Goodgame Big Farm'ı çevrimiçi oynaÜcretsiz, doğrudan tarayıcında ve kurulum gerektirmeden. Ek, hasat et, hayvan besle ve üretimini çalıştır.▶ Oyunu başlat

Fidanlık ve orman ağaçları

Çiftlikte iş sadece tarla ve hayvanlardan ibaret değil, biraz yer ormana ve bahçıvanlığa da ayrılıyor. Çevrede sıradan kütüklerin yanında kayın, mantar meşesi, hibiskus ya da egzotik ağaç gibi özel ağaçlar da büyüyor ve her birinin kendine ait bir hammaddesi var. Bahçıvanlık ise kendi tohumumu geliştirmeye yarıyor, bu tohum sıradan tohumdan farklı bir hızda büyüyor ve farklı verim veriyor.

Bahçıvanlık sayesinde kendi tohumumu geliştirebiliyorum

Bahçıvanlık, özel tohum geliştirdiğim bir yapı. Oyunun ipucuna göre bu tohumun büyüme hızı ve verimi sıradan tohumdan farklı, bu yüzden tarladan ya da tarhtan ne kadar ve ne kadar hızlı hasat edeceğimi kısmen ayarlayabiliyorum.

Oyunda üç bahçıvanlık çeşidiyle karşılaştım – genel, ürünler için ve çiçekler için – ama hepsi kendi tohumunu geliştirme prensibiyle çalışıyor.

Ben bahçıvanlığı çoğunlukla en sık yetiştirdiğim hammaddelerde kullanıyorum, çünkü büyüme hızındaki ya da verimdeki küçük bir fark bile tekrarlanan hasatlarda epey birikiyor.

Orman ağaçları tabakhane, boyahane ve iplikhane için hammadde sağlar

Sıradan kütüklerin yanı sıra çiftlikte özel ağaçlar da büyüyor. Her birinden farklı bir hammadde toplanabiliyor ve bunu ilgili atölyede işliyorum.

  • Kayın – özel mantar, tabakhanede ondan vegan mantar deri üretiyorum.
  • Mantar meşesi – özel kabuk, tabakhanede ondan vegan mantar meşesi derisi üretiyorum.
  • Egzotik ağaç – mavi böcekler, boyahanede onlardan mavi boya üretiyorum.
  • Hibiskus – özel çiçekler, boyahanede onlardan kırmızı boya üretiyorum.
  • Huş ağacı – yapraklar, boyahanede onlardan sarı boya üretiyorum.
  • Kanatlı ağaç – kanatlı tohumlar, iplikhanede onlardan lif üretiyorum.
  • Yün ağacı – meyve, iplikhanede ondan lif üretiyorum.

Yani kayın ve mantar meşesi aynı tür hammaddeye, vegan deriye çıkıyor, sadece farklı bir çeşit olarak. Huş ağacı, hibiskus ve egzotik ağaç ise boyahane için üç farklı rengi karşılıyor.

Kütük, ne olduğunu ancak büyüttükten sonra göreceğin bir ağacı saklar

Bir ağacı kestiğimde geriye kütük kalıyor. Onu tekrar büyütene kadar oyunda sadece Bilinmeyen ağaç olarak görünüyor – kütükten hangi türün çıktığını ancak büyüttükten sonra öğreniyorum.

Kütükle ilgili oyun metinleri ayrıca ağaçların genel olarak at ekipmanı üretimi için gerekli hammaddeleri getirdiğini de belirtiyor, yani sıradan, henüz belirlenmemiş bir ağacın bile çiftlikte yeri var.

Ağaçlarda hangi atölyeyi o sırada besliyorsam ona göre yetinirim

Çiftlikte her ağaç türünden birer tane bulundurmanın anlamı yok, bunun yerine en çok hangi atölyeyi kullanıyorsam ona göre birkaç tanesini seçiyorum.

  • Tabakhane için vegan deri üretiminde kayın ve mantar meşesine bağlı kalıyorum.
  • Boyahane için sarı, kırmızı ve maviyi karşılamak üzere huş, hibiskus ve egzotik ağaç kombinasyonu bana yetiyor.
  • Kanatlı ağaç ve yün ağacını iplikhane için lif üretimine ayırıyorum.

Bahçıvanlığı ise ikinci adım olarak ele alıyorum, yani hangi tohumu o kadar sık hasat ettiğimi bildiğimde ve kendi çeşidini geliştirmek karşılığını verdiğinde.

Metinde geçen binalar ve ürünler