e resgatar os pontos de reputação dela mais tarde, podendo criar logo uma missão nova. A condição é cumprir certos requisitos para o adiamento – assim que a missão é adiada uma vez, não é mais possível participar dela de novo.

Construções e produtos mencionados no texto