Goodgame Big Farm'ı çevrimiçi oynaÜcretsiz, doğrudan tarayıcında ve kurulum gerektirmeden. Ek, hasat et, hayvan besle ve üretimini çalıştır.▶ Oyunu başlat
Dükkan – Goodgame Big FarmDükkan – Seviye 1

Dükkan

Özel binalar Çiçek çiftliği

Dükkan, Çiçek Çiftliği ekonomisinin doruk noktasıdır ve onsuz Çayır ile hayvan barınakları boşuna hammadde üretirdi. Onu sabırla ve düşünerek geliştirmek gerekir, çünkü yüksek seviyelerde inşaat son derece uzun sürer.

Kısa özet

ÇiftlikÇiçek çiftliği
KategoriÖzel binalar
Boyut15 × 12
Seviye34
Maks. seviye10
Fiyat50 Dolar
İşçiler30
ÖncelikSabırla geliştir

Ne işe yarar

Dükkanın çiçek, parfüm ve spa ürünleri üretir. Belirli bir süre sonra bu ürünleri toplayabilirsin.

Üretir

Dükkan, Çiçek Çiftliği'nde çiçeklerden, sütten, baldan veya yünden parfüm, buket veya sabun gibi hazır mallar üretilen özel bir binadır. Sembolik 50 Dolar'a mal olur, anında inşa edilir ve 34. oyuncu seviyesinden itibaren erişilebilir, ayrıca çoğu binanın aksine geliştirmesi sana fazladan tek bir deneyim puanı bile vermez. Buna karşılık tarifler kendi başlarına hatırı sayılır XP ve para saçar. Çayır'dan ve diğer çiftliklerden gelen hammaddeleri satılabilir mala çevirmek isteyen herkes için bir binadır.

Ne zaman inşa edilmeli

Dükkan'ı bir inşa sorusu olarak düşünmezsin – Çiçek Çiftliği'nin kilidi açıldığında gelir ve her zaman yalnızca bir tane vardır. Ama baştan 30 işçiye ihtiyaç duyar ve bu sayı artmaya devam eder, bu yüzden çiftliğe daha varmadan onun için yeterli insan yedeği bırak.

Geliştirmeye değer mi

Dükkan'ı geliştirmek özellikle aynı hammaddelerin daha yüksek seviyede çok daha fazla mal üretmesi nedeniyle değerlidir – makarna hediye sepeti aynı 252 yumurta, 7 buğday ve 280 çayır çiçeğinden birinci seviyede 230 adet, en yüksek seviyede 610 verir, yani neredeyse iki buçuk kat. Üstelik daha yüksek seviyelerde, başlangıçta hiç erişemediğin tamamen yeni tarifler ortaya çıkar, mesela bal kremi veya sabun paketi. Ama geliştirme maliyeti muazzam biçimde, 170 milyon dolara kadar yükselir ve en yüksek seviyenin inşası 12 gün sürer.

Deneyimli bir oyuncudan ipucuDükkan'ı yüksek seviyelere geliştirmeyi planlamaya başlamadan önce süreyi hesapla – en yüksek seviyedeki on iki günlük inşaat, çiftlikteki tek inşaat alanını neredeyse iki hafta kilitler, bu yüzden onu zaten başka bir şey inşa etmene gerek olmayan döneme planla.
En sık yapılan hataEn sık yapılan hata, tüm hammadde zincirini hazırlamadığın bir tarife girişmektir – mesela Çayır'ın kendisinin üretmediği lavanta veya yasemin özü. Dükkan o zaman, zincirin son halkası eksik olduğu için boş durur.

Bina seviyeleri

SeviyeFiyatİnşaat süresiXPİşçilerSeviye
150 Dolaranında03034
2120 000 Dolar4 h 30 min03841
3350 000 Dolar7 h04645
4980 000 Dolar9 h05451
52 750 000 Dolar10 h 30 min06257
67 460 000 Dolar13 h07062
720 000 000 Dolar20 h07869
832 500 000 Dolar1 d 3 h08674
959 000 000 Dolar3 d 8 h 33 min010079
10170 000 000 Dolar12 d 0 h0115189

1. seviyede üretim

ÇıktıMalzemelerSüreMaliyetXP
Makarna hediye sepeti × 230
Deneyim puanları × 2 000
Yumurtalar × 252
Buğday × 7
Yabani çiçekler × 280
10 h68 616 Dolar—
Yaz buketi × 125
Deneyim puanları × 1 600
Yabani çiçekler × 55
Buğday × 10
6 h19 500 Dolar—
Yabani çiçek buketi × 28
Deneyim puanları × 200
Yabani çiçekler × 3545 min4 500 Dolar—
Düş kapanı × 80
Deneyim puanları × 700
Tüyler × 150
Söğüt dalı × 60
Ham yün × 80
2 h15 000 Dolar—
Tüylü çiçek buketi × 20
Deneyim puanları × 200
Tüyler × 30
Yabani çiçekler × 80
25 min4 500 Dolar—
Trüf balı × 80
Deneyim puanları × 700
Trüf × 150
Bal × 60
2 h15 000 Dolar—
Oyuncak ayı × 100İnce pamuk × 150
Keten iplik × 50
Ham yün × 350
10 h4 500 Dolar—
68656 × 100İnce pamuk × 150
Keten iplik × 50
w68632 × 350
12 h4 500 Dolar—

Seviyeye göre verim – Makarna hediye sepeti

SeviyeMiktarSüre
123010 h
227510 h
332010 h
436010 h
540510 h
644510 h
749010 h
853510 h
957210 h
1061010 h

Oyun verileri, sürüm 8052 (14. 8. 2026).

Geri dön Binalar.