Goodgame Big Farm'ı çevrimiçi oynaÜcretsiz, doğrudan tarayıcında ve kurulum gerektirmeden. Ek, hasat et, hayvan besle ve üretimini çalıştır.▶ Oyunu başlat
Şekerleme ev – Goodgame Big FarmŞekerleme ev – Seviye 1

Şekerleme ev

Evler Baş çiftlik Gurme çiftliği Çiçek çiftliği

Şekerleme ev, ana çiftlikte, Gurme Çiftliği'nde ve Çiçek Çiftliği'nde işçi almanın verimli bir yoludur ama bedeli, başka yerde çözmen gereken artan memnuniyetsizliktir. Kurmak ve yükseltmek bir tercih değil, zorunluluktur.

Kısa özet

ÇiftlikBaş çiftlik, Gurme çiftliği, Çiçek çiftliği
KategoriEvler
Boyut5 × 5
Seviye29
Maks. seviye10
İnşaat süresi20 min
Sakinler11
Mutluluk-35
Öncelikİhtiyaca göre kur

Ne işe yarar

Şekerleme evi, basit bir eve göre daha fazla işçi barındırır. Kendilerini bölge panayırında gibi hissettiklerinden dolayı işçiler daha mutlu olur.

Şekerleme ev, işçiler için bir konut binasıdır. Normal bir evden daha yüksek sakin kapasitesine sahiptir ama kendisi çiftlikteki memnuniyeti düşürür, daha ilk seviyede 35 puan. Onu ana çiftlikte, Gurme Çiftliği'nde ve Çiçek Çiftliği'nde bulursun ve doğrudan mağazadan satın alırsın. Hiçbir şey üretmez, tek amacı üretim ve işleme binaları için sana işçi sağlamaktır. İlgili çiftlikte çalışacak daha fazla ele ihtiyacı olan herkese uygundur.

Ne zaman inşa edilmeli

Çiftliğinde diğer üretim binalarını çalıştırmak için işçi eksikse kurmaya değer. Yani pratikte hep, çünkü çiftlik büyüdükçe işçi talebi sadece artar. 29. oyuncu seviyesinden itibaren açılır ve ilk seviye sana hiçbir şeye mal olmaz, sadece kurulum gerekir. Kaç tane kuracağın kaç işçiye ihtiyacın olduğuna bağlıdır. Ev her seviyeyle kademeli olarak sakin ekler, bu yüzden planladığın binalar için kaç kişinin eksik olduğunu hesapla.

Geliştirmeye değer mi

Yükseltmeye değer. Sakin sayısı ilk seviyede 11'den onuncuda 59'a çıkar, yani tek bir evden zamanla beş katından fazla işçi alırsın. Bunun karşılığında artan memnuniyetsizlikle ödersin. Bu -35'ten -260'a kadar düşer, bu yüzden her yükseltilen seviyede dekorasyonlarla ya da başka evlerle dengelemen gerekir. Yüksek seviyelerde fiyatlar on milyonlarca dolara sıçrar, bu yüzden körü körüne maksimuma değil, gerçek işçi ihtiyacına göre yükselt.

Deneyimli bir oyuncudan ipucuEvi yüksek seviyeye yükseltmeden önce çiftliğinde yeterli dekorasyon ya da başka memnuniyet kaynağı olduğundan emin ol. Aksi halde o çiftlikteki tüm binalarda üretim maliyetleri keskin biçimde artar.
En sık yapılan hataOyuncular konut evlerini çiftliğin memnuniyetini umursamadan kuruyor ve yükseltiyor. Sonra daha fazla işçiye rağmen üretim maliyetlerinin üretim artık kâr getirmeyecek kadar arttığını görüp şaşırıyorlar.

Bina seviyeleri

SeviyeFiyatİnşaat süresiXPSeviyeSakinlerMutluluk
1—20 min1002911-35
210 000 Dolar5 h 33 min1 0002916-62
350 000 Dolar12 h 13 min2 5002921-91
4120 000 Dolar15 h 16 min4 0003926-120
5250 000 Dolar18 h 53 min6 0004431-145
6520 000 Dolar1 d 0 h 26 min7 5004936-175
71 400 000 Dolar1 d 7 h 6 min9 00011441-200
87 000 000 Dolar1 d 16 h 10 min18 50011447-220
919 000 000 Dolar2 d 12 h24 00012453-240
1042 000 000 Dolar3 d 8 h28 00013459-260

Oyun verileri, sürüm 8052 (14. 8. 2026).

Geri dön Binalar.