Fouten die bijna elke beginner maakt
Big Farm ziet er eenvoudig uit, maar de eerste weken kunnen zelfs een enthousiaste speler flink vertragen als hij goud en tijd in de verkeerde richting steekt. Zelf klikte ik in het begin op het versnellen van de productie, bouwde ik huizen zonder één decoratie en verkocht ik veel oogst direct in het Boerderijbeheer zonder naar de marktplaats te kijken. Hier zijn vijf dingen die ik op mijn eerste boerderij anders zou doen, over goud, tevredenheid, verkoop, missies en de boerenvereniging.
Goud uitgeven aan versnellen in plaats van aan gebouwen
Goud is in het spel de premiumvaluta en dollars de basisvaluta. Dollars heb je praktisch voor alles nodig in de menu's Bouwen en Boerderijbeheer, inclusief de productiekosten, en je krijgt ze vooral door producten te verkopen en taken te voltooien. Goud daarentegen dient om wachttijden over te slaan, voor speciale acties en voor de aankoop van unieke gebouwen of voorwerpen voor de boerderij, en je krijgt het door te kopen, door een hoger spelerslevel te bereiken, als dagelijkse inlogbonus of als beloning voor taken.
Toen ik begon, gaf ik mijn eerste goud meestal uit aan het onmiddellijk afronden van een lopende productie, omdat wachten me ondraaglijk leek. Achteraf was het beter geweest het te sparen voor een speciaal gebouw of een decoratie, want een wachttijd kun je uitzitten, terwijl een goed gebouw op de boerderij altijd voor je werkt.
Naast kopen of beloningen verzamel je goud ook passief, en wel in het spaarvarken doordat je producten op je velden oogst. Het spaarvarken loopt na verloop van tijd vol en zodra het vol is, komt er geen extra goud meer bij, dus het loont om het regelmatig te controleren en te legen.
Een huis zonder decoraties kost je meer aan productie

De tevredenheid van de werknemers op elke boerderij hangt af van het aantal woonhuizen en decoraties, en zij bepaalt de productiekosten op die boerderij. Perfecte tevredenheid kan deze kosten helemaal besparen. Een huis bouwen voor meer inwoners is niet genoeg, zonder decoraties blijft de tevredenheid laag en kost elke start van de productie in productie- en verwerkingsgebouwen je onnodig extra dollars.
Decoraties moet je bovendien direct bouwen op de boerderij waar je hun effect wilt gebruiken, ze horen alleen bij die boerderij, en zodra je ze in de inventaris opbergt, werken ze niet meer op de tevredenheid. Bij het kiezen loont het om de verhouding tussen tevredenheid en tegelgrootte in de gaten te houden, want niet elke decoratie benut dezelfde oppervlakte even goed. Ter vergelijking, uit de spelgegevens.
- Pompoenkrans, 72 tevredenheid, grootte 4x3, prijs 1 goud
- Oeroude steenplaat, 39 tevredenheid, grootte 4x3, prijs 10000 goud
- Papegaaiboom, 45 tevredenheid, grootte 4x3, prijs 20000 goud
Alle drie nemen dezelfde oppervlakte van 4x3 in, maar geven een andere tevredenheid voor een andere prijs. Voordat je een decoratie koopt, is het goed om zo uit te rekenen wat je op die tegel het meest oplevert.
Onder de prijs verkopen in plaats van contracten op de marktplaats
Producten kun je direct verkopen in het venster Boerderijbeheer, maar dat is eerder een snelle manier om overschotten kwijt te raken. Meer verdien je met klantcontracten op de marktplaats, omdat die rekening houden met wat je ontgrendelde boerderijen kunnen produceren, en klanten bovendien in de gaten houden wat je op dat moment verbouwt en hun vraag daarop aanpassen. Een contract kan tot zes verschillende producten vragen, die je er geleidelijk aan kunt toevoegen, en je levert ze met een vrachtwagen zodra je alles klaar hebt.
Een andere fout is het onnodig weigeren van contracten, na een weigering moet je op de volgende klant wachten en die wachttijd verkort je alleen met goud. Een contract laten verlopen loont ook niet, je krijgt de beloning weliswaar nog, omdat een andere boer de ontbrekende producten voor je levert, maar die wil daarvoor zijn deel. Het loont ook om klanten die direct voor de marktplaats komen niet te laten wachten. Hoe sneller je hun vraag afhandelt, hoe meer dollars je krijgt, een vervulde bestelling verhoogt bovendien hun tevredenheid en snelle afhandeling levert je nog een extra bonus op.
Je slaat missies over, terwijl ze punten voor machines opleveren
Missies zijn een strijd met andere spelers om het beste resultaat in beperkte tijd, ze duren 30 minuten en er kunnen tot zes spelers aan meedoen. Veel beginners mijden missies omdat het om een wedstrijd gaat, maar reputatiepunten en certificaten voor een succesvol voltooide missie heb je nodig voor het bouwen en verbeteren van landbouwmachines en ook voor de wedstrijd voor boerenverenigingen, zonder missies kom je er op geen andere manier aan.
Als je kort na het voltooien van de vorige aan een nieuwe missie begint, krijg je bij de beloning extra bonusreputatiepunten, dus het loont om missies achter elkaar te schakelen. Belangrijk is ook het verschil tussen uitstellen en annuleren van een lopende missie, een uitgestelde missie kun je later afronden en de reputatiepunten ervan krijgen, terwijl je bij annuleren de geïnvesteerde reputatiepunten helemaal kwijt bent.
Alleen boeren laat je verenigingsprojecten mislopen
Een boerenvereniging geeft je de mogelijkheid om met andere leden te chatten, gezamenlijke projecten te voltooien en voordelen te onderzoeken die voor de hele vereniging gelden. Een verenigingsproject start pas na het voltooien van een collecte, waarin de afzonderlijke leden verzamelvoorwerpen inleggen zodra ze er genoeg van hebben, en het succesvol afronden van een project levert reputatiepunten op, waardoor de vereniging in level groeit en in de ranglijst tussen andere verenigingen stijgt.
Buiten een vereniging loop je ook onderzoek mis, dat wordt gestart door de leider van de vereniging of zijn plaatsvervanger als zich genoeg leden voor de rol van onderzoeker aanmelden, en na afronding profiteren alle leden tegelijk ervan. Je mist ook de gezamenlijke boom, die met het verenigingslevel groeit en door de leden samen wordt bewaterd, waarbij de uiteindelijke beloning hoger is naarmate meer mensen de boom water geven.
Gebouwen en producten die in de tekst worden genoemd
Terug naar Handleidingen, tips en trucs voor Big Farm.



