Viveiro e árvores da floresta
Na fazenda não existem só campos e animais, um pedacinho do espaço também pertence à floresta e à horticultura. Ao redor crescem, além dos tocos comuns, árvores especiais como a faia, o sobreiro, o hibisco ou a árvore exótica, cada uma com a sua própria matéria-prima. O viveiro, por sua vez, serve para cultivar sementes próprias, que crescem em outra velocidade e dão outro rendimento que as sementes comuns.
O viveiro me permite cultivar sementes próprias

O viveiro é uma construção onde cultivo sementes especiais. Segundo a ajuda do jogo, essas sementes têm outra velocidade de crescimento e outros rendimentos que as sementes comuns, então posso ajustar em parte a rapidez e a quantidade que colho do campo ou do canteiro.
No jogo encontrei três variantes de viveiro – geral, para plantações e para flores – mas todas funcionam com o mesmo princípio de cultivar sementes próprias.
Pessoalmente uso o viveiro principalmente para as matérias-primas que planto com mais frequência, porque até uma pequena diferença na velocidade de crescimento ou no rendimento soma bastante com colheitas repetidas.
As árvores da floresta fornecem matérias-primas para a curtição, a tinturaria e a fiação

Além dos tocos comuns, na fazenda crescem também árvores especiais. De cada uma dá para coletar uma matéria-prima diferente, que depois processo numa oficina específica.
- Faia – cogumelo especial, na curtição faço com ele couro vegano de cogumelo.
- Sobreiro – casca especial, na curtição faço com ela couro vegano de cortiça.
- Árvore exótica – besouros azuis, na tinturaria faço com eles corante azul.
- Hibisco – flores especiais, na tinturaria faço com elas corante vermelho.
- Bétula – folhas, na tinturaria faço com elas corante amarelo.
- Fallopia – aquênios, na fiação faço com eles fibra.
- Árvore de lã – frutos, na fiação faço com eles fibra.
A faia e o sobreiro levam, portanto, ao mesmo tipo de matéria-prima – o couro vegano, só que em outra variante. A bétula, o hibisco e a árvore exótica cobrem três cores diferentes para a tinturaria.
O toco esconde uma árvore que só descubro depois de cultivá-la
Quando derrubo uma árvore, sobra um toco. Até eu cultivá-lo de novo, ele aparece no jogo apenas como Árvore desconhecida – só depois de cultivar descubro que espécie nasceu do toco.
Os textos do jogo sobre o toco também mencionam que as árvores em geral trazem as matérias-primas necessárias para fabricar equipamentos para cavalos, então até uma árvore comum, ainda não identificada, tem o seu lugar na fazenda.
Com as árvores me viro conforme a oficina que estou abastecendo
Não faz sentido ter na fazenda um pouco de cada espécie de árvore, prefiro escolher algumas conforme a oficina que mais uso no momento.
- Para o couro vegano da curtição fico com a faia e o sobreiro.
- Para as cores da tinturaria me basta a combinação de bétula, hibisco e árvore exótica, para cobrir amarelo, vermelho e azul.
- A fallopia e a árvore de lã deixo para a fibra da fiação.
O viveiro só entra como segundo passo, quando sei quais sementes colho com tanta frequência que vale a pena cultivar uma variante própria.






