

Kısa özet
| Çiftlik | Kooperatif Köyü |
|---|---|
| Kategori | Özel binalar |
| Boyut | 3 × 6 |
| Maks. seviye | 9 |
| Öncelik | Sadece at yetiştiricileri için |
Ne işe yarar
Kooperatif at merasında, atlarını kooperatif üyesi arkadaşlarının atları ile bir araya getirerek çiftleştirebilirsin.
Çiftçi loncasının at merasında kendi atını aynı loncadaki diğer oyuncuların atlarıyla bir araya getirir ve birlikte çiftleşmelerini sağlarsınız. Atın özelliklerini ve ıslah etkilerini temsil eden dokuz bölümlü, sözde yetenek çemberi aracılığıyla çalışır ve atın ile seçilen çiftleşme eşinin bu özelliklerde ne kadar çok örtüştüğü, çiftleşmeden o kadar iyi sonuç alırsın. Küçük bir binadır, sadece 3×6 alan, ama çiftlikte at yetiştiriciliğiyle uğraşan ve taylarının özelliklerini hedefli biçimde geliştirmek isteyen herkes için temeldir. Merası olan bir loncaya üyelik olmadan bu mekaniğe hiç ulaşamazsın, çünkü çiftleşme eşleri tam da loncadaki oyun arkadaşlarından gelir.
Ne zaman inşa edilmeli
Mera da satın alınamaz, lonca onu köyün gelişiminde başka yoldan elde eder ve başlamadan önce, loncada at yetiştiriciliğiyle gerçekten ilgilenen yeterli oyuncu olup olmadığını doğrulamaya değer, çünkü oyun arkadaşlarından at sunumu olmadan mera anlamını yitirir. Lonca yetiştiriciliğiyle yaşıyorsa, düşük seviyelere erkenden gitmek değer, zaten 19. civarındaki oyuncu seviyesinden erişilebilirler. Yüksek seviyeler ise tüm loncanın istikrarlı büyümesini gerektirir, tabloda sadece 9 kademe vardır, ama sonuncusu için 199. seviyede bir oyuncuya ihtiyacın var. Önceki binalar gibi, mera da köyde yalnızca bir tanedir ve birlikte yükseltilir.
Geliştirmeye değer mi
Geliştirmenin ana yararı meranın kapasitesidir, yani üzerine aynı anda kaç at sığacağı, tablo ikinci seviyede 20 attan en yüksek dokuzuncu seviyede 75 ata gider. Merada daha çok at, daha çok potansiyel çiftleşme eşi demektir ve bu yüzden seninkine özellikleri bakımından benzeyen bir at bulma şansı daha yüksektir, bu da ıslah edilen tayların kalitesini doğrudan iyileştirir. Yüksek seviyelerin inşaat süresi oldukça uzundur, en yüksek seviye için 17 güne ihtiyacın var, bu yüzden hızlı bir geliştirmeden çok, kademeli, uzun vadeli bir projedir. Aktif yetiştiricileri olan bir lonca için kapasiteyi artırmak en hissedilir geliştirmelerden biridir, çünkü her sonraki ıslah turunda kendini gösterir.
Bina seviyeleri
| Seviye | Fiyat | İnşaat süresi | XP | Seviye | Kapasite |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | — | anında | 0 | — | 0 |
| 2 | 1 280 61580 + 390 61581 + 590 61600 + 14 900 61601 | 1 d 0 h | 100 000 | 19 | 20 |
| 3 | 7 040 61580 + 2 860 61581 + 490 61584 + 150 61587 + 5 110 61600 + 131 000 61601 | 2 d 0 h | 300 000 | 24 | 25 |
| 4 | 18 600 61580 + 3 770 61581 + 860 61583 + 650 61584 + 780 61587 + 173 000 61601 + 4 270 61607 | 3 d 12 h | 600 000 | 29 | 30 |
| 5 | 46 900 61580 + 9 490 61581 + 2 150 61583 + 1 630 61584 + 980 61587 + 110 61588 + 3 620 61604 + 390 61608 | 5 d 12 h | 1 000 000 | 39 | 35 |
| 6 | 56 200 61580 + 11 400 61581 + 5 160 61583 + 3 920 61584 + 13 500 61585 + 2 350 61587 + 260 61588 + 8 690 61604 + 930 61608 | 8 d 0 h | 1 500 000 | 79 | 45 |
| 7 | 129 000 61580 + 26 000 61581 + 11 800 61583 + 4 460 61584 + 15 400 61585 + 5 340 61587 + 590 61588 + 19 900 61604 + 21 900 61605 + 2 110 61608 | 11 d 0 h | 2 100 000 | 119 | 55 |
| 8 | 111 000 61580 + 56 100 61581 + 25 500 61583 + 15 500 61584 + 33 200 61585 + 11 600 61587 + 1 270 61588 + 42 800 61604 + 47 300 61605 + 4 540 61608 | 14 d 0 h | 2 800 000 | 159 | 65 |
| 9 | 62 300 61580 + 50 500 61581 + 25 800 61583 + 8 670 61584 + 37 300 61585 + 11 700 61587 + 2 850 61588 + 43 400 61604 + 47 900 61605 + 5 110 61608 | 17 d 0 h | 3 600 000 | 199 | 75 |
Oyun verileri, sürüm 8052 (14. 8. 2026).
Geri dön Binalar.
