

Resumo rápido
| Fazenda | Fazenda principal |
|---|---|
| Categoria | Campos e pastos |
| Tamanho | 6 × 4 |
| Nível máx. | 11 |
| Preço | 350 Ouro |
| Tempo de construção | 15 min |
| Trabalhadores | 10 |
| Prioridade | Construir na hora, várias unidades |
Para que serve
Nos campos férteis são produzidas grandes quantidades de safras que serão processadas posteriormente.
Produz
Flores de ouro
Violetas
Colza
Hibisco amarelo
Flores silvestres
Trigo
Repolho
Milho
Girassol
Arroz
Feijões mágicos
RosasO Campo fértil é o prédio básico de cultivo da Fazenda principal, no qual você semeia uma ampla variedade de plantas – do trigo, do repolho e do milho comuns até flores premium como as flores de ouro, as violetas, a colza ou o hibisco amarelo. As plantas colhidas seguem depois para o processamento, por exemplo para o moinho, virando ração, então o campo está bem no início do ciclo econômico da fazenda. Ele é comprado na loja por ouro, o que o coloca entre os prédios nos quais você investe moeda premium com frequência. Serve para qualquer jogador, porque sem campos suficientes logo vão faltar matérias-primas para a produção seguinte.
Quando construir
Como o primeiro nível custa apenas 350 de ouro e fica pronto em 15 minutos, vale a pena adquiri-lo assim que possível e ir comprando mais unidades aos poucos, porque um único campo não vai bastar a longo prazo para abastecer os moinhos e as criações. Os níveis mais altos já exigem nível de jogador 12, 20, 31 e acima, então você os aumenta logicamente conforme vai crescendo.
Vale a pena melhorar
Melhorar vale a pena, porque um nível mais alto significa mais trabalhadores e maior capacidade de cultivo – segundo a tabela, o número de trabalhadores sobe de 10 no nível 1 até 34 no nível 11, o que mostra que o campo vai virando aos poucos uma fonte de matérias-primas mais potente. Só que os preços das melhorias sobem de forma íngreme, nos níveis mais altos (9 a 11) ficam na casa das dezenas de milhares de ouro, então é bom planejá-los conforme o ouro que você realmente tem.
Níveis da construção
| Nível | Preço | Tempo de construção | XP | Trabalhadores | A partir do nível |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 350 Ouro | 15 min | 100 | 10 | — |
| 2 | 1 250 Ouro | 1 h 10 min | 2 000 | 12 | 12 |
| 3 | 2 600 Ouro | 7 h 30 min | 3 000 | 14 | 20 |
| 4 | 5 900 Ouro | 18 h 20 min | 5 500 | 16 | 31 |
| 5 | 9 750 Ouro | 21 h | 8 500 | 18 | 41 |
| 6 | 13 600 Ouro | 1 d 0 h | 12 000 | 20 | 52 |
| 7 | 19 300 Ouro | 1 d 9 h 20 min | 16 000 | 22 | 57 |
| 8 | 24 900 Ouro | 1 d 20 h 26 min | 18 500 | 25 | 62 |
| 9 | 29 900 Ouro | 2 d 7 h 33 min | 21 000 | 28 | 119 |
| 10 | 44 900 Ouro | 3 d 11 h 20 min | 32 000 | 31 | 119 |
| 11 | 65 000 Ouro | 5 d 5 h | 48 000 | 34 | 119 |
Produção no nível 1
Rendimento por nível – Flores de ouro
| Nível | Quantidade | Tempo |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 2 h 20 min |
| 2 | 12 | 2 h 20 min |
| 3 | 14 | 2 h 20 min |
| 4 | 16 | 2 h 20 min |
| 5 | 18 | 2 h 20 min |
| 6 | 20 | 2 h 20 min |
| 7 | 22 | 2 h 20 min |
| 8 | 24 | 2 h 20 min |
| 9 | 26 | 2 h 20 min |
| 10 | 28 | 2 h 20 min |
Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).
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Flores de ouro
Violetas
Colza
Hibisco amarelo
Flores silvestres
Trigo
Repolho
Milho
Girassol
Arroz
Feijões mágicos
Rosas
Couve-nabo
Alfafa
Varas de bambu
Madeira de espruce
Varas de salgueiro
Madeira de álamo