Goodgame Big Farm'ı çevrimiçi oynaÜcretsiz, doğrudan tarayıcında ve kurulum gerektirmeden. Ek, hasat et, hayvan besle ve üretimini çalıştır.▶ Oyunu başlat

Goodgame Big Farm'daki Başarımlar

Başarımlar, Big Farm'da normal oyunun yanında tamamlanan, uzun vadeli hedeflerden oluşan ayrı bir sistemdir. Hasat etmek, üretmek, balık tutmak veya seviye atlamak yeterli, oyun görevi tamamlamaya ne kadar yaklaştığımı kendisi sayar. Güncel oyun verilerine göre (sürüm 8052) belirli bir ürünün hasadından üretimin başlatılmasına, harcanan veya kazanılan dolara kadar etkinlik türüne göre ayrılmış onlarca başarım vardır. Çoğu özel bir strateji gerektirmez, çünkü çiftlikte zaten yaptığım eylemlerden sayılırlar.

Başarımlar çiftlikte yaptıklarıma göre otomatik olarak takip edilir

Her başarımın koşulu oyunda kendi türüne ve hedef değerine sahiptir. Yani aslında tek bir belirli eylemle dolan ve başka hiçbir şeyin ilerletemediği bir sayaçtır. Pratikte başarımlarda birkaç temel koşul türünü ayırt ediyorum.

  • Hasat - bir hammaddenin toplam hasat edilen miktarı sayılır. Örneğin Biçerdöver başarımı 150 mısır hasat etmeyi ister.
  • Üretim - ne kadar üretildiği değil, üretimi kaç kez başlattığım sayılır. Örneğin Narin ve Tatlı başarımında balı 25 kez üretmeye başlamam gerekir.
  • Seviyeye ulaşma - Artık Çaylak Değilsin! başarımı 10. seviyeye ulaşmayı ister.
  • Harcanan veya kazanılan dolar - Alışveriş Çılgınlığı 490 000 dolar harcamayı, Para Sana Yapışıyor ise 850 000 dolar kazanmayı ister.
  • Diğer küçük koşullar - tamamlanan görevler, evcil hayvanı beslemek, şans çarkını çevirmek, tamamlanan tematik etkinlik veya ana çiftliğe eklenen genişletmeler.

Bu çeşitlilik, başarımların sadece mümkün olduğunca çok hasat etmekle ilgili olmadığı, çiftlik oyununun neredeyse tamamını kapsadığı anlamına gelir.

Hasat ve hayvancılık başarımları neredeyse her ürünü kapsar

En büyük başarım grubu, belirli bir ürünün hasadına veya ana çiftlikte belirli bir hayvanın yetiştirilmesine bağlıdır. Hedef değerler, ilgili hammaddenin genelde ne kadar hızlı hasat edildiğine göre epey değişir.

BaşarımNe hasat ediyorumHedef
Biçerdövermısır150
Taneyi Samandan Ayırbuğday2 100
Kiraz Toplayıcıkiraz1 750
Elma Avıelma6 800
Karahindiba Tilkilerikarahindiba6 300
Mmm, Badem!badem14 000
Hrü Hrüdomuz18 000
Yün Uzmanıham yün9 275

Ana çiftlikteki bitkilerin ve hayvanların yanı sıra yem toplama başarımları da buraya girer. Inek Besleyici (inek yemi, 280) ve Vak Vak (ördek yemi, 490) gibi. Bir de biraz beklenmedik olan Burada Ne Kokuyor var, o da 70 birim gübre toplamayı ister.

Fırında, madende ve denizde üretimin kendi başarımları var

Maden
MadenHara · seviye 7 · 11 × 8

Hasadın yanında oyun, belirli bir üretimi veya tarifi kaç kez başlattığımı da takip eder. Miktar değil başlatma sayısı sayıldığı için bunları tamamlamak genelde daha hızlıdır.

  • Sayfaları Çevir - hümüs üretimini 14 kez başlatmak.
  • Güller Kırmızıdır... - gül ekmek 3 kez.
  • Harika İş! - çiçek parfümü üretmek 8 kez.
  • Narin ve Tatlı - bal üretimini 25 kez başlatmak.
  • Madenci - madende üretimi 4 kez başlatmak.
  • Yoğun Trafik - gemiyi 50 kez sefere göndermek.

Ayrı bir kategori fırındır, ama orada çoğunlukla başlatma sayısından çok miktar sayılır. Çok Yönlü Fırıncı fırına 98 000 ürün aktarmayı, Elma Partisi 12 000 elmalı turta üretmeyi, Meyve Cazibesi ise 1 400 krem şantili meyveli pasta üretmeyi ister. Altın Oran da benzer çalışır, orada 100 ince balık fileto üretmek gerekir.

Balıkçılığın avın ağırlığına göre ayrı bir başarım seti var

Balıkçılığın kendi başarım seti vardır ve bir kısmı adet sayısına değil, ilgili türün avının toplam ağırlığına bağlıdır.

BaşarımBalıkHedef
Ağır Sıkletlevrek900 kg
Denizin En Hüzünlü Balığılüfer800 kg
Her Gün Balıkyayın balığı700 kg
Deniz Domuzcukları mı?iskorpit400 kg
Bu Bir Av!sarı yüzgeçli ton balığı100 adet
Çapraz Kılıçlarkılıç balığı100 adet

Kilogram ile adet arasındaki fark dikkate değer. Levrek veya yayın balığı gibi ağır balıklarda hedefi tamamlamak için daha az adet yeterli olurken, ton balığı ve kılıç balığında ağırlığa bakılmadan sadece av sayısı sayılır.

Başarımların bir kısmı belirli bir ürünle değil, normal oyunla dolar

Son başarım grubu belirli bir hammaddeye değil, genel olarak normal oyuna bağlıdır.

  • Artık Çaylak Değilsin! - 10. seviyeye ulaşmak.
  • Görev Avcısı - 100 görevi tamamlamak.
  • Alışveriş Çılgınlığı - 490 000 dolar harcamak.
  • Para Sana Yapışıyor - 850 000 dolar kazanmak.
  • Mutlu ve Memnun - ana çiftlikte en az 500 memnuniyete ulaşmak.
  • Roket Büyüme - ana çiftliğe 8 genişletme eklemek.
  • Tok Karın - köpeği 10 kez beslemek.
  • Her Şey Dönüyor... - şans çarkını bir kez çevirmek.
  • Macera Zamanı - herhangi bir zorlukta bir tematik etkinliği tamamlamak.
  • Balon Avcısı - işçilerden eşyaları art arda 5 kez toplamak.

Bu grup bana en hızlı dolan grup, çünkü zaten normal oyunda yaptığım şeyleri kapsıyor. Dolar harcamak ve kazanmak, günlük görevleri tamamlamak veya çiftliği genişletmek gibi.

Metinde geçen binalar ve ürünler