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Cabana de inverno – Goodgame Big FarmCabana de inverno – Nível 1

Cabana de inverno

Casas Fazenda principal Fazenda gurmê Plantação de flores

A Cabana de inverno é uma fonte sólida de trabalhadores numa área compacta, mas o seu impacto negativo na satisfação precisa ser resolvido continuamente com decorações. Eu a construiria e melhoraria aos poucos, conforme cresço para outros edifícios de produção, não todos os níveis de uma vez às pressas.

Resumo rápido

FazendaFazenda principal, Fazenda gurmê, Plantação de flores
CategoriaCasas
Tamanho5 × 5
A partir do nível29
Nível máx.10
Tempo de construção1 h 30 min
Moradores15
Felicidade-35
PrioridadeConstruir conforme a necessidade

Para que serve

Muitos trabalhadores podem encontrar um lugar aconchegante para dormir nesta bela cabana com interior rústico e lareira quentinha.

A Cabana de inverno é uma casa que você encontra na Fazenda principal, na Fazenda gourmet e na Fazenda de flores e serve para abrigar trabalhadores, sem os quais você não coloca nenhum edifício de produção para funcionar. No primeiro nível abriga 15 trabalhadores, mas ao mesmo tempo reduz a satisfação na fazenda em 35 pontos, porque cada novo trabalhador aumenta a insatisfação. O tamanho 5x5 faz dela uma casa mais compacta, que você encaixa até numa área livre menor. É um edifício para quem precisa aumentar rápido o número de trabalhadores livres e está disposto a pagar por isso com uma queda de satisfação.

Quando construir

Como não se compra na loja, você a consegue de outra forma, cumprindo uma missão, desbloqueando a fazenda ou num evento, e segundo a tabela está disponível a partir do nível 29 de jogo. Vale a pena construir sempre que estiverem acabando os trabalhadores livres para um novo edifício de produção ou processamento, porque sem eles você não o coloca para funcionar. Quantas unidades você precisa depende de quantos edifícios de produção opera ao mesmo tempo, principalmente vigie para a satisfação não cair tanto a ponto de os custos de produção subirem.

Vale a pena melhorar

Melhorar faz sentido sempre que você precisa de mais trabalhadores, mas não tem espaço livre para outra casa. De 15 moradores no primeiro nível você chega a 65 no décimo nível, ou seja, mais que o quádruplo na mesma área de 5x5. Em troca, porém, paga com um crescimento drástico da satisfação negativa, de menos 35 no primeiro nível até menos 255 no décimo, então cada melhoria precisa ser equilibrada com mais uma decoração ou outra fonte de satisfação. Os preços sobem de 510 mil dólares no segundo nível até 48 milhões no décimo, e o último nível ainda está condicionado ao nível 96 de jogo.

Dica de um jogador veteranoAntes de melhorar a cabana para um nível mais alto, tenha preparada com antecedência uma decoração ou outra construção que aumente a satisfação, porque a queda depois da melhoria costuma ser brusca e se reflete na hora nos custos de produção.
Erro mais comumO erro mais comum é melhorar as casas sem levar em conta a satisfação, os jogadores até ficam com muitos trabalhadores, mas por causa da satisfação baixa os custos de produção sobem tanto que a produção deixa de compensar.

Níveis da construção

NívelPreçoTempo de construçãoXPA partir do nívelMoradoresFelicidade
1—1 h 30 min3 0002915-35
2510 000 Dólares5 h 15 min6 0003320-55
3910 000 Dólares12 h 45 min9 0004525-70
41 500 000 Dólares15 h 45 min12 0005330-88
52 600 000 Dólares23 h 15 min15 0006535-105
64 500 000 Dólares1 d 3 h18 0007640-125
77 700 000 Dólares1 d 9 h 45 min21 0008145-145
813 000 000 Dólares1 d 20 h24 0008655-185
926 000 000 Dólares2 d 8 h27 0009160-215
1048 000 000 Dólares2 d 22 h30 0009665-255

Dados do jogo, versão 8052 (14. 8. 2026).

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