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Campo fértil invernal – Goodgame Big Farm

Campo fértil invernal

Campos e pastos Fazenda principal

O Campo fértil invernal é uma ampliação esperta da área de plantio, com um aumento honesto de rendimento após as melhorias, mas como você paga cada centavo em moedas de ouro, é mais uma daquelas coisas em que se investe só a moeda premium que sobra.

Resumo rápido

FazendaFazenda principal
CategoriaCampos e pastos
Tamanho6 × 4
A partir do nível1
Nível máx.10
Preço18 000 Ouro
Tempo de construção15 min
Trabalhadores10
PrioridadeSó com moedas de ouro

Para que serve

Nos campos férteis são produzidas grandes quantidades de safras que serão processadas posteriormente.

Produz

O Campo fértil invernal é um campo menor na fazenda principal, 6x4, onde você planta desde flores douradas, passando por violetas e hibisco amarelo, até o clássico trigo, repolho ou milho. Ao contrário da maioria das construções, que você levanta e melhora com dólares, aqui você paga em moedas de ouro em absolutamente todos os níveis, de 18 mil no primeiro nível até 75 mil no décimo. Ele não é vendido na loja, então você precisa consegui-lo de outra forma, mas, depois que o tem, funciona como um campo comum ligado ao ciclo do moinho e da venda no mercado. É uma opção interessante para quem quer ampliar rápido a área de sementes e está disposto a pagar por isso com a moeda premium.

Quando construir

O campo está disponível já a partir do nível de jogador 1, o que é incomumente cedo, então se você o receber no começo do jogo, pode construir na hora, 15 minutos de construção e 18 mil moedas de ouro pelo primeiro nível são algo que até um iniciante consegue pagar. Como você não o compra de novo na loja, não há decisão sobre a quantidade de unidades, só aproveite ao máximo assim que ele estiver disponível.

Vale a pena melhorar

Melhorar aqui faz muito mais sentido do que nos pomares, porque o rendimento de sementes cresce bastante com o nível, as flores douradas sobem de 10 para 28 unidades por lote, as flores do campo de 250 para 430, o trigo de 14 para 50 e o repolho de 240 para 520, tudo no mesmo tempo de crescimento. O problema é o preço, cada nível só vai com moedas de ouro e pelo nono e pelo décimo você paga de 65 a 75 mil, então eu melhoraria aos poucos e só com moedas de ouro sobrando, não à custa de outras construções pagas em dólares.

Dica de um jogador veteranoA flor do campo é a única cultura desse campo que não dá para processar no moinho, só pode ser vendida direto pela Administração da fazenda, então não conte com ela como matéria-prima para ração e prefira negociá-la logo.
Erro mais comumOs jogadores costumam confundir esse campo com o campo comum pago em dólares e depois ficam desagradavelmente surpresos que até a melhoria aqui custa moedas de ouro, que preferiam gastar em outro lugar, por exemplo para acelerar a produção.

Níveis da construção

NívelPreçoTempo de construçãoXPTrabalhadoresA partir do nível
118 000 Ouro15 min100101
222 000 Ouro1 h 10 min2 0001212
325 000 Ouro7 h 30 min3 0001420
429 000 Ouro18 h 20 min5 5001631
534 000 Ouro21 h8 5001841
640 000 Ouro1 d 0 h12 0002052
747 000 Ouro1 d 9 h 20 min16 0002257
855 000 Ouro1 d 20 h 26 min18 5002562
965 000 Ouro2 d 7 h 33 min21 00028119
1075 000 Ouro3 d 11 h 20 min32 00031119

Produção no nível 1

ResultadoIngredientesTempoCustoXP
Flores de ouro × 10Sementes de flores de ouro × 12 h 20 min——
Violetas × 12Sementes de violeta × 145 min——
Colza × 22Sementes de colza × 135 min——
Hibisco amarelo × 12Semente de hibisco amarelo × 145 min——
Flores silvestres × 250Sementes especiais de flores silvestres × 130 min——
Trigo × 14Sementes especiais de trigo × 130 min——
Repolho × 240Sementes especiais de repolho × 14 h——
Milho × 200Sementes especiais de milho × 11 h——
Girassol × 105Sementes de girassol × 18 h 30 min—5 000
Arroz × 180Sementes de arroz × 155 min——
Feijões mágicos × 20Sementes de feijão mágico × 11 h 20 min——
Rosas × 20Sementes de rosa × 130 min—400
Flores silvestres × 15—2 min——
Trigo × 40—6 h450 Dólares—
Repolho × 40—45 min115 Dólares—
Milho × 15—5 min50 Dólares—
Couve-nabo × 50—9 min80 Dólares—
Alfafa × 30—3 min60 Dólares—
Couve-nabo × 250Sementes de couve-nabo especiais × 145 min——
Alfafa × 120Sementes de alfafa especiais × 114 min——
Varas de bambu × 30—5 min25 Dólar do vilarejo—
Madeira de espruce × 25—5 min510 Dólar do vilarejo—
Varas de salgueiro × 22—5 min1 420 Dólar do vilarejo—
Madeira de álamo × 18—5 min6 270 Dólar do vilarejo—

Rendimento por nível – Flores de ouro

NívelQuantidadeTempo
1102 h 20 min
2122 h 20 min
3142 h 20 min
4162 h 20 min
5182 h 20 min
6202 h 20 min
7222 h 20 min
8242 h 20 min
9262 h 20 min
10282 h 20 min

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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