At Turnuvaları ve Sezonlar
At turnuvaları sezonu, at çiftliğinin normal çiftlik düellolarından ayrı bağımsız bir yarışma modu. Oraya kendi atlarımı üç disiplinde sokuyorum ve üç engelli ya da görevli pistte mümkün olan en hızlı zamanı yakalamaya çalışıyorum. Atın eğitilmiş özelliklerinin yanında sürüş sırasında nasıl davrandığı ve ona startta hangi ekipmanı atadığım da belirleyici oluyor. Galibiyetlerle at rozetleri toplanıyor, onları da çiftlikteki başka görevler için kullanıyorum.
Sezon seçmek için üç binicilik disiplini sunuyor
At turnuvaları sezonu bağımsız ilerliyor ve içinde doğrudan kendi yetiştirdiğim atlarla yarışılıyor. Her sezonda üç disiplinden birini seçiyorum ve her birinde üç farklı rakip arasından seçebiliyorum, her birinin kendi pisti ve kendi ödülleri var.
- Atlama - at atlama engellerini aşıyor.
- Koşu - pistte saf hız belirleyici.
- Dresaj - engeller yerine at görevleri yerine getiriyor.
Atta seviyesini görüyorum, bu da ne kadar iyi eğitildiğine ve yarışta muhtemelen nasıl performans göstereceğine dair bir ipucu veriyor. Yarış için at seçiminde ayrıca özelliklerine genel bakış ve sonuç tahmini gösteriliyor, böylece startan önce kazanma şansım hakkında bir fikir ediniyorum.
Kazananı pisti geçmek için gereken süre belirliyor
Her pist üç engel içeriyor. Atlama ve koşuda klasik engeller, dresajda atın yerine getirmesi gereken görevler. Üçünü de en kısa toplam sürede aşan atın sahibi kazanıyor. Yani sıraya göre ilk kimin finişe vardığı değil, tüm parkurda gerçekten ölçülen süre önemli.
Atın pistteki davranışı nihai süreyi belirliyor
Her engelde ya da görevde at üç şekilden biriyle davranıyor ve süresinin ne kadar değişeceği buna bağlı.
| Davranış | Süreye etkisi |
|---|---|
| Tereddüt | süre uzuyor |
| Normal tarz | süreye etkisi yok |
| Dörtnala | süre kısalıyor |
Genel olarak atın bu üç seçeneğin her biri için yaklaşık üçte bir şansı var. Atın belirli bir davranışta engeli ne kadar hızlı aştığını eğitimle geliştirdiğim özellikleri belirliyor. Hangi davranışın ortaya çıkacağına dair şansı ise ıslah efektleri etkiliyor, bazıları dörtnala olasılığını artırıyor, bazıları ise tersine azaltıyor. Bu yüzden atın hangi efektlere sahip olduğunu izlemek ve onu efektlerine uyan disipline sokmak mantıklı.
Ekipman atın davranışını ve yarıştan gelen ödülleri iyileştiriyor
Atlar için ekipmanlar, doğrudan yarış için ata atadığım tüketim öğeleri. Beş kategori var ama aynı anda sadece üç parça uygulayabiliyorum, çünkü her kategoriden ata sadece bir öğe takılabiliyor.
- Eyerler
- Eyer altı örtüleri
- Binici kasklar
- Binici botlar
- Tozluklar
Ekipman kategorisine göre atın pistteki davranışını iyileştirebiliyorum, mevcut ıslah efektini güçlendirebiliyorum ya da değiştirebiliyorum, ona tamamen yeni bir ıslah efekti ekleyebiliyorum ya da doğrudan yarıştan gelen ödülleri artırabiliyorum. Farklı kombinasyonları denemek mantıklı, çünkü bir ata uyan başka bir atta aynı derecede iyi çalışmayabiliyor.
At rozetleri sadece yarışmalarda kazanarak elde ediliyor
At turnuvaları sezonundaki galibiyetler için at rozetleri toplanıyor. Bunlar, at çiftliğindeki çeşitli görevleri tamamlamak için gereken para birimi. Oyundaki metinler onları elde etmenin başka bir yolundan söz etmiyor, bu yüzden onlara ihtiyacım olduğunda en kesin yol yarışmaya girip kazanmak.




