

Resumo rápido
| Fazenda | Fazenda principal |
|---|---|
| Categoria | Campos e pastos |
| Tamanho | 8 × 6 |
| Nível máx. | 10 |
| Preço | 250 Dólares |
| Tempo de construção | 15 min |
| Trabalhadores | 10 |
| Prioridade | Construir imediatamente |
Para que serve
Nos campos são produzidas as safras que serão processadas posteriormente.
Produz
Flores de ouro
Violetas
Colza
Hibisco amarelo
Flores silvestres
Trigo
Repolho
Milho
Girassol
Arroz
Feijões mágicos
RosasO Campo é a base de toda a economia da fazenda – sem ele você não tem matéria-prima nem para o moinho nem para o resto do processamento. Nele você planta culturas como trigo, repolho, milho, arroz ou girassol e também plantas especiais do tipo flores douradas ou flores do prado. Fica na Fazenda principal, tem tamanho 8x6 e dá para comprar direto na loja. É um edifício para absolutamente todo jogador, esteja você no começo ou já há muito tempo no endgame.
Quando construir
O primeiro campo você constrói logo a partir do nível 0, porque custa apenas 250 dólares e fica pronto em 15 minutos. Vá acrescentando mais unidades conforme a quantidade de matéria-prima que precisa para o moinho e para a produção seguinte – quanto mais criações e edifícios de processamento tiver rodando, mais campos vão faltar. Os níveis mais altos do campo (a partir de 12, 20, 31 e assim por diante) você desbloqueia conforme cresce o seu nível de jogador.
Vale a pena melhorar
Vale a pena melhorar, porque com o nível aumenta o rendimento da mesma semente – o trigo, por exemplo, sobe de 14 unidades no nível 1 até 50 unidades no nível máximo, e o repolho de 240 para 520. Ao mesmo tempo cresce o número de trabalhadores necessários (de 10 até 30) e o preço da construção sobe bruscamente, no décimo nível você já paga com diamantes em vez de dólares. Vale a pena, portanto, melhorar aos poucos, conforme os campos deixarem de cobrir o consumo do moinho.
Níveis da construção
| Nível | Preço | Tempo de construção | XP | Trabalhadores | A partir do nível |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 250 Dólares | 15 min | 100 | 10 | — |
| 2 | 15 000 Dólares | 1 h 10 min | 300 | 12 | 12 |
| 3 | 40 000 Dólares | 7 h 30 min | 1 500 | 14 | 20 |
| 4 | 120 000 Dólares | 15 h | 3 500 | 16 | 31 |
| 5 | 350 000 Dólares | 18 h 20 min | 6 000 | 18 | 41 |
| 6 | 900 000 Dólares | 21 h | 8 500 | 20 | 52 |
| 7 | 1 400 000 Dólares | 1 d 0 h | 11 000 | 22 | 57 |
| 8 | 2 100 000 Dólares | 1 d 4 h 53 min | 13 000 | 25 | 62 |
| 9 | 3 600 000 Dólares | 1 d 11 h | 16 000 | 28 | 119 |
| 10 | 10 000 Diamantes | 1 d 18 h 46 min | 20 000 | 30 | 119 |
Produção no nível 1
Rendimento por nível – Flores de ouro
| Nível | Quantidade | Tempo |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 2 h 20 min |
| 2 | 12 | 2 h 20 min |
| 3 | 14 | 2 h 20 min |
| 4 | 16 | 2 h 20 min |
| 5 | 18 | 2 h 20 min |
| 6 | 20 | 2 h 20 min |
| 7 | 22 | 2 h 20 min |
| 8 | 24 | 2 h 20 min |
| 9 | 26 | 2 h 20 min |
| 10 | 28 | 2 h 20 min |
Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).
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Flores de ouro
Violetas
Colza
Hibisco amarelo
Flores silvestres
Trigo
Repolho
Milho
Girassol
Arroz
Feijões mágicos
Rosas
Couve-nabo
Alfafa
Varas de bambu
Madeira de espruce
Varas de salgueiro
Madeira de álamo