

Kısa özet
| Çiftlik | Kuzey ışıkları çiftliği, Noel çiftliği |
|---|---|
| Kategori | Evler |
| Boyut | 7 × 7 |
| Maks. seviye | 4 |
| Fiyat | 10 000 Kar dolarları |
| İnşaat süresi | 15 min |
| Sakinler | 8 |
| Mutluluk | -50 |
| Öncelik | İhtiyaca göre kur |
Ne işe yarar
Çalışkan işçilerin küçük evde yemek yiyip uyuyabilir. Ev sayısı artıkça işçi sayısı artar da ama mutlulukları azalır.
Konut, Kuzey ışıkları çiftliğinde ve Noel çiftliğinde temel konaklama binası. Bu çiftliklerde hiçbir şeyin üretilemediği ya da kurulamadığı işçileri sağlıyor. Onun için dolar ödemiyorsun, doğrudan ilgili sezonluk çiftliğe bağlı bir para birimi ödüyorsun. Kurduğun her ev sana işçi ekliyor, ama aynı zamanda çiftliğin memnuniyetini düşürüyor, bu da daha yüksek üretim maliyetlerinde kendini gösteriyor. Sezonluk çiftlikte üretimi daha büyük ölçekte başlatmak isteyen herkes için bir bina. Yeterli ev olmadan diğer binaların işletmesini yürütecek kimsen olmaz.
Ne zaman inşa edilmeli
Çiftliği açar açmaz, orada işletmeyi planladığın üretim ve işleme binaları için kaç işçiye ihtiyacın varsa o kadar kur. İşçiler yalnızca içinde yaşadıkları çiftliğe hizmet ediyor. Daha yüksek seviyeyi beklemenin anlamı yok, çünkü işçiler olmadan hiçbir üretimi başlatamazsın. Tüm evleri bir anda değil, çiftliğin genişlemesine göre adım adım kurmak daha mantıklı, yoksa memnuniyet düşüşü üretim fiyatlarında seni yakalar.
Geliştirmeye değer mi
Daha fazla işçiye ihtiyaç duyduğunda ve zaten dar olan alana başka ev kurmak istemediğinde geliştirmek karşılığını veriyor. 1. seviyeden 4'e kapasite 8'den 20 sakine çıkıyor, yani 2,5×. Püf noktası, her seviyeyle memnuniyete olumsuz etkinin de artması. Bu yüzden geliştirmeyi dekorasyonlarla ya da lüks versiyonla birlikte düşün, yoksa üretim maliyetlerin karşılığını vermesinden daha hızlı artar.
Bina seviyeleri
| Seviye | Fiyat | İnşaat süresi | XP | Seviye | Sakinler | Mutluluk |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 000 Kar dolarları | 15 min | 0 | — | 8 | -50 |
| 2 | 95 000 Kar dolarları | 45 min | 0 | — | 12 | -55 |
| 3 | 350 000 Kar dolarları | 1 h 30 min | 0 | — | 16 | -60 |
| 4 | 1 000 000 Kar dolarları | 2 h 40 min | 0 | — | 20 | -65 |
Oyun verileri, sürüm 8052 (14. 8. 2026).
Geri dön Binalar.
