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Casarão de campo de verão – Goodgame Big FarmCasarão de campo de verão – Nível 1

Casarão de campo de verão

Casas Fazenda principal Fazenda gurmê Plantação de flores

Um edifício necessário e útil para o crescimento da força de trabalho, mas você precisa construí-lo com cautela e sempre em par com decorações, senão encarece toda a produção à toa.

Resumo rápido

FazendaFazenda principal, Fazenda gurmê, Plantação de flores
CategoriaCasas
Tamanho10 × 5
A partir do nível1
Nível máx.10
Preço4 000 Dólares
Tempo de construção15 min
Moradores24
Felicidade-42
PrioridadeConstruir aos poucos e com cautela

Para que serve

Já pensou em viver em uma casa bem grande no campo? Então, este casarão não é apenas bonito, ele também fornece muito conforto para os fazendeiros esforçados merecedores de uma pausa com muita classe.

O Casarão de campo de verão é uma casa que você pode construir na Fazenda principal, na Fazenda gourmet e na Fazenda de flores, e a sua única função é dar mais trabalhadores para os edifícios de produção. No décimo nível, o mais alto, ele abriga 134 moradores, mas ao mesmo tempo derruba sensivelmente a satisfação na fazenda em questão, então você nunca o constrói isolado, sem decorações ou casas de luxo. É um bloco básico da economia para quem precisa ocupar com trabalhadores novos edifícios de produção e processamento. Vale a pena construí-lo em cada uma das três fazendas separadamente, porque os trabalhadores só funcionam na fazenda em que moram.

Quando construir

O primeiro nível você constrói já a partir do nível 1 de jogador por apenas 4000 dólares, então pode começar com ele praticamente logo depois de fundar a fazenda. Os níveis seguintes vá acrescentando aos poucos conforme a quantidade de novos edifícios de produção que pretende ocupar – não faz sentido ter dezenas de trabalhadores livres que você não tem onde alocar. Quantas unidades do casarão você precisa depende do tamanho da sua fazenda e do número de edifícios de produção, mas como você o constrói em três fazendas diferentes, conte que vai precisar dele repetidamente em cada uma delas separadamente.

Vale a pena melhorar

Melhorar faz sentido em geral, porque a cada nível cresce a capacidade de moradores, mas a relação com a queda de satisfação varia bastante de nível para nível. O salto mais vantajoso é do 4º para o 5º nível – você ganha 10 moradores a mais por uma queda de satisfação de só 3 pontos, enquanto o salto do 5º para o 6º nível já custa 63 pontos pelo mesmo número de pessoas. Fique atento também ao preço entre o 8º e o 9º nível, onde ele salta de 2,2 milhões para 20 milhões de dólares redondos – esse salto eu só encararia quando tivesse uma sobra certa de dinheiro e decorações suficientes para equilibrar a satisfação.

Dica de um jogador veteranoSe estiver decidindo para onde direcionar o dinheiro primeiro, leve o casarão pelo menos ao 5º nível – nenhum outro salto entre níveis dá tantos moradores por uma perda de satisfação tão pequena.
Erro mais comumO erro mais comum é melhorar as casas sem levar em conta as decorações – o jogador consegue um monte de trabalhadores, mas a satisfação cai tanto que os custos de produção sobem drasticamente em toda a fazenda.

Níveis da construção

NívelPreçoTempo de construçãoXPA partir do nívelMoradoresFelicidade
14 000 Dólares15 min500124-42
216 000 Dólares4 h 20 min1 000734-74
380 000 Dólares9 h 20 min2 0001344-109
4220 000 Dólares11 h 40 min4 0001954-144
5440 000 Dólares14 h 30 min6 0002364-147
6900 000 Dólares17 h 46 min8 0002774-210
71 500 000 Dólares21 h 40 min10 0003184-240
82 200 000 Dólares1 d 3 h 46 min12 00035104-304
920 000 000 Dólares1 d 11 h 33 min14 00039119-334
1044 000 000 Dólares1 d 20 h 26 min16 00043134-364

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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