

Resumo rápido
| Fazenda | Fazenda principal, Fazenda gurmê, Plantação de flores |
|---|---|
| Categoria | Casas |
| Tamanho | 10 × 5 |
| A partir do nível | 1 |
| Nível máx. | 10 |
| Preço | 5 000 Dólares |
| Tempo de construção | 15 min |
| Moradores | 24 |
| Felicidade | -37 |
| Prioridade | Construir logo, melhorar aos poucos |
Para que serve
Já pensou em viver em uma casa bem grande no campo? Então, este casarão não é apenas bonito, ele também fornece muito conforto para os fazendeiros esforçados merecedores de uma pausa com muita classe.
O Casarão de campo é uma casa residencial que construo em três fazendas ao mesmo tempo, na Fazenda principal, na Fazenda gourmet e na Fazenda de flores, e a única função dele é me dar mais trabalhadores. Sem trabalhadores nada é produzido nas construções de produção nem de processamento, então esta construção faz parte dos alicerces sobre os quais toda a economia da fazenda se apoia. Com cada unidade construída ou melhorada, porém, a satisfação naquela fazenda diminui, o que depois aumenta os custos de produção. É uma construção para quem precisa garantir na fazenda mãos livres suficientes para operar as outras construções.
Quando construir
O nível mais baixo está disponível já a partir do nível de jogador 1 e custa só 5 000 dólares, com construção de 15 minutos, então é uma das primeiras construções que você levanta numa fazenda nova. Quantas unidades você vai precisar depende do número de construções de produção e de processamento que quer manter em funcionamento, porque os trabalhadores valem só para a fazenda onde a casa deles está, então você precisa construí-la separadamente em cada uma das três fazendas onde quer ter gente disponível. Antes de acrescentar outra, sempre confiro se tenho na fazenda decorações e outras fontes de satisfação suficientes, porque cada casa a aprofunda ainda mais.
Vale a pena melhorar
Vale melhorar aos poucos, conforme você cresce, do nível 1 para o 2 você ganha 10 moradores a mais por apenas 20 000 dólares, enquanto do nível 9 para o 10 você paga 44 000 000 de dólares por 15 moradores a mais, então o retorno do investimento nos níveis altos cai de forma sensível. A satisfação, por sua vez, cai a cada nível cerca de 23 a 30 pontos, só entre o sétimo e o oitavo nível despenca de uma vez 64 pontos, então quanto mais alto você leva a casa, mais decorações ou outras fontes de satisfação precisa ter à mão para que isso não aumente os custos de produção. Os níveis altos fazem sentido quando você já tem na fazenda a satisfação suficiente garantida e realmente precisa de mais trabalhadores para novas construções de produção.
Níveis da construção
| Nível | Preço | Tempo de construção | XP | A partir do nível | Moradores | Felicidade |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 Dólares | 15 min | 500 | 1 | 24 | -37 |
| 2 | 20 000 Dólares | 4 h 20 min | 1 000 | 14 | 34 | -67 |
| 3 | 100 000 Dólares | 9 h 20 min | 2 000 | 25 | 44 | -90 |
| 4 | 260 000 Dólares | 11 h 40 min | 4 000 | 39 | 54 | -117 |
| 5 | 500 000 Dólares | 14 h 30 min | 6 000 | 44 | 64 | -143 |
| 6 | 1 000 000 Dólares | 17 h 46 min | 8 000 | 49 | 74 | -173 |
| 7 | 3 200 000 Dólares | 21 h 40 min | 10 000 | 59 | 84 | -203 |
| 8 | 6 000 000 Dólares | 1 d 3 h 46 min | 12 000 | 69 | 115 | -267 |
| 9 | 20 000 000 Dólares | 1 d 11 h 33 min | 14 000 | 79 | 130 | -297 |
| 10 | 44 000 000 Dólares | 1 d 20 h 26 min | 16 000 | 89 | 145 | -327 |
Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).
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