Kutup Işığı Çiftliği
Kutup Işığı Çiftliği, Goodgame Big Farm'da süreli bir etkinliktir ve beni buraya Nils Nordson davet ediyor. Anlatıcının Kuzey Burnu çevresindeki seyahati sırasında tanıştığı bir çiftçi kendisi. Kendi Viking çiftliğimde penguenler ve fokler yetiştiriyorum, kış tarlasında keten ekiyorum ve olabildiğince çok kutup ışığı parası toplamak için Viking ekipmanları üretiyorum. Etkinlik, adaya giden buz köprüsü dayandığı sürece, yani yaklaşık 30 gün boyunca sürüyor, sonra çiftlik kayboluyor.
Kutup Işığı Çiftliği'ne nasıl ulaşırım
Kutup Işığı Çiftliği'ne havalimanından gidiyorum. Orada beni Kaptan Barnacle bekliyor. Ana çiftlikte ilgili bölümün kilidini açar açmaz beni uçakla oraya götürüyor. Çiftliği, kış çiftçiliğini başlatmak için yardıma ihtiyacı olan Nils Nordson yönetiyor.
Adaya giden yol, yaklaşık 30 gün dayanan bir buz köprüsünden geçiyor. Erime başlayınca çiftlikten ayrılmam gerekiyor. Bu yüzden inşaata etkinliğin yarısını beklemeden ilk gün başlamak işime yarıyor.
Kutup Işığı Çiftliği'nde inşa edeceğim on dört bina
Kutup Işığı Çiftliği, ana binadan hayvan barınaklarına ve bahçelere kadar on dört bina sunuyor. Sekizinci seviyeye kadar geliştirilebilen tek bina Viking Hazinesi, diğer binaların sınırı ise dördüncü seviye. İnşaat ve geliştirmeler için kar dolarıyla ödeme yapıyorum, yalnızca lüks konut Altınla inşa ediliyor.
| Bina | Birinci seviyenin fiyatı | Maksimum seviye |
|---|---|---|
| Ana bina | — | 4 |
| Viking Hazinesi | 10 000 kar doları | 8 |
| Viking Atölyesi | — | 4 |
| Konut | 10 000 kar doları | 4 |
| Taş değirmen | 15 000 kar doları | 4 |
| Kış tarlası | 20 000 kar doları | 4 |
| Penguen göleti | 25 000 kar doları | 4 |
| Silo | 25 000 kar doları | 4 |
| Yosun tankı | 30 000 kar doları | 4 |
| Fok göleti | 60 000 kar doları | 4 |
| Ağaç korusu | 60 000 kar doları | 4 |
| Yabanmersini bahçesi | 78 000 kar doları | 4 |
| Koyun meraları | 100 000 kar doları | 4 |
| Lüks konut | 250 Altın | 4 |
Hayvan barınakları, tarlalar ve Viking üretimi

Kış tarlasında keten tohumu ile sardalya veya ringa yumurtası arasında seçim yapıyorum. Her hammaddenin büyüme süresi ve verimi farklı. Sardalya ve ringadan elde ettiğim hammaddeleri hayvan yemine dönüştürüyorum, keten ise Viking Atölyesi'ne gidiyor. Orada Viking giysileri ve aksesuarları üretiliyor: şık bir tunik, bir kupa, güçlü bir miğfer ve rahat bir pelerin.
Penguen göleti ve Fok göleti, penguenler ile fokları yetiştirdiğim hayvan barınakları. Ağaç korusu, Yabanmersini bahçesi ve Koyun meraları bahçe ve mera olarak çalışıyor, bana odun, yabanmersini, koyun yünü ve gübre veriyor. Gübre ve bitki artıklarından ise Taş değirmen, Silo veya Yosun tankı gibi üretim binalarında kış gübreleri üretiliyor. Bunların arasında deniz yosunundan yapılan premium ve etkinlik versiyonları da var.
Toplamda Kutup Işığı Çiftliği'nde yirmi beş farklı ürün işliyorum. Bu yüzden hangi hammaddelerin azaldığını takip etmek ve bina inşaatını o an üretmem gerekene göre ayarlamak işe yarıyor.
Kar dolarları ve Viking Hazinesi'nde avantajlı takas
Kutup Işığı Çiftliği'nin yerel para birimi kar doları. Bununla binalar inşa ediyor ve geliştiriyorum. Kar dolarını Viking Hazinesi'nde normal dolarla takas ederek alıyorum. Oyuna göre kur özellikle avantajlı ve kar dolarları hemen elimde oluyor, ancak bir sonraki takastan önce bekleme süresinin dolmasını beklemem gerekiyor. Hazineyi ne kadar çok geliştirirsem, bir seferde o kadar yüksek miktarları takas edebiliyorum.
Bankanın yanı sıra çiftliğe ara sıra Kutup Işığı Çiftliği'nin tüccarı da uğruyor. Ondan topladığım kutup ışığı paralarını dekorasyonlar ve özel tohumlarla takas ediyorum. Örneğin özel keten tohumu veya özel sardalya ve ringa yumurtaları gibi. Bunları ana çiftlikteki seraya ekiyorum ve yetişen ürünü Kaptan Barnacle gemiyle alıp götürüyor.
Hikaye bölümleri, sıralama ve etkinlik bittikten sonra elimde kalanlar
Kutup Işığı Çiftliği'nin üç bölümü var: Vikinglerin İzinde, İyi Bir Takım ve Başarının Gerçek Tarifi. Her birini tamamladığımda, daha sonra ana çiftlikte kullanıma açılan bir ödül alıyorum. Bunların arasında kendi atı, padoğu, manejı ve ahırı olan bir at çiftliğini başlatmak için gereken nallar da var.
En çok kutup ışığı parası toplayan, etkinlik sıralamasında en üst sıralara yerleşiyor ve bir ödül kazanıyor. Ancak sıralamadan bağımsız, sadece para toplamak bile sözde sıkı çalışma ödülü biçiminde ödüllendiriliyor. Ayrıca etkinlik sırasında tüccar Omar süreli avantajlı mal teklifleri sunuyor. Bunları rahatça reddedip bir sonrakini bekleyebilirim.
Yaklaşık 30 gün dolduktan sonra Kutup Işığı Çiftliği kayboluyor ve orada inşa ettiğim, geliştirdiğim, yetiştirdiğim veya ürettiğim her şey için kutup ışığı parası alıyorum. Yani yarım kalmış hiçbir bina ya da toplanmamış hiçbir ürün boşa gitmiyor.








