Goodgame Big Farm'ı çevrimiçi oynaÜcretsiz, doğrudan tarayıcında ve kurulum gerektirmeden. Ek, hasat et, hayvan besle ve üretimini çalıştır.▶ Oyunu başlat

Birlik Projeleri ve İş Birliği Ustalığı

Birlik projeleri, tüm Çiftçi Birliği ile aynı anda çözdüğüm ortak görevler. Önce birlikte o projenin malzeme koleksiyonunu tamamlamamız gerekiyor, ancak ondan sonra Çiftçi Birliği lideri ya da yardımcısı projeyi başlatıyor ve görevi yerine getirmek için sınırlı bir süre geri saymaya başlıyor. Başarıyla tamamlanan proje için birlik, seviyesini yükselten itibar puanları kazanıyor ve bu ne kadar sık başarılırsa sonraki görevlerin zorluğu ve ödülü de o kadar yükseliyor. Projelerin yanında birlikte, üyelerin bağışladığı malzemelerle inşa ettiğimiz ortak Çiftçi Birliği köyünün inşaatıyla da ilgileniyorum.

Birlik projeleri birliği tek bir görev etrafında birleştiriyor

Mısır
MısırTemel ürün · Baş çiftlik

Görev her seferinde ne ve neden toplanacağını ima eden kısa bir hikayenin arkasında saklanıyor. Birlikte oynadığım süre boyunca örneğin şu çeşitlerle karşılaştım.

  • peynirhane, Hollanda büyükelçiliği için gouda yapmak üzere süt istiyor
  • bebek maması üreticisi elma arıyor, yan ürün ise sera için hümüs olarak gidiyor
  • yerel anaokulları sanat atölyeleri için yumurta topluyor
  • okul korkuluklar için saman, yemekhane için lahana istiyor
  • sinema patlamış mısır için mısır istiyor, somon yetiştiricileri ise yem olarak öğütülmüş mısır istiyor
  • botanik bahçesi yeni kelebek serası için çayır çiçekleri ve gübre arıyor
  • çiftçi şenliği badem kek siparişi istiyor
  • hastane küçük hastalar için karahindiba topluyor

Projelerden biri hatta birliği, yem üretimini kimin daha verimli dağıtabileceği konusunda rakip bir çiftçi ekibine karşı yarıştırıyor.

Koleksiyon başlangıcı, süre sonucu belirliyor

Proje daha başlamadan birliğin gerekli hammaddelerin koleksiyonunu tamamlaması gerekiyor, bu aşamaya her üye katılabilir. Koleksiyon bitince lider ya da yardımcısı projeyi başlatıyor ve o andan itibaren verilen görevi yerine getirmek için sınırlı bir süre işliyor.

Birlik aynı anda her zaman yalnızca tek bir böyle projeyle uğraşıyor, bir sonraki ancak güncel olan bittiğinde başlıyor. Oyun ayrıca koleksiyona en çok kimin katkı yaptığını gösteriyor, böylece projeyi gerçekten tüm birliğin mi yoksa sadece bir avuç aktif oyuncunun mu çektiği görülüyor. Deneyimime göre bu özet, birliğin bir sonraki seferde ne kadar zorlu bir projeye girişmesi gerektiğini bilmeme de yarıyor. Görev süre sınırı içinde yetişmezse proje başarısız oluyor ve ödül kayboluyor.

Zorluk başarıyla artıyor ve yeni seviyeler açıyor

Başarıyla tamamlanan proje için birlik, tüm Çiftçi Birliği'nin seviyesini yükselten itibar puanları alıyor. Projeler ne kadar düzenli başarılırsa sonraki görevlerin zorluğu o kadar yükseliyor, görevler daha zorlu ama ödül de onlarla birlikte büyüyor.

İlerlemeyi projeler arasında da takip edebiliyorum, oyun bir sonraki zorluk seviyesine kaç başarılı projenin kaldığını gösteriyor. Ona ulaşıldığında birlik, o proje türü için yeni ya da doğrudan mevcut en yüksek seçilebilir zorluk seviyesini açıyor. Birlik ne kadar güvenilirse bu sıralamada o kadar yukarı çıkıyor, bu da gerçekten tüm üyelerin işe dahil olması gerektiği anlamına geliyor, sadece en aktif birkaç kişinin değil.

Çiftçi Birliği köyü bağışlanan malzemelerden büyüyor

Birlikteki iş birliği sadece projelerle ilgili değil, birliğin tek tek üyelerin bağışladığı malzemelerle inşa edip geliştirdiği ortak Çiftçi Birliği köyüyle de ilgili. İnşaat başlatılmadan önce gerekli yapı malzemelerini teslim etmek gerekiyor ve buna sadece birkaç kişi değil tüm birlik katılmalı.

Lider ve yardımcıları ayrıca doğrudan birlik hesabından altın ya da köy doları bağışlayıp bunlarla en fazla üç tür malzeme satın alabiliyor. İlgili geliştirme için koleksiyon tamamlanınca inşaatı ya lider ya da yardımcısı hemen başlatıyor, ya da başlatılması için üyelerin en az üçte biri oy veriyor. Birlik aynı anda her zaman yalnızca tek bir bina inşa ediyor.

Koleksiyon hemen tamamlanmazsa bina her gün toplanmış malzemenin en az %1'ini kaybediyor, bunu her 24 saatte bir en az bir üyenin en az bir malzeme bağışlaması önlüyor.

Bağış türüEtki
Malzeme için altın bağışıMalzeme gereksinimini %1 düşürür (bir geliştirme için en fazla 3 malzeme türü)
İnşaatı hızlandırmak için altın bağışıKalan süreyi %10 kısaltır (en fazla 10 bağış)

Tekrarlanan bağışlar için köy deneyim puanı çarpanı da artıyor, bu yüzden bağışı ara sıra bir kerede değil düzenli yapmak mantıklı.

Depo ve fabrikalar malzemeyi bir arada tutuyor

Çayır
ÇayırÇiçek çiftliği · seviye 38 · 13 × 10

Çiftçi Birliği köyünün inşaat malzemesi, kişisel ve ortak miktarın ve birliğin çevrimiçi ne kadar topladığının görülebildiği ortak depoda birikiyor. Depo yapı malzemeleri, Ahşap ve Tekstil Fabrikası ürünleri, Mineral ve Metal Fabrikası ürünleri, At Çayırı öğeleri, maceracıdan gelen hediyeler ve diğer ürünler olarak bölünmüş.

İki birlik fabrikasında, Ahşap ve Tekstil ile Mineral ve Metal fabrikalarında, köydeki binaların hem inşası hem de olağan bakımı sırasında işe yarayan tam olarak şeyler üretiliyor. Depo ayrıca inşaat halindeki her bina için hangi aşamada olduğunu doğrudan gösteriyor, malzemelerin hâlâ toplanıp toplanmadığını ve yüzde kaçının tamamlandığını, inşaata başlamaya hazır olup olmadığını ya da bitmesine kaç gün kaldığını gösteriyor.

Metinde geçen binalar ve ürünler