Goodgame Big Farm'ı çevrimiçi oynaÜcretsiz, doğrudan tarayıcında ve kurulum gerektirmeden. Ek, hasat et, hayvan besle ve üretimini çalıştır.▶ Oyunu başlat
At pazarı – Goodgame Big Farm

At pazarı

Özel binalar Hara

At pazarı, at yarışmalarını ciddiye alan herkes için pratikte zorunlu bir duraktır – üretilmiş ekipman olmadan diğer oyuncularla sıralamada öne çıkamazsın. Tek dezavantajı, ona 20. oyuncu seviyesinden önce ulaşamaman ve onu elde etme şartını karşılaman gerektiğidir.

Kısa özet

ÇiftlikHara
KategoriÖzel binalar
Boyut1 × 1
Seviye20
Maks. seviye1
ÖncelikYarışmalar için şart

At pazarı, At Çiftliği'ndeki 1x1 boyutunda küçük bir özel binadır, onu mağazadan satın alarak değil, başka yoldan elde edersin – mesela bir görevi tamamlayarak veya çiftliğin kilidini açarken, o da ancak 20. oyuncu seviyesinden itibaren. İçinde, malzemelerden senin için atlara ekipman – eyerler, binici botları, miğferler, örtüler ve tozluklar – üreten yaşlı bir saraç bulursun. Bu ekipman, atın engelleri ve dörtnala görevleri aşarken nasıl performans gösterdiğini, bir zaferden hangi ödülleri alacağını ve atın hangi ıslah etkilerine sahip olduğunu değiştirir. Yani diğer oyuncularla yarışmalarda atları geliştirmek için bir altyapıdır, satılacak mallı klasik bir üretim binası değil. Çiftlikte aktif olarak binen ve ahıra sadece at toplamak yerine at zorluklarında kazanmak isteyen herkese uygundur.

Ne zaman inşa edilmeli

Onu parayla kendin inşa etmezsin – ona bir görev, çiftliğin kilidinin açılması veya bir etkinlik üzerinden ulaşırsın, o da en erken 20. oyuncu seviyesinde. Ona sahip olduğunda kullanmayı geciktirmenin anlamı yok, çünkü üretilmiş ekipman olmadan atların diğer oyuncularla yarışmalarda boşuna kaybeder. Çiftlikte bu türden tek binadır, yani kaç tane sorusu burada geçerli değil – daha çok kaç ekipmanı ve hangi at için ürettireceğini düşünürsün.

Geliştirmeye değer mi

At pazarının birden fazla seviyesi yoktur, bu yüzden klasik geliştirme burada rol oynamaz. Bunun yerine, saraçta ürettirdiğin ekipmanın kalitesi üzerinden atların performansını artırırsın – sıradan, nadir ve epik parçalar farklı güçte ıslah etkileri verir. Eyerler atın görevleri yerine getirirken davranışını iyileştirir, binici botları dörtnalda başarı şansını artırır, örtüler ata yeni ıslah etkileri ekler, miğferler zaferlerden gelen ödülleri geliştirir ve tozluklar olumsuz etkilerini daha iyileriyle değiştirir. Gerçek ilerlemeyi yani binada değil, ekipmanda ve atların kendisinde yaparsın.

Deneyimli bir oyuncudan ipucuTozluk üretmek yalnızca zaten olumsuz bir ıslah etkisi olan at için mantıklıdır – aksi halde ekipman yuvasını etkisiz doldurursun.
En sık yapılan hataOyuncular, atın yeni bir ıslah etkisi için boş yuvası olup olmadığına bakmadan sık sık ekipman ürettirir ve sonra tüm yuvalar dolu olduğu için eyer örtüsünün kullanılamadığını fark eder.

Oyun verileri, sürüm 8052 (14. 8. 2026).

Geri dön Binalar.