Goodgame Big Farm'ı çevrimiçi oynaÜcretsiz, doğrudan tarayıcında ve kurulum gerektirmeden. Ek, hasat et, hayvan besle ve üretimini çalıştır.▶ Oyunu başlat

Geçici çiftlikten en iyi şekilde nasıl yararlanılır

Ada, Viking, tatlı ve Noel çiftliği aynı prensiple çalışır; her biri farklı bir hikaye anlatıp farklı hayvanlar ve ürünler sunsa da. Hepsine ancak 35. seviyeden itibaren ulaşabilirsin ve hepsi tam 30 gün sonra kaybolur, bu yüzden ilk günden net bir planın olması işine yarar. Bu yöntem hangisi için olursa olsun geçerli, sadece çiftlik parası veya tüccar gibi genel kavramların yerine, o an hangi çiftlikteysen onun adını koy.

Geçici çiftliğe ne zaman ve nasıl ulaşırsın

Geçici çiftliğe ilk kez 35. seviyeye ulaştığında girebilirsin. Ardından yol ya havalimanı üzerinden ya da köydeki ana çiftliğinin yanındaki simgeye tıklayarak, hatta deneyim puanlarının altındaki menüden çiftliği değiştirerek açılır.

  • Ada çiftliğini sana tropik adada Johnny Apple tanıtır.
  • Viking çiftliğini donmuş kuzeyde Nils Nordson kurar.
  • Tatlı çiftliğini Johnny Apple köy şenliği kapsamında başlatır.
  • Noel çiftliği aynı şemayı izler, yalnızca kendi tüccarı ve Noel parasıyla.

Etkinlik başladığı anda çiftlikten olabildiğince çok şey çıkarmak için tam 30 günün var. Bu süre dolunca çiftlik kaybolur ve etkinlik yeniden başlayana kadar oraya giremezsin.

Geldikten hemen sonraki ilk adımlar

İnşaata başlamadan önce etkinliğin aşamalarına genel bakışa göz at; ilk günden son ödüle kadar seni ne beklediğini gösterir. Başlangıçta üç şeye odaklanmak işe yarar.

  1. Ana binayı ve üretim yapısını kur ve geliştir, çünkü onlar olmadan ilerleyemezsin.
  2. Yem ve sonraki üretim için hammadde sağlayan tarlayı ek.
  3. Tüccarın dükkanını çalıştır; çiftlik paranla özel tohum, dekorasyon ve başka mallar sunuyor.

Görevleri tamamladıkça yeni bölümler açılır. Bir bölümdeki beş görevin hepsini tamamla ve bir sonraki bölümü hemen açan ödülü kazan.

Üretim ve para bozdurma nasıl işler

Ada bankası
Ada bankasıAda çiftliği · 8 × 7

Geçici çiftlikte ürettiğin malları, etkinlikler sırasında elindeki her şeyin ve güncel fiyatların görüldüğü Çiftlik Yönetimi penceresinde satarsın. Kazandığın doları ise yerel bankada veya bozdurma makinesinde o çiftliğin çiftlik parasına çevirirsin.

  • Ada çiftliğinde doları ada bankasında ada dolarına çevirirsin.
  • Viking çiftliğinde doları Viking hazinesinde kar dolarına çevirirsin.
  • Tatlı çiftliğinde doları bozdurma makinesinde şeker dolarına çevirirsin.
  • Noel çiftliğinde doları Noel bankasında kar dolarına çevirirsin.

Kur her zaman avantajlıdır, ancak her bozdurmadan sonra borsanın tekrar kullanılabilir olmasını beklemen gerekir. Bu yüzden düzenli olarak, en iyisi çiftliğe her baktığında bozdurmak ve büyük bozdurmaları son ana bırakmamak mantıklı. Bankayı veya bozdurma makinesini geliştirirsen bir seferde daha fazla para bozdurabilirsin, yani yatırım çabuk geri döner.

Çiftlik parasının özel ödüllere dönüşen döngüsü

Şeker
ŞekerTemel ürün · Şekerleme çift.

Geçici çiftliğin gerçek değerini mal satışından değil, çiftlik parasına bağlı döngüden elde edersin.

  1. Ürün satarak kazandığın çiftlik parasını (inciler, Viking paraları, lolipoplar veya Noel paraları) o çiftliğin tüccarında özel tohum ve dekorasyona harcarsın.
  2. Bu tohumu serada ekersin ve orada nadir meyveler yetişir (ada çiftliğinde tropik, Viking çiftliğinde kuzey meyveleri).
  3. Meyveleri Kaptan Barnacle'ın gemisi alıp götürür ve teşekkür olarak özel bir ödül alırsın.
  4. Ödülü daha sonra at çiftliğinde kullanırsın; atları eğitmek için nal gerekir ve geçici çiftlikler onları toplamanın en iyi yoludur.

Tatlı çiftliğinde ayrıca şeker fabrikasından şeker bağışlayarak Büyüleyici Şeker Sarayı'nı adım adım inşa edersin. Tamamlanan her geliştirme seviyesi için bir ödül ve ara depoda bulacağın bir dekorasyon alırsın. Unutma, şeker bağışlayarak, şekeri çiftlik yönetimi üzerinden satmaya göre farklı miktarda lolipop kazanırsın; bu yüzden hangisinin sana daha çok yarayacağına önceden karar ver.

Ödüllerin ana çiftliğe aktarılması

Mağazanın geçici çiftliğe ayrılmış bölümünden aldığın mallar yalnızca orada işe yarar ve etkinlik bitince geçersiz olur. Buna karşılık ana çiftlikler için işaretlenmiş mallar doğrudan oraya gider, bu yüzden bu teklifi son ana bırakmadan düzenli olarak kullanmaktan çekinme.

Tamamlanan bölümlerin ve şeker sarayı geliştirmelerinin ödülleri ana çiftliğindeki ara depoya kaydedilir; oradan daha sonra alıp dekorasyon veya yapı olarak kullanırsın. Etkinliğin sıralamasını da takip et; üst sıralara girmek sana ek bir ödül getirir, ayrıca etkinlik boyunca en çok çiftlik parası topladığın için bonus alırsın.

Çiftlik kaybolmadan önce unutulmaması gerekenler

Dükkan
DükkanÇiçek çiftliği · seviye 34 · 15 × 12

Etkinliğin bitmesine kalan son birkaç gün en önemlisidir. Geçici çiftlikteki tüccar kapılarını kapattığı anda harcanmamış tüm çiftlik parasını (inciler, paralar veya lolipoplar) kaybedersin, bu yüzden bitişten hemen önce dükkanı gözden geçir ve kalanı harca.

  • Banka veya bozdurma makinesinde hâlâ bozdurulabilen çiftlik dolarlarını ve diğer paraları da unutma.
  • Yarım kalmış binaları ve genişletmeleri kontrol et; etkinlik bittikten sonra inşa ettiğin her şey dolara ve çiftlik parasına çevrilir, yani tamamlanmış yapı gerçekten yarım kalandan daha çok kazandırır.
  • Etkinliğe genel bakış, kaç günün kaldığını her an gösterir; onu takip et ve son alışverişlerini buna göre planla.

30 gün dolunca çiftlik yıkılır ve etkinlik bir sonraki sefer başlayana kadar kaybolur. Ancak kazandığın ödüller, dekorasyonlar ve at çiftliği için nallar ana çiftliğinde kalıcı olarak kalır.

Metinde geçen binalar ve ürünler

Karşına ada, Viking, tatlı ya da Noel çiftliği çıksın, yöntem hep aynı: inşa et, sat, bozdur ve çiftlik parasını tüccar dükkanını kapatana kadar tüccarda harca. Bu döngüyü her sezon tekrarlayan biri, tam teşekküllü bir at çiftliğine ve ana çiftlikte güzel bir dekorasyon koleksiyonuna yetecek kadar ödül toplar. Sakın hiçbir şeyi son güne harcanmamış bırakma, çünkü kalan çiftlik parası etkinlik bitince öylece kaybolur.

Geri dön Big Farm İçin Rehberler, İpuçları ve Püf Noktaları.