Ekonomik Döngü ve Üretim Zincirleri
Goodgame Big Farm'daki çiftlik birbirine bağlı tek bir sistemdir, ayrı binalardan oluşan bir yığın değil. Tarlada hasat ettiğim şey çoğu zaman hayvan yemi olarak çiftlikte biter, çiftliğin ya da meyve bahçesinin ürettiğini ya satarım ya da hammadde olarak ileri kullanırım. Ekonomik döngü, ürünler arasındaki bu ilişkileri düzenli gösteren oyun içi penceredir. Bu sayfada tek tek üretim zincirlerinin birbirine nasıl bağlandığını, neyin ne için gerektiğini ve çiftlikteki üretimi nasıl kolaylaştırabileceğini anlatıyorum.
Çiftlik, hammaddenin de ürünün de ileri hizmet ettiği bir zincirdir

Ekonomik döngü, tek tek ürünlerin nereden geldiğini ve hepsinin birbirine ne için hizmet ettiğini genel bakışta gösteren oyun içi penceredir. Bir şeyi hemen satmanın mı yoksa üretim için saklamanın mı daha çok işe yarayacağından emin olmadığım her seferinde oraya bakmaya alıştım.
Temel ilke basit, her ürünü ya Çiftlik Yönetimi penceresinde satarım ya da bir sonraki ürünün üretimi için hammadde olarak kullanırım. Tarla ürünleri böylece sadece pazarda bitmez, asıl olarak değirmende biter ve oradan hayvan yemi olarak geri döner. Ancak çiftliklerin ve meyve bahçelerinin çıktıları, sonra sattığım ya da ileri işlediğim ikinci ürün katmanını oluşturur.
Değirmen tarla ürünlerini tam olarak çiftlik türüne göre yeme dönüştürür
Her çiftlik çalışmak için belirli bir yeme ihtiyaç duyar. Bu yem doğrudan çiftlikte değil, değirmende tarla ürünlerinden üretilir. Kombinasyon sabittir ve ürünleri satmadan önce bilmeye değer.
| Çiftlik | Yem şundan üretilir | Çiftliğin ana ürünü |
|---|---|---|
| Tavuk kümesi | mısır | yumurta |
| Domuz ağılı | lahana | domuz |
| İnek ahırı | buğday | süt |
Tam da bu yüzden mısır, lahana ve buğday hasadının bir kısmını bir kenara ayırıp hepsini satmama alışkanlığım var. Er ya da geç yem olarak yine de geri lazım olur.
Meyve bahçeleri ve çiftlikler girdide hammadde ister, tarla onsuz da idare eder
Meyve bahçeleri çiftliklere benzer çalışır. Orada elma ya da kiraz yetiştiririm, gurme çiftlikte ayrıca keçi ağılından keçi sütü ve badem bahçesinden badem alırım. Tarlalardan farkı, hem çiftliklerin hem meyve bahçelerinin üretimin başlaması için girdide mutlaka bir hammaddeye ihtiyaç duymasıdır.
Tarlada ürün yetiştirmek bu konuda daha hoşgörülüdür, humus olmadan da idare eder, bu yüzden oyunun başında humusun elimde olup olmadığıyla uğraşmak zorunda kalmam. Çiftliklerde ve meyve bahçelerinde bu imkanım yok, bu yüzden hammaddeleri önceden takip ederim, özellikle aynı anda birkaç binada üretimi başlatmadan önce.
Birlik kapsamındaki çit bitkileri yan ürünler ekler

Normal üretimi başlattıktan sonra tarlaya, bahçeye ya da çayıra, ana üretime ek olarak çalışan çit bitkileri eklenebilir. Şart Çiftçi Birliği üyeliğidir, onsuz çit bitkileri kullanılamaz.
Çit bitkileri ayrıca kendi yan ürünlerini getirir. Genel olarak, normal üretimi hasat ettiğimde her zaman yan ürün olarak ekstra bir eşya alma şansım olur ve bu şans belirli hammaddeye ve üretim türüne göre değişir. Bu yüzden bazı ürünlerde ya da çiftliklerde hasada ekstra olarak neler çıktığını izlemeye değer.
Seri Üretim Yöneticisi tüm çiftlikteki üretimi aynı anda yönetebilir
Çiftlikte aynı türden birkaç binam olunca, her birinde üretimi elle başlatmanın anlamı kalmaz. Bunun için Seri Üretim Yöneticisi var. Yalnızca o anda üzerinde durduğum çiftlikte çalışan ama seçilen tüm binalarda üretimi aynı anda başlatabilen bir araç.
- Menüde tohum, hayvanlar ve meyve bahçesi ürünleri kategorileri arasında geçiş yaparım, henüz inşa etmediğim binalar için bile.
- Düğmelerle üretime katılacak boştaki binaların tam sayısını seçerim. Kaç tane seçtiğime göre üretimle ilgili tüm veriler yeniden hesaplanır.
- Açılır listeden bir sonraki üretim için hammaddeyi seçerim, örneğin tohum, humus ya da gübre, eksik miktarı da onay sırasında hemen satın alırım.
- Ürün ayrıntısında üretimin süresini ve ondan çıkacak miktarı görürüm.
Araç önce dört kupon türünden biriyle, farklı sürelerle ya da mağazada abonelik satın alarak kalıcı olarak etkinleştirilmelidir. Etkinleştirme olmadan bile istediğim zaman açıp sadece içine bakabilirim.
Bitmiş ürünü ya satarım ya da ileri hammadde olarak kullanırım
Ürünlerin çoğunu Çiftlik Yönetimi penceresinde satarım, ama birçoğu bir sonraki üretim için hammadde olarak kullanılınca daha çok işe yarar, mesela tam da yem için tarla ürünleri. Ama her ürün zincirde ileri gitmez. Bazılarında yalnızca pazarda satış değer, çünkü onlardan başka bir şey üretilemez.
Tersi de benzer çalışır. Bazı eşyalar çiftlikte hiç üretilemez ve onları yalnızca etkinliklerden ya da mağaza tekliflerinden bulurum. Hammadde biriktirmeye başlamadan önce, Üretim Bilgisi iletişim kutusundaki arama ile tam o anda ihtiyacım olan şeyi üretmeme yardım edip etmeyeceğini kontrol etmeyi tercih ederim.








