

Resumo rápido
| Fazenda | Fazenda principal, Fazenda gurmê, Plantação de flores |
|---|---|
| Categoria | Casas |
| Tamanho | 5 × 5 |
| A partir do nível | 29 |
| Nível máx. | 10 |
| Tempo de construção | 20 min |
| Moradores | 11 |
| Felicidade | -35 |
| Prioridade | Construir conforme a necessidade |
Para que serve
A casa tropical acomoda mais trabalhadores do que uma simples. O ar do Pacífico Sul também faz seus trabalhadores se sentirem como se estivessem de férias.
A Casa tropical é uma casa residencial para três fazendas específicas – a Fazenda principal, a Fazenda gurmê e a Plantação de flores – e você só chega a ela no nível de jogador 29. A função é simples, ela adiciona moradores e, portanto, espaço para mais trabalhadores nos prédios de produção da fazenda em questão. Ocupa 5x5 quadrados e, ao contrário das casas comuns, você não a compra diretamente na loja de prédios, então não é uma construção que você tenha disponível desde o início. Serve principalmente para fazendas mais desenvolvidas, em que faltam pessoas para operar a produção, não para iniciantes recém-chegados.
Quando construir
Assim que atingir o nível 29 em alguma dessas três fazendas e estiver faltando trabalhadores lá, pode construir esta casa tranquilamente – o primeiro nível só custa o tempo de construção (20 minutos) e 100 XP, em dólares você não paga nada. Quantas unidades você coloca lado a lado depende puramente da área livre de 5x5 e de quantos moradores a mais você ainda precisa, não vejo nenhum limite de quantidade na ajuda do jogo. Mas conte com o fato de que os níveis mais altos da casa ficam travados atrás de outros saltos de nível de jogador (39, 44, 49, depois 114 e por fim ainda 124 e 134), então você vai desbloqueá-la aos poucos conforme o seu personagem cresce.
Vale a pena melhorar
Melhorar faz sentido gradualmente até o nível 6 (nível de jogador 49, 520 000 dólares, 36 moradores), depois vem um grande salto – para o 7º nível você precisa do nível de jogador 114 e a casa sai por 1 400 000 dólares. Os três últimos níveis (8 a 10) custam milhões de dólares, mas levam os moradores até 59. Cada nível também aprofunda a insatisfação, de -35 no começo até -260 no nível dez, então uma melhoria sem o acréscimo correspondente de decorações e de outras casas vai mais prejudicar do que ajudar.
Níveis da construção
| Nível | Preço | Tempo de construção | XP | A partir do nível | Moradores | Felicidade |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | 20 min | 100 | 29 | 11 | -35 |
| 2 | 10 000 Dólares | 5 h 33 min | 1 000 | 29 | 16 | -62 |
| 3 | 50 000 Dólares | 12 h 13 min | 2 500 | 29 | 21 | -91 |
| 4 | 120 000 Dólares | 15 h 16 min | 4 000 | 39 | 26 | -120 |
| 5 | 250 000 Dólares | 18 h 53 min | 6 000 | 44 | 31 | -145 |
| 6 | 520 000 Dólares | 1 d 0 h 26 min | 7 500 | 49 | 36 | -175 |
| 7 | 1 400 000 Dólares | 1 d 7 h 6 min | 9 000 | 114 | 41 | -200 |
| 8 | 7 000 000 Dólares | 1 d 16 h 10 min | 18 500 | 114 | 47 | -220 |
| 9 | 19 000 000 Dólares | 2 d 12 h | 24 000 | 124 | 53 | -240 |
| 10 | 42 000 000 Dólares | 3 d 8 h | 28 000 | 134 | 59 | -260 |
Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).
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