Goodgame Big Farm'ı çevrimiçi oynaÜcretsiz, doğrudan tarayıcında ve kurulum gerektirmeden. Ek, hasat et, hayvan besle ve üretimini çalıştır.▶ Oyunu başlat
Köy köşkü – Goodgame Big FarmKöy köşkü – Seviye 1

Köy köşkü

Evler Baş çiftlik Gurme çiftliği Çiçek çiftliği

Pratikte hep kurmaya ve geliştirmeye değer temel ve ucuz bir işçi kaynağı, sadece yüksek seviyelerde memnuniyet yatırımlarını da ona uydurmalısın. Eş zamanlı olarak memnuniyetsizliği çözmeden kısa sürede yardım yerine fren haline gelir.

Kısa özet

ÇiftlikBaş çiftlik, Gurme çiftliği, Çiçek çiftliği
KategoriEvler
Boyut10 × 5
Seviye1
Maks. seviye10
Fiyat5 000 Dolar
İnşaat süresi15 min
Sakinler24
Mutluluk-37
ÖncelikHemen kur, yavaş yavaş geliştir

Ne işe yarar

Hiç köyde kocaman bir evde yaşamak istedin mi? Bu köy köşkü sadece güzel görünmekle kalmıyor, aynı zamanda sıkı çalışan bir çiftçinin hak ettiği tüm rahatlığı ve konforu sağlıyor.

Köy köşkü, aynı anda üç çiftlikte, Ana Çiftlik'te, Gurme Çiftliği'nde ve Çiçek Çiftliği'nde kurduğum bir konut ve tek görevi bana daha fazla işçi vermek. İşçi olmadan ne üretim ne de işleme binalarında bir şey üretilir, bu yüzden bu yapı çiftliğin bütün ekonomisinin dayandığı temellerden biri. Ama kurulan ya da geliştirilen her birimle birlikte o çiftlikteki memnuniyet de düşüyor ve bu da üretim maliyetlerini artırıyor. Diğer yapıları çalıştırmak için çiftlikte yeterince boş eleman sağlaması gereken herkes için bir bina.

Ne zaman inşa edilmeli

En düşük seviye daha oyuncu seviyesi 1'den itibaren kullanılabilir ve sadece 5 000 dolara 15 dakikalık inşaatla mal oluyor, yani yeni bir çiftlikte kuracağın ilk binalardan biri. Kaç tane gerekeceği, çalıştırmak istediğin üretim ve işleme binalarının sayısına bağlı, çünkü işçiler sadece evlerinin durduğu çiftlik için geçerli, bu yüzden insan bulundurmak istediğin üç çiftliğin her birinde onu ayrı kurmalısın. Bir tane daha eklemeden önce çiftlikte yeterli dekorasyon ve başka memnuniyet kaynağı olup olmadığına her zaman bakıyorum, çünkü her ev memnuniyeti daha da düşürüyor.

Geliştirmeye değer mi

Geliştirmek büyüdükçe kademeli olarak karşılığını veriyor, seviye 1'den 2'ye sadece 20 000 dolara 10 ek sakin alırsın, 9'dan 10'a ise 15 ek sakin için 44 000 000 dolar ödersin, yani yüksek seviyelerde yatırım getirisi hissedilir şekilde düşüyor. Memnuniyet her seviyede kabaca 23 ila 30 puan düşüyor, sadece yedinci ile sekizinci seviye arasında bir anda 64 puan çöküyor, bu yüzden evi ne kadar yükseltirsen üretim maliyetlerini artırmamak için o kadar çok dekorasyon ya da başka memnuniyet kaynağı elinde olmalı. Yüksek seviyeler, o çiftlikte yeterli memnuniyet sağladığında ve yeni üretim binaları için gerçekten daha fazla işçiye ihtiyaç duyduğunda mantıklı oluyor.

Deneyimli bir oyuncudan ipucuMemnuniyeti her geliştirmeden sonra ayrı ayrı kontrol ediyorum, tek bir köşkü yüksek seviyeye sürüp tüm çiftlikteki memnuniyetin çökmesine izin vermektense bir tane daha küçük ev kurar ya da dekorasyon eklerim.
En sık yapılan hataEn sık yapılan hata, bir çiftlikteki işçilerin diğerine de yardım edeceğini beklemek, oysa oyunda onlar sadece konutlarının durduğu çiftliğe bağlı, bu yüzden oyuncunun başka yerde bir sürü boş insanı olsa bile yeni çiftlikte üretim binaları doldurulamaz.

Bina seviyeleri

SeviyeFiyatİnşaat süresiXPSeviyeSakinlerMutluluk
15 000 Dolar15 min500124-37
220 000 Dolar4 h 20 min1 0001434-67
3100 000 Dolar9 h 20 min2 0002544-90
4260 000 Dolar11 h 40 min4 0003954-117
5500 000 Dolar14 h 30 min6 0004464-143
61 000 000 Dolar17 h 46 min8 0004974-173
73 200 000 Dolar21 h 40 min10 0005984-203
86 000 000 Dolar1 d 3 h 46 min12 00069115-267
920 000 000 Dolar1 d 11 h 33 min14 00079130-297
1044 000 000 Dolar1 d 20 h 26 min16 00089145-327

Oyun verileri, sürüm 8052 (14. 8. 2026).

Geri dön Binalar.