Tailgate Party e fogos de artifício
A Tailgate Party é um evento sazonal do Goodgame Big Farm em que a coleta de fichas esportivas se une à colheita comum na fazenda. O objetivo é encher a cesta de recompensas e ao mesmo tempo cumprir o desafio diário de atividade, sendo que o principal ajudante para uma coleta mais rápida é o fogo de artifício, com rendimento triplo de fichas por tempo limitado.
A Tailgate Party une a colheita na fazenda com a coleta de fichas esportivas

O jogo apresenta o evento como uma festa antes da grande partida – na churrasqueira estão hambúrgueres e legumes que servem de reforço, e a tarefa é coletar o máximo de fichas esportivas enquanto você colhe normalmente na fazenda. As fichas, portanto, não são uma mecânica extra independente, mas um subproduto da colheita dos edifícios que as soltam.
- As fichas caem da colheita de edifícios específicos durante a duração do evento.
- Em paralelo correm a cesta principal de recompensas e um desafio diário de atividade separado.
- No fim da festa todas as recompensas coletadas são somadas e entregues de uma vez.
As fichas esportivas têm vários tipos e em uma rodada do evento seis estão ativas
Segundo a descrição do booster aleatório, em uma rodada da Tailgate Party giram seis fichas esportivas, mas o jogo trabalha nos textos com uma oferta mais ampla de esportes, da qual se escolhe o conjunto para o evento. Na ajuda do jogo aparecem fichas de basquete, tênis de mesa, beisebol, vôlei, levantamento de peso, futebol, boxe, hóquei no gelo, arremesso de disco, natação e corrida.
- Fichas de basquete, beisebol e vôlei
- Fichas de tênis de mesa e levantamento de peso
- Fichas de futebol e boxe
- Fichas de hóquei, disco, natação e corrida
Qual sexteto o jogo coloca no momento pode variar entre as rodadas do evento, então vale conferir no início da festa quais tipos de fichas estão realmente sendo coletados naquela rodada.
A cesta de recompensas se enche com coletas repetidas, não de uma vez só
Na cesta de recompensas os itens são adicionados coletando diferentes fichas esportivas, e cada tipo de recompensa pode ser coletado várias vezes, enchendo a cesta ainda mais. Antes de um item ser registrado na cesta, é preciso coletar 100 % da respectiva ficha – só então o progresso para a próxima rodada daquela recompensa volta a ser contado do início.
Enquanto você não coleta nada, a cesta informa que ainda não há recompensas desbloqueadas. Tudo o que se acumula na cesta durante todo o período você recebe de uma vez só quando a festa termina.
O booster de fichas direcionado e o aleatório funcionam com pilhas consumidas na colheita
O booster de fichas existe em duas versões. O booster direcionado você escolhe para uma ficha esportiva específica conforme sua necessidade, e o aleatório dá reforço a uma das seis fichas esportivas, sem você poder escolher qual. Em ambos os tipos é possível comprar várias pilhas de uma vez, e uma pilha é consumida toda vez que você colhe um edifício que solta aquela ficha esportiva.
- Booster direcionado – escolha própria da ficha, certeza de para onde vai o reforço
- Booster aleatório – a ficha é definida pelo jogo, o preço costuma ser menor, mas o resultado é incerto
Comigo deu certo usar o booster direcionado sempre que vejo que, para o próximo desbloqueio de uma recompensa específica na cesta, falta só um pouquinho – com o aleatório pode facilmente acontecer de cair o reforço numa ficha da qual eu já tenho o bastante.
O fogo de artifício triplica as quedas de fichas durante sua atividade
O fogo de artifício é um efeito bônus que, durante sua atividade, garante quedas triplas de fichas da colheita. O jogo não informa a duração exata nem o preço, mas trata-se de um reforço temporário do rendimento de fichas, então compensa mais no momento em que você se prepara para colher de uma vez o máximo de edifícios que soltam fichas esportivas.
A combinação do fogo de artifício com as pilhas de boosters compradas dá, numa janela curta, o maior rendimento de fichas por uma rodada de colheita, porque os dois efeitos se multiplicam – o booster adiciona uma ficha extra por colheita e o fogo de artifício ainda triplica esse rendimento.
O desafio diário de atividade corre independente da cesta principal de recompensas
Ao lado da cesta de recompensas, a Tailgate Party tem sua própria tarefa diária chamada desafio de atividade. A tarefa costuma ser ou geral – colete qualquer ficha esportiva – ou específica, por exemplo colete fichas de basquete, beisebol, vôlei, levantamento de peso, futebol, boxe, hóquei, disco, natação ou corrida, conforme o que está na oferta do dia.
O desafio mostra quantas peças ainda faltam para a próxima recompensa, e a contagem regressiva até o próximo desafio. No último dia do evento, em vez da contagem regressiva até a próxima rodada aparece o tempo restante no desafio atual, e depois de cumpri-lo o jogo dá os parabéns por todas as recompensas de atividade obtidas ao longo de todo o evento.

