Jogue Goodgame Big Farm onlineGrátis, direto no navegador e sem instalar nada. Plante, colha, crie animais e coloque sua produção para rodar.▶ Começar o jogo
Saveiro – Goodgame Big FarmSaveiro – Nível 1

Saveiro

Construções especiais Área de pesca

Na minha opinião, o Saveiro é uma entrada sólida e barata na pesca em grande escala, que cabe quase em qualquer lugar e com o tempo compensa levar ao máximo. Não é o barco mais potente da oferta, mas pelo preço entrega o melhor desempenho proporcional.

Resumo rápido

FazendaÁrea de pesca
CategoriaConstruções especiais
Tamanho3 × 9
Nível máx.6
Preço1 500 000 Dólares
Tempo de construção2 h
PrioridadeConstruir desde o começo

Para que serve

Embora seja um dos barcos mais tradicionais no estaleiro, o Saveiro é um barco de pesca muito eficiente.

Produz

O Saveiro é um dos três barcos de pesca maiores que você pode construir na Área de pesca ao lado do menor barco a motor e do barco motorizado. Funciona como construção de produção – consome milho dos campos e o transforma numa ampla gama de frutos do mar, de ostras e mexilhões a arenques e atuns, até bacalhau, salmão e peixe-espada. Com sua planta de 3×9 casas e o preço de 1 500 000 dólares pelo primeiro nível, está entre as entradas mais baratas para a pesca em grande escala. Serve para quem já tem a Área de pesca funcionando e quer tirar dela matérias-primas em maior quantidade, seja para processamento posterior, seja para venda.

Quando construir

Você pode construir o saveiro logo desde o começo, porque o primeiro nível dele não tem nenhuma condição de nível de jogador. Vale construí-lo quando você tem nos campos um excedente de milho e quer transformá-lo em matérias-primas de peixe mais valiosas em vez de vender no mercado. Graças à planta menor de 3×9, ele cabe na Área de pesca com mais facilidade que a Traineira, mais larga, então é uma boa escolha também com pouco espaço na fazenda. Quantos barcos você vai acabar construindo lado a lado depende só do espaço livre que tem na área.

Vale a pena melhorar

Melhorar aqui compensa de forma inequívoca, porque a quantidade de matéria-prima na entrada não muda com o nível – continua sendo um milho – enquanto a saída cresce de 54 unidades no primeiro nível até 161 unidades no nível seis. O preço da melhoria sobe bem rápido, de 1 815 000 até 12 062 000 de dólares no final, mas o ganho de um ciclo de produção, nesse tempo, mais que triplica. Os últimos níveis, além disso, estão atrelados ao nível de jogador, o sexto exige nível 74, então você não os constrói antes de crescer no jogo até lá.

Dica de um jogador veteranoAntes de configurar o saveiro para a receita com bacalhau, salmão e peixe-espada, calcule se o tempo de produção de quase dezesseis horas no primeiro nível não tira o barco de operação por tempo demais – eu mesmo prefiro a receita mais curta com ostras, mexilhões e camarões, porque dá para girá-la com mais frequência e combina melhor com o login normal no jogo.
Erro mais comumPercebi que o erro mais comum costuma ser deixar o barco parado vazio, porque o jogador esquece de repor o milho dos campos – sem matéria-prima o saveiro não produz nada, mesmo que por si só não exija trabalhadores nem operação extra.

Níveis da construção

NívelPreçoTempo de construçãoXPA partir do nível
11 500 000 Dólares2 h0—
21 815 000 Dólares2 h 30 min054
32 461 000 Dólares3 h059
43 785 000 Dólares3 h 30 min064
56 498 000 Dólares4 h069
612 062 000 Dólares4 h 30 min074

Produção no nível 1

ResultadoIngredientesTempoCustoXP
Ostras × 54
Marisco × 54
Camarão × 54
Milho × 19 h 54 min——
Arenque × 54
Atum × 54
Milho × 110 h 14 min——
Lagosta × 54Milho × 111 h 12 min——
Bacalhau × 54
Salmão × 54
Espadarte × 54
Milho × 115 h 46 min——

Rendimento por nível – Ostras

NívelQuantidadeTempo
1549 h 54 min
26110 h
36810 h 6 min
413515 h 12 min
514815 h 18 min
616115 h 24 min

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

Voltar para Construções.