Goodgame Big Farm'ı çevrimiçi oynaÜcretsiz, doğrudan tarayıcında ve kurulum gerektirmeden. Ek, hasat et, hayvan besle ve üretimini çalıştır.▶ Oyunu başlat
Kulübe – Goodgame Big FarmKulübe – Seviye 1

Kulübe

Çiftlik evi Çiçek çiftliği

Çiçek Çiftliği'ndeki Kulübe işçi kapasitesi için gereklidir, ama memnuniyeti başka yerde çözmen gereken kalıcı bir vergi olarak taşır. Çiftliği geliştirdikçe akıcı biçimde geliştirmek mantıklıdır.

Kısa özet

ÇiftlikÇiçek çiftliği
KategoriÇiftlik evi
Boyut8 × 6
Seviye34
Maks. seviye7
Fiyat50 Dolar
Sakinler30
Mutluluk-60
ÖncelikÇiftlikle birlikte geliştir

Ne işe yarar

Kulübe; çiftliğinizdeki inşaat hızını belirler ve bazı işçilere barınak sağlar.

Çiçek Çiftliği'ndeki Kulübe, diğer çiftliklerde olduğu gibi burada da ana binadır – inşaat hızını belirler ve işçileri barındırır. Gurme Çiftliği'nden farklı olarak bu sürümün memnuniyeti kalıcı olarak 60 puan düşüktür ve bu her seviyede aynıdır. Onu satın almazsın, Çiçek Çiftliği'nin 34. oyuncu seviyesinde kilidi açıldığında otomatik olarak gelir. Bu çiftlikte çayırlara ve dükkâna hizmet eden işçiler için daha fazla yere ihtiyaç duyan herkes için tasarlanmıştır.

Ne zaman inşa edilmeli

Burada Kulübe'yi bir satın alma olarak düşünmezsin – çiftliğin kendisiyle birlikte gelir, 34. oyuncu seviyesine ulaştığında veya ana çiftlikteki tüm genişletmeleri satın aldığında. Her zaman yalnızca bir tane vardır, yani burada vereceğin tek karar, onu ne kadar hızlı yüksek seviyelere çekeceğindir – ben bunu oyuncu seviyesi şartını karşılar karşılamaz yapardım, çünkü sakin kapasitesi başlangıçta oldukça düşüktür.

Geliştirmeye değer mi

1. ile 7. seviye arasında sakin kapasitesi 30'dan 60'a çıkar, yani tam iki katına, maliyet ise neredeyse sembolik 50 dolardan 26 milyona kadar yükselir ve en yüksek seviyenin inşası bir günden fazla sürer. Ama memnuniyet her seviyede aynı kalır, eksi 60 – Kulübe'yi geliştirmek onu hiçbir şekilde iyileştirmez. Yedinci seviyenin kilidini daha 69. oyuncu seviyesinde açarsın, yani diğer çiftliklerin aksine burada tavan çok uzakta değildir.

Deneyimli bir oyuncudan ipucuKulübe'yi geliştirerek Çiçek Çiftliği'nin memnuniyetini düzelteceğini bekleme – o eksi 60 puan burada her seviyede sabittir. Memnuniyeti ayrıca, doğrudan bu çiftlikteki konutlar ve dekorasyonlar üzerinden çözmen gerekir.
En sık yapılan hataOyuncular en sık, ana binanın başka yerlerde olduğu gibi çiftliğin memnuniyetini de iyileştireceğini bekler ve sonra Çiçek Çiftliği'ndeki yüksek üretim maliyetlerinin hiçbir yere gitmemesi karşısında hayal kırıklığına uğrar. Memnuniyeti burada Kulübe ile değil, başka binalarla yukarı çekmen gerekir.

Bina seviyeleri

SeviyeFiyatİnşaat süresiXPSeviyeSakinlerMutluluk
150 Dolaranında5003430-60
2220 000 Dolar6 h1 0004335-60
31 250 000 Dolar9 h 30 min2 5004840-60
43 450 000 Dolar11 h 30 min5 0005945-60
54 000 000 Dolar14 h 30 min8 0006450-60
65 200 000 Dolar17 h 15 min11 5006955-60
726 000 000 Dolar1 d 7 h 50 min21 0006960-60

Oyun verileri, sürüm 8052 (14. 8. 2026).

Geri dön Binalar.