Goodgame Big Farm'ı çevrimiçi oynaÜcretsiz, doğrudan tarayıcında ve kurulum gerektirmeden. Ek, hasat et, hayvan besle ve üretimini çalıştır.▶ Oyunu başlat

Ana Çiftlik

Ana çiftlik oyunun başladığı ve diğer bölgeleri açtıktan sonra bile vaktimin çoğunu geçirdiğim yerdir. Burada tarlalar, bahçeler, hayvan çiftlikleri, depolar ve özel binalar var. Oyun verilerinde 123 çeşit bina kayıtlı ve bunlarda 251 farklı hammadde ve ürün üretiliyor. Burada hangi binaları hangi sırayla kurduğumu, hangi seviyede neyin açıldığını ve nerede Dolar yerine Altın harcamanın mantıklı olduğunu anlatıyorum.

Ana çiftlik oyunun başlangıcı ve tüm ekonominin çekirdeği

Ana çiftlik oyunun başlangıç noktasıdır ve başka bölgelere ulaştığında bile çekirdeği olarak kalır. Hammaddeler, depolar ve başka yerde bulamayacağın özel binalar için buraya dönersin. Oyun verilerinde burası için 123 farklı bina ile 251 ürün ve hammadde kayıtlı, bu da onu ekonominin açık farkla en çeşitli kısmı yapıyor.

Binalar birkaç net gruba ayrılır: tarlalar, ana bina, konutlar, depolar, üretim binaları, bahçeler, hayvan çiftlikleri, ticaret ve bir dizi özel ya da tamamen süs amaçlı bina. Her biri çiftliğin belirli bir seviyesinden itibaren açılır (birçok yapı en baştan açıktır) ve sonra kendi maksimum seviyesine kadar geliştirilebilir. Yani oyunun ilk dakikalarında kurduğun bir bina bile seni tüm oyun boyunca takip eder.

Ana binalara genel bakış fiyatın ve seviye sınırının nasıl arttığını gösteriyor

Genel bakışa ana çiftlikte en sık uğraştığım binaları aldım. Hangi seviyeden itibaren kurulabildiklerini, ilk kademenin fiyatını ve geliştirme sınırını gösteriyor. Sonraki kademelerin fiyatı daha yüksektir, tablo sadece giriş maliyetini gösterir.

BinaSeviyeden itibaren1. kademe fiyatıMaks. seviye
Tarla0250 Dolar10
Verimli Tarla0350 Altın11
Ambar01000 Dolar12
Geniş Ambar0450 Altın12
Yel Değirmeni050 Dolar10
Silo41000 Dolar8
Kompost Yığını6700 Dolar8
Tavuk Kümesi01500 Dolar10
Domuz Ağılı72000 Dolar10
İnek Ahırı138000 Dolar10
Elma Bahçesi53500 Dolar9
Kiraz Bahçesi159000 Dolar9
Su Kulesi141300 Altın5
Çiftlik Laboratuvarı11100 000 Dolar100

Tarlalar ve bahçeler çiftliğe ürün ve meyve sağlar

Tarla
TarlaBaş çiftlik · 8 × 6

Tarlalarda Buğday, Mısır, Pirinç, Kolza ya da Ayçiçeği gibi temel bitkileri, daha sonra da Sarı Ebegümeci, Çayır Çiçekleri, Gül ve Sihirli Fasulye yetiştirirsin. Her birinin kendi tohumu var: Kolza Tohumu, Sarı Ebegümeci Tohumları, Ayçiçeği Tohumları, Pirinç Tohumları, Sihirli Fasulye Tohumları ya da Gül Tohumları. Bu yüzden satın almayı ve ekimi önceden planlamak gerekir, stok bittikten sonra değil.

Verimli Tarla, sıradan tarlanın Altınla ödenen alternatifidir. Dolarla bir sonraki tarlanın açılmasını beklemeden çiftlikten daha fazlasını almak istediğinde işe yarar.

Bahçeler daha sonra açılır ve meyve verir:

  • Elma Bahçesi 5. seviyeden itibaren, Elma
  • Kiraz Bahçesi 15. seviyeden itibaren, Kiraz

İlerledikçe başka meyveler de gelir. Şeftali, Badem, Misket Limonu, Greyfurt, Ananas, Kavun ve daha nadir Bektaşi Üzümü, Kuşburnu, Böğürtlen ya da Dut gibi. Bunların da kendi tohumları var, egzotik türlerde ayrıca özel tohum da. 34. seviyeden itibaren bir de Sera gelir. Veriler onun için Dolar ya da Altın cinsinden sabit bir fiyat belirtmiyor.

Hayvan çiftlikleri ve üretim tedariki ayakta tutar

İnek ahırı
İnek ahırıBaş çiftlik · seviye 13 · 8 × 5

Hayvan çiftlikleri hayvansal ürünlerle seçeneği genişletir. Tavuk Kümesi 0. seviyeden itibaren Yumurta, Domuz Ağılı 7. seviyeden itibaren Domuz, İnek Ahırı 13. seviyeden itibaren Süt verir. Her çiftliğe üç yem kalitesi seviyesi gelir: sıradan, Birinci Sınıf ve Süper Yem. Tavuklar, domuzlar ve inekler için geçerli olan bu yemleri çiftlik büyüdükçe adım adım açarsın.

İnek Ahırı için ayrıca daha pahalı alternatifler var. Zengin İnek Ahırı ve Geniş İnek Ahırı, ikisi de aynı 13. seviyede açılır ama 280 000 Dolar tutar, yani temel sürümden belirgin biçimde pahalıdır.

Üretim ve depo binaları hammaddeleri işler ve saklar. Ambar (ya da ücretli Geniş Ambar) temel depodur, Yel Değirmeni ve Silo üretimi işler, Kompost Yığını ise Gübre üretir. Tarlaların ve bahçelerin yüksek seviyelerinde Gübresiz yapamazsın.

Evler ve özel binalar uzun vadeli bir geliştirme hedefi oluşturur

Konut
KonutBaş çiftlik · seviye 29 · 5 × 5

Konutları neredeyse en baştan (1. seviye) kurabilirsin. Zamanla onları daha pahalı bir sürümle değiştirirsin: Sıradan Konut, Altınla alınan Lüks Konut, Görkemli Konut ve Malikâne. Her biri en fazla 10. seviyeye kadar gelişir.

İki bina çiftlikteki diğer her şeyden belirgin biçimde yüksek bir sınıra sahip. Matilda'nın Çiftlik Akademisi 101. seviyeye kadar, Çiftlik Laboratuvarı (11. seviyede 100 000 Dolara açılır) ise 100. seviyeye kadar geliştirilebilir. İkisi de birkaç günde halledeceğin bir şey değil, tüm oynayış boyunca sürecek uzun vadeli bir proje.

Özel binaların geri kalanı çoğunlukla tamamlayıcı işlev görür: Köpek Kulübesi (6. seviyeden itibaren, 500 Dolar, maks. 10), Kedi Ağacı (15. seviyeden itibaren, 25 000 Dolar, sadece 1 seviye), Su Kulesi (14. seviyeden itibaren, 1300 Altın, maks. 5), Atölye (19. seviyeden itibaren, 1600 Altın, maks. 5), Bahçıvanlık (19. seviyeden itibaren, 19 000 Dolar, maks. 8) ve Lester'ın Gizli Sığınağı (maks. 81). Oyuna göre birkaç bina ise Dolarla da Altınla da hiç satın alınamıyor. Küçük Ana Bina, Kütüphane, Garaj, Karşılama Merkezi, Liman, Gezi Gemisi ve Pazar Yeri. Bunları normal satın almadan başka yolla elde edersin.

Metinde geçen binalar ve ürünler