

Kısa özet
| Çiftlik | Baş çiftlik, Gurme çiftliği, Çiçek çiftliği |
|---|---|
| Kategori | Evler |
| Boyut | 5 × 5 |
| Seviye | 29 |
| Maks. seviye | 10 |
| İnşaat süresi | 20 min |
| Sakinler | 11 |
| Mutluluk | -35 |
| Öncelik | İhtiyaca göre inşa et |
Ne işe yarar
Çalışkan işçilerin küçük evde yemek yiyip uyuyabilir. Ev sayısı artıkça işçi sayısı artar da ama mutlulukları azalır.
Konut, işçileri barındırmak için temel yapıdır ve onsuz çiftlikte idare edemezsin. Kendisi hiçbir şey üretmez, ama tüm ekonominin omurgasıdır – her üretim veya işleme binası işçiye ihtiyaç duyar ve onlar tam da burada yaşar. Ana çiftlikte, Gurme Çiftliği'nde ve Çiçek Çiftliği'nde durur, yani onu her birinde ayrı ayrı tekrar tekrar inşa edeceksin. Ne kadar çok evin olursa o kadar çok işçi kazanırsın, ama aynı zamanda çiftlikte üretim maliyetlerini yükselten memnuniyetsizlik artar. İstisnasız her oyuncu için bir binadır, soru sadece kaç tane ve ne kadar yüksek geliştirilmiş olanlara ihtiyaç duyduğundur.
Ne zaman inşa edilmeli
Bu binayı mağazadan satın alamazsın, bir görevi tamamlayarak, çiftliğin kilidini açarak veya bir etkinlikte elde edersin, yani ilk adet oyunda ilerledikçe kendiliğinden gelir. Sonrası sadece kaç ek ev ve hangi seviyede istediğin meselesidir – şu an yarım kalan üretim ve işleme binaları için kaç işçiye ihtiyaç duyduğuna göre davran. Evi önceden stok olsun diye inşa etmenin veya geliştirmenin anlamı yok, çünkü her fazladan eklenen işçi memnuniyeti hemen düşürür ve üretim maliyetlerini artırır. Evleri yeni binayı gerçekten doldurmadan hemen önce, kademeli olarak eklemek daha iyidir.
Geliştirmeye değer mi
Geliştirme evin sakin sayısını artırır – birinci seviyede 11'den onuncuda 59'a kadar – yani her seviye sana gerçek ek işçiler getirir. Bunun karşılığında ise kapasiteden bile hızlı artan memnuniyetsizlikle ek ödersin, eksi 35'ten onuncu seviyede eksi 260'a kadar. Seviyeler arasındaki fiyatlar sert zıplar, ikinci seviyede 10 bin dolardan onuncuda 42 milyona, ve sonda bir seviyenin inşası üç günden fazla sürer. Oyuncu seviyen ve işçi ihtiyacın arttıkça kademeli olarak geliştirmek değer, bir anda maksimuma atlamak değil.
Bina seviyeleri
| Seviye | Fiyat | İnşaat süresi | XP | Seviye | Sakinler | Mutluluk |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 20 min | 100 | 29 | 11 | -35 |
| 2 | 10 000 Dolar | 5 h 33 min | 1 000 | 29 | 16 | -62 |
| 3 | 50 000 Dolar | 12 h 13 min | 2 500 | 29 | 21 | -91 |
| 4 | 120 000 Dolar | 15 h 16 min | 4 000 | 39 | 26 | -120 |
| 5 | 250 000 Dolar | 18 h 53 min | 6 000 | 44 | 31 | -145 |
| 6 | 520 000 Dolar | 1 d 0 h 26 min | 7 500 | 49 | 36 | -175 |
| 7 | 1 400 000 Dolar | 1 d 7 h 6 min | 9 000 | 114 | 41 | -200 |
| 8 | 7 000 000 Dolar | 1 d 16 h 10 min | 18 500 | 114 | 47 | -220 |
| 9 | 19 000 000 Dolar | 2 d 12 h | 24 000 | 124 | 53 | -240 |
| 10 | 42 000 000 Dolar | 3 d 8 h | 28 000 | 134 | 59 | -260 |
Oyun verileri, sürüm 8052 (14. 8. 2026).
Geri dön Binalar.
