Goodgame Big Farm'ı çevrimiçi oynaÜcretsiz, doğrudan tarayıcında ve kurulum gerektirmeden. Ek, hasat et, hayvan besle ve üretimini çalıştır.▶ Oyunu başlat

Çiftlikte nasıl dolar kazanılır

Çiftlikte dolara her şey için ihtiyacın var, bina yapmaktan yem üretmeye ve arazi genişletmeye kadar, üstelik kaynağı da gayet net. Bu rehberde doların gerçekte nereden geldiğini, neyi hemen satmaya değdiğini, neyi işlemek için saklamak gerektiğini ve işçi memnuniyetiyle üretim maliyetlerini nasıl en aza indireceğini anlatıyorum.

Çiftlikte dolar nereden gelir

Oyunda iki para birimi yan yana işler. Altınlar özel binalar, dekorasyonlar ve hızlandırma için premium para birimi, dolarlar ise Yapı ve Çiftlik Yönetimi menülerindeki neredeyse her şeyi, üretim maliyetleri dahil, ödediğin işletme parasıdır.

Doları esas olarak ürünlerini satarak ve görevleri tamamlamanın ödülü olarak kazanırsın. Pratikte bu üç ana gelir kanalı demek.

  • Yetiştirilen ürünlerin ve işlenmiş ürünlerin Çiftlik Yönetimi penceresinde satışı.
  • Pazardaki müşteri sözleşmelerinin tamamlanması.
  • Tamamlanan görevlerin ve çiftlikteki diğer işlerin ödülleri.

Neyi hemen satmalı, neyi işlemek için saklamalı

Tarla
TarlaBaş çiftlik · 8 × 6

Tohumdan yetişen tarla ürünlerinin yanında çiftlik sana ikincil ürünler de verir. Yumurtayı kümeslerden toplarsın, sütü ahırlardan, domuzları domuz ağıllarından alırsın, ilgili bahçelerden de elma ya da kiraz gelir. Gurme çiftlikte buna ek olarak keçi ahırından keçi sütü ve badem bahçesinden badem eklenir.

Bu ürünleri ya hemen satabilir ya da başka şeyler üretirken malzeme olarak kullanabilirsin. Özellikle pazardaki müşterilerin ve sözleşmelerin o an ne istediğini izlemeye değer, çünkü müşteriler çiftliklerinde ne ürettiğini izler ve isteklerini ona göre ayarlar. Şu an talep görmeyen hammaddeleri bitmiş ürüne işlemek daha iyi, çünkü o ürün sonra daha yüksek fiyata satılabilir ya da sözleşmeye teslim edilebilir.

Ana gelir kaynağı olarak müşteri sözleşmeleri

Dolara giden en güvenilir yol pazardaki müşteri sözleşmeleridir. Normalde aynı anda altı sözleşmeye kadar elinde olur ve her biri bir ile altı arası farklı ürün isteyebilir. Ürünleri sözleşmeye sırayla ya da hepsini birden ekleyebilirsin ve tamamlanınca teslim düğmesine basarak ya da toplu halde kamyonla teslim edersin.

Talebi ne kadar hızlı karşılarsan o kadar çok dolar alırsın ve aynı ürünleri isteyen bir sözleşmeyi art arda birkaç kez tamamlarsan sözleşmenin değeri artar ve tamamlama ödülü yükselir. Ödemeyi ancak kamyonla teslimattan sonra alırsın ve ödeme dolar, tecrübe puanı ya da at nalı dahil farklı para birimlerinde gelebilir. Arada bir pazarın önünde ürün, jeton ve gübre için özel teklifi olan bir satıcı da belirir, ona göz atmaya değer.

Yan gelir olarak görevler ve itibar puanları

Görevler diğer oyunculara karşı yarışlardır, istediğin zaman girebilirsin ve 30 dakika sürerler. İçlerinde rastgele verilen bir işi yaparsın, örneğin belirli bir üründen olabildiğince çok hasat etmek ya da mümkün olduğunca çok mal üretmek, sonucun rakiplerine kıyasla ne kadar iyiyse sonunda o kadar büyük ödül alırsın.

Görevi başarıyla tamamlayınca tarım makinelerini inşa etmek ve geliştirmek ile çiftçi birlikleri yarışması için ihtiyacın olan itibar puanlarını ve sertifikaları kazanırsın, ödülün parçası olarak başka kaynaklar da gelir. Bir sonraki görevi bir öncekinin hemen ardından başlatırsan ekstra bonus itibar puanı alırsın, bu yüzden aralarda uzun uzun beklemek yerine görevleri art arda zincirlemek mantıklı.

Memnuniyet üretim maliyetlerini nasıl düşürür

Konut
KonutBaş çiftlik · seviye 29 · 5 × 5

Üretim ya da işleme binalarında her üretim başlatışında üretim maliyeti olarak belirli miktarda dolar ödersin. Ama bu tutar sabit değildir, o çiftlikteki memnuniyete bağlıdır ve mükemmel memnuniyet üretim maliyetlerini tamamen sıfırlayabilir.

İşçilerinin memnuniyeti ilgili çiftlikteki konut ve dekorasyon sayısına bağlıdır ve her çiftliğin kendi memnuniyet seviyesi ayrı hesaplanır. Yani dekorasyonlar sadece süs değil, daha düşük işletme maliyetlerine, dolayısıyla satıştan ve sözleşmelerden daha yüksek net kâra doğrudan yatırımdır.

Hangi dekorasyonları dikmeye değer

Dekorasyon seçerken memnuniyetin kapladığı karo sayısına oranına bakmaya değer, çünkü dekorasyonun kalitesini tam da bu oran belirler. Küçük ve ucuz parçalar başlangıç için uygun, büyük ve pahalı olanlar ise boş yerin olduğu ve maliyetleri daha belirgin düşürmek istediğin çiftlikler için.

  • Kabak Çemberi (4x3, memnuniyet 72, fiyat 1 altın) yeni bir çiftlikte memnuniyeti hızla başlatmanın aşırı ucuz yolu.
  • Hawaii Bahçesi (6x4, memnuniyet 72, fiyat 5950 altın) ve Nostaljik Atlıkarınca (5x5, memnuniyet 76, fiyat 6500 altın) makul fiyata iyi bir memnuniyet/alan oranı sunar.
  • Rün Çemberi ve Aylaklık Vahası (ikisi de 7x7, memnuniyet 150) daha pahalı ama memnuniyet birimi başına daha küçük ucuz dekorasyonlardan daha az karo kaplar, bu yüzden çiftliğin dolduğunda ve yer derdine düştüğünde işe yarar.
  • Azur Tapınağı (6x6, memnuniyet 171, fiyat 30000 altın) memnuniyet için en güçlü dekorasyonlardan biri, ama fiyatı yüzünden ancak oyunun ilerleyen aşamasında anlam kazanır.

Metinde geçen binalar ve ürünler

Sana en çok doları düzenli müşteri sözleşmesi tamamlamak, bonus itibar için görevleri zincirlemek ve müşterilerin o an istediği şeyleri sürekli satmak birlikte getirir. Bunun yanında her çiftlikte uygun dekorasyonlarla memnuniyeti kademeli artır, çünkü daha düşük üretim maliyeti, her satıştan ve sözleşmeden sana daha fazla kalması demek. Memnuniyetle ne kadar erken ilgilenirsen dekorasyon yatırımın o kadar hızlı geri döner.

Geri dön Big Farm İçin Rehberler, İpuçları ve Püf Noktaları.