
Resumo rápido
| Fazenda | Fazenda principal |
|---|---|
| Categoria | Campos e pastos |
| Tamanho | 6 × 4 |
| A partir do nível | 1 |
| Nível máx. | 10 |
| Preço | 18 000 Ouro |
| Tempo de construção | 15 min |
| Trabalhadores | 10 |
| Prioridade | Só com moedas de ouro |
Para que serve
Nos campos férteis são produzidas grandes quantidades de safras que serão processadas posteriormente.
Produz
Flores de ouro
Violetas
Colza
Hibisco amarelo
Flores silvestres
Trigo
Repolho
Milho
Girassol
Arroz
Feijões mágicos
RosasO Campo fértil invernal é um campo menor na fazenda principal, 6x4, onde você planta desde flores douradas, passando por violetas e hibisco amarelo, até o clássico trigo, repolho ou milho. Ao contrário da maioria das construções, que você levanta e melhora com dólares, aqui você paga em moedas de ouro em absolutamente todos os níveis, de 18 mil no primeiro nível até 75 mil no décimo. Ele não é vendido na loja, então você precisa consegui-lo de outra forma, mas, depois que o tem, funciona como um campo comum ligado ao ciclo do moinho e da venda no mercado. É uma opção interessante para quem quer ampliar rápido a área de sementes e está disposto a pagar por isso com a moeda premium.
Quando construir
O campo está disponível já a partir do nível de jogador 1, o que é incomumente cedo, então se você o receber no começo do jogo, pode construir na hora, 15 minutos de construção e 18 mil moedas de ouro pelo primeiro nível são algo que até um iniciante consegue pagar. Como você não o compra de novo na loja, não há decisão sobre a quantidade de unidades, só aproveite ao máximo assim que ele estiver disponível.
Vale a pena melhorar
Melhorar aqui faz muito mais sentido do que nos pomares, porque o rendimento de sementes cresce bastante com o nível, as flores douradas sobem de 10 para 28 unidades por lote, as flores do campo de 250 para 430, o trigo de 14 para 50 e o repolho de 240 para 520, tudo no mesmo tempo de crescimento. O problema é o preço, cada nível só vai com moedas de ouro e pelo nono e pelo décimo você paga de 65 a 75 mil, então eu melhoraria aos poucos e só com moedas de ouro sobrando, não à custa de outras construções pagas em dólares.
Níveis da construção
| Nível | Preço | Tempo de construção | XP | Trabalhadores | A partir do nível |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 000 Ouro | 15 min | 100 | 10 | 1 |
| 2 | 22 000 Ouro | 1 h 10 min | 2 000 | 12 | 12 |
| 3 | 25 000 Ouro | 7 h 30 min | 3 000 | 14 | 20 |
| 4 | 29 000 Ouro | 18 h 20 min | 5 500 | 16 | 31 |
| 5 | 34 000 Ouro | 21 h | 8 500 | 18 | 41 |
| 6 | 40 000 Ouro | 1 d 0 h | 12 000 | 20 | 52 |
| 7 | 47 000 Ouro | 1 d 9 h 20 min | 16 000 | 22 | 57 |
| 8 | 55 000 Ouro | 1 d 20 h 26 min | 18 500 | 25 | 62 |
| 9 | 65 000 Ouro | 2 d 7 h 33 min | 21 000 | 28 | 119 |
| 10 | 75 000 Ouro | 3 d 11 h 20 min | 32 000 | 31 | 119 |
Produção no nível 1
Rendimento por nível – Flores de ouro
| Nível | Quantidade | Tempo |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 2 h 20 min |
| 2 | 12 | 2 h 20 min |
| 3 | 14 | 2 h 20 min |
| 4 | 16 | 2 h 20 min |
| 5 | 18 | 2 h 20 min |
| 6 | 20 | 2 h 20 min |
| 7 | 22 | 2 h 20 min |
| 8 | 24 | 2 h 20 min |
| 9 | 26 | 2 h 20 min |
| 10 | 28 | 2 h 20 min |
Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).
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Flores de ouro
Violetas
Colza
Hibisco amarelo
Flores silvestres
Trigo
Repolho
Milho
Girassol
Arroz
Feijões mágicos
Rosas
Couve-nabo
Alfafa
Varas de bambu
Madeira de espruce
Varas de salgueiro
Madeira de álamo