Festa da Vila
A Festa da Vila é um evento da associação de fazendeiros em que você produz quatro produtos definidos junto com os outros membros e coleta pontos de desafio por eles. Além da versão da associação, existe também a Festa da Vila – desafio solo, que dá para jogar mesmo sem ser membro de uma associação. A colocação na liga decide se você sobe para ganhar recompensas melhores ou se desce.
Você participa da Festa da Vila pela associação de fazendeiros ou sozinho no desafio solo
Para jogar a Festa da Vila clássica, você precisa ser membro de uma Associação de Fazendeiros ou fundar a sua própria. Na associação, vocês cumprem os desafios juntos e produzem os quatro produtos exigidos, pelos quais recebem pontos de desafio.
Se você não tem associação ou não quer entrar em uma, existe a variante Festa da Vila – desafio solo. Para ela você não precisa de associação nenhuma, e o princípio de produzir quatro produtos e coletar pontos de desafio é o mesmo, só que você joga por conta própria.
As ligas decidem a subida, a descida e a qualidade das recompensas
No começo, jogadores e associações são distribuídos em cinco ligas.
- bronze
- prata
- ouro
- platina
- diamante
Conforme a sua colocação na liga, você sobe ou desce, e a mudança só aparece na próxima rodada da festa da vila. Uma liga mais alta significa recompensas melhores, então vale a pena lutar pela melhor colocação possível. Para que todos tenham uma chance decente de subir, cada liga ainda é dividida em grupos menores de jogadores ou associações de nível parecido, e assim você não compara seus resultados com os concorrentes mais fortes de toda a liga.
Os desafios geram quatro produtos sob medida para a sua produção

Cada desafio é gerado de acordo com os pontos fortes e fracos da sua produção (ou da produção da associação), e você pode jogar o mesmo desafio várias vezes. A pontuação bônus e o apoio do desafio, porém, só são creditados na primeira vez que você joga aquele desafio – nas repetições você joga apenas pelos pontos em si.
Pelas unidades produzidas você recebe pontos conforme o valor do produto, e a maçã vale mais pontos do que as flores do prado. Ao cumprir a cota exigida de cada produto, você ganha um bônus sobre a pontuação base, e se cumprir a cota dos quatro de uma vez, um bônus bem maior ainda espera por você. Além disso, você nunca sai de um desafio de mãos vazias – mesmo que não consiga cumprir a cota, os pontos de desafio coletados ficam com você.
Os desafios podem ser filtrados pela duração, pelo tipo de produto (produtos processados, de estábulos, de pomares ou do solo) e também por bastar produzir na fazenda principal ou ser necessária também a fazenda gourmet ou a fazenda de flores. Dentro da associação, o líder ainda define quem pode iniciar o desafio – ou qualquer um consegue fazer isso na hora, ou só o líder e os substitutos, ou então os demais membros esperam alguns minutos após o início (configuração padrão). Nos primeiros vinte minutos, porém, o desafio sempre só pode ser iniciado pelo líder da associação de fazendeiros ou por um substituto.
Os coringas aumentam os pontos de um tipo específico de produto

No jogo há quatro coringas, e cada um deles aumenta os pontos de desafio pela produção de um tipo de produto – construções de processamento, estábulos, pomares ou solo. Além disso, você pode ativar manualmente ou reiniciar cada coringa uma vez por desafio.
Na Festa da Vila da associação, o coringa é iniciado automaticamente se a associação tiver tempo de coringa disponível para aquele tipo de produto, caso contrário um membro que comprar o tempo de coringa pode ativá-lo manualmente. No desafio solo é parecido – se você tiver tempo de coringa disponível, ele é ativado sozinho, mas o coringa comprado você precisa iniciar manualmente. Os coringas são ligados automaticamente com o início do desafio e entre os desafios são pausados sozinhos novamente.
A força do coringa você aumenta com melhorias, que recebe como recompensa pelo apoio do desafio. O tempo de coringa você compra na loja de coringas ou produz você mesmo – quando produz mais do que a quantidade exigida daquele produto, ganha tempo de coringa de graça para o próximo desafio.
As recompensas combinam o desempenho da associação e o seu resultado pessoal
Parte das recompensas depende de como a sua associação se sai na liga, outras dependem apenas de quantos pontos de desafio você coleta sozinho. Na Festa da Vila da associação, você encontra então estes tipos de recompensa.
- recompensa pelo trabalho duro da associação de fazendeiros
- recompensa pelo próprio trabalho duro
- recompensa pelos resultados pessoais
- recompensa na competição da associação de fazendeiros
No desafio solo, em vez das recompensas da associação, você recebe uma recompensa pessoal do evento. Além disso, existe o apoio do desafio – um novo tipo de recompensa que ajuda a dar conta dos desafios atuais e ao mesmo tempo fortalece os seus coringas. Essa recompensa, porém, você só obtém na primeira vez que joga aquele desafio, não nas repetições.
A recompensa pelos resultados pessoais só é alcançada pelo melhor jogador em uma associação com pelo menos cinco membros – em associações maiores, vários jogadores podem ser recompensados ao mesmo tempo.



