Woonhuizen en werknemers op de boerderij
Woonhuizen zijn de enige bouwkundige manier om op de boerderij meer werknemers te krijgen, die nodig zijn voor de productie- en verwerkingsgebouwen. Naast de gewone variant voor Dollars bestaat er ook een luxe woonhuis voor Goud, dat meer werknemers geeft en de tevredenheid minder verlaagt. De tevredenheid van de werknemers beïnvloedt bovendien rechtstreeks de productiekosten op de boerderij, dus woonhuizen gaan niet alleen over het aantal werknemers, maar ook over hoe de boerderij überhaupt functioneert.
Werknemers krijg je door woonhuizen te bouwen

Zonder werknemers wordt er op de boerderij niets geproduceerd. Een kippenhok, een molen of welk ander productie- of verwerkingsgebouw ook heeft voor zijn werking toegewezen werknemers nodig – zodra je het gebouw hebt neergezet, klik je erop en wijs je er werknemers aan toe, als je er genoeg vrij hebt op de boerderij. Een paar plekken voor werknemers vind je ook in het hoofdgebouw, maar het grootste deel van de arbeidskracht leveren pas de woonhuizen.
Werknemers zijn gebonden aan de specifieke boerderij waar hun woonhuis staat, dus je kunt ze niet naar elders verplaatsen. Voordat je een productiegebouw bouwt of verbetert, reken je altijd eerst uit hoeveel vrije werknemers je tot je beschikking hebt – als het er niet genoeg zijn, komt het gebouw er wel, maar kun je het niet in bedrijf nemen.
Het gewone en het luxe woonhuis verschillen in capaciteit en prijs
Een woonhuis bouw je op de Hoofdboerderij, de Gastronomische boerderij of de Bloemenboerderij, telkens op een oppervlak van 5x5 vakjes. Er zijn twee varianten – het gewone woonhuis, dat je met Dollars betaalt, en het luxe woonhuis voor Goud. Beide varianten kunnen tot niveau 10 worden verbeterd, waarbij je voor het opwaarderen van een huis naar dit maximale niveau spelersniveau 144 moet hebben.
| Kenmerk | Gewoon woonhuis | Luxe woonhuis |
|---|---|---|
| Prijs op niveau 1 | 450 Dollars | 250 Goud |
| Bouw op niveau 1 | 15 minuten | 20 minuten |
| Werknemers op niveau 1 | 10 | 12 |
| Ontevredenheid op niveau 1 | -35 | -25 |
| Prijs op niveau 10 | 42 000 000 Dollars | 57 000 Goud |
| Bouw op niveau 10 | 3 dagen 8 uur | 2 dagen 14 uur |
| Werknemers op niveau 10 | 55 | 68 |
| Ontevredenheid op niveau 10 | -270 | -225 |
Uit de cijfers blijkt dat het luxe huis op elk niveau meer werknemers geeft en de tevredenheid tegelijk minder verlaagt dan het gewone huis – je betaalt het echter met goud in plaats van dollars, dus het is de typische keuze tussen de gewone en de premiumvaluta.
De tevredenheid van werknemers beïnvloedt de productiekosten
Elk gebouwd of verbeterd woonhuis voegt werknemers toe, maar verlaagt tegelijk de tevredenheid op de boerderij – en hoe hoger het niveau van het huis, hoe voelbaarder die daling is, zoals de cijfers voor ontevredenheid in de tabel hierboven laten zien. Tevredenheid is daarbij niet alleen een indicator voor het plezier van een blik op de boerderij: hoe tevredener de werknemers, hoe lager de productiekosten. Het loont dus om het bouwen en verbeteren van woonhuizen geleidelijk te plannen en de tevredenheid in de gaten te houden, in plaats van haar ongecontroleerd te laten kelderen.
Het verbeteren en slopen van woonhuizen heeft zijn eigen regels
Een woonhuis kun je op elk moment naar een hoger niveau verbeteren – er komen extra werknemers bij, maar ook de ontevredenheid stijgt, dus plan de verbetering van tevoren, bij voorkeur samen met een stap die de tevredenheid weer in evenwicht brengt.
Een woonhuis slopen kan ook, maar niet zomaar – de voorwaarde is dat je op de boerderij minstens zoveel niet-toegewezen werknemers beschikbaar hebt als het betreffende huis kan bevatten. Deze werknemers verdwijnen bij het slopen, maar de boerderij krijgt wel een deel van de tevredenheid terug die het huis eerder verlaagde. Slopen komt typisch van pas wanneer de boerderij een overschot aan werknemers heeft en er plaats ontbreekt voor iets anders.





