Speel Goodgame Big Farm onlineGratis, direct in je browser en zonder installatie. Zaai, oogst, houd dieren en zet je productie op gang.▶ Start het spel

Zo begin je met vissen

Vissen in Goodgame Big Farm opent naast het klassieke boerenwerk een geheel nieuwe spellijn – boten, uitrusting en bemanning moet je geleidelijk aanschaffen en verbeteren. Voordat je iets vangt, heb je minimaal een hengel, lijn en haak nodig, een werkende boot en een open visgebied met vissen. De volgende aanpak laat zien in welke volgorde je met vissen kunt beginnen, zodat je er aan het begin niet op vastloopt met dure uitrusting die je nog niet gebruikt.

Het noodzakelijke minimum waarmee je het water op gaat

Voordat je de boot voor het eerst de zee op stuurt, controleer dat je in je inventaris minstens een hengel, lijn en haak hebt – het spel noemt dit het noodzakelijke minimum en zonder dat kun je het vissen helemaal niet starten. Alles wat je erbij hebt, maakt het werk alleen maar makkelijker, maar dit drietal is de basis.

  • Uitrusting kun je ook midden in het vissen wisselen, dus pak gerust meer stukken tegelijk in en kies naar gelang de situatie.
  • Elk voorwerp heeft een beperkt aantal keren dat je het kunt gebruiken voordat het breekt, daarom is het goed om reserve te hebben.
  • Voor het inpakken van spullen voor onderweg dient de Viskoffer – daarin stapel je alles wat je op de tocht meeneemt.

Het ideaal is om de eerste keer alleen met dit minimum te vertrekken en pas op basis van de vissen die je in het gebied vangt, meer gespecialiseerde uitrusting bij te kopen.

De viswinkel en hoe je uitrusting kiest

Visgebied
VisgebiedVisgebied · 1 × 1

Alle uitrusting koop of vul je aan in de Viswinkel. Het aanbod aan hengels verschilt naargelang op welke vis je mikt, daarom loont het om te kiezen op basis van het huidige visgebied, en niet meteen alles te kopen.

  • De basishengel redt haring en is de betrouwbaarste keuze om mee te beginnen.
  • De glasvezelhengel helpt bij zwaardvis, de grafietengel bij kabeljauw en de zalmhengel is bedoeld voor sterkere zeevissen.
  • De koolstofhengel raden experts aan voor diepere wateren, dus die komt pas van pas bij diepzeevissen.
  • Aanvullende uitrusting zoals een haaiensonar, een sleepnet voor garnalen, inktpatronen tegen octopussen of een selectieve haspel maakt de tocht makkelijker, maar je hebt ze niet nodig voor het vissen zelf.
  • Een koelbox of koelkast vergroot de opslagruimte voor je vangst direct op de boot.

Schaf dus eerst een basishengel en een koelbox aan, de rest koop je bij naargelang de vissen die je in de omgeving najaagt.

Welke boot je als eerste koopt

Motorboot
MotorbootVisgebied · 2 × 6

Boten verschillen vooral in aanschafprijs, vangstcapaciteit, aantal gevangen vissen per uur en hoeveel ze de vaartijd naar het gekozen gebied verkorten. Op basis van de prijzen in de actuele speldata loont het om van de goedkoopste naar de duurste te gaan.

  1. Motorboot – 12 000 Dollars, de goedkoopste en snelste start in het vissen.
  2. Motorschuit – 105 000 Dollars, kleiner dan de motorboot, maar met een grotere laadruimte.
  3. Norfolkse praam – 1 500 000 Dollars, een traditionele boot met een grote visserijefficiëntie.
  4. Trawler – 2 000 000 Dollars, bedoeld voor het vangen van vis in grote hoeveelheden.
  5. Visserswoonboot – 2 500 000 Dollars, een stijlvolle boot met een hoge expeditie-efficiëntie.

Elk van deze boten kun je bovendien geleidelijk met maximaal zes niveaus verbeteren, waarmee je zowel de capaciteit als de vangst per uur verhoogt. Daarnaast kom je ook andere typen tegen, zoals de klassieke sloep, de noordse sloep, de opblaasboot of het bootje – die zijn meer geschikt als aanvulling of voor een specifieke gelegenheid, niet als hoofdwerkboot. De boot stuur je de zee op met de knop Gekozen boot uitsturen en onthoud dat hij een beperkt aantal tochten heeft voordat je hem moet laten uitrusten.

Visgebieden, Oleg en vissoorten

In een visgebied kom je meerdere vissoorten tegelijk tegen, omdat vissen in grotere scholen bij elkaar blijven – op één boerderij kun je zo bijvoorbeeld oesters, mosselen, garnalen, haringen, geelvintonijn, kreeften, kabeljauwen, zalmen en zwaardvissen vangen. Welke soort verschijnt, verschilt per boerderij, daarom loont het om meerdere gebieden af te gaan en je niet aan slechts één te houden.

  • Op elke boerderij moet je het personage Oleg opzoeken – hij laat je zien wat er in het gebied te vangen is en leert je ook een stuk van de vissersvaardigheid.
  • Visserservaring verdien je vooral door actief te vissen, aanvullend ook van Oleg.
  • Als alle vissen in het gebied zijn weggevangen, waarschuwt het spel je daarvoor – wacht dan ofwel tot de school zich herstelt, of verplaats de boot naar een andere boerderij.

Naast het standaardvisgebied dat je meteen tot je beschikking hebt, kun je tegen betaling ook het gebied Zonsondergang kopen voor 15 000 Goudstukken – het is een alternatieve locatie extra, geen vervanging van de basislocatie.

De bemanning die je tochten verbetert

Naast de boot en de uitrusting huur je ook bemanning voor op zee – elk lid is gehuurd voor slechts een bepaald aantal vaartochten, dus na verloop van tijd moet je hem verlengen of vervangen. De personages hebben verschillende specialisaties en aan hun achtergrondverhaal kun je zien waarvoor ze geschikt zijn.

  • Monteurs zoals Joe of Carol kunnen tot 10 % meer vermogen uit de motor halen.
  • Ervaren noordelijke zeewolven kunnen ijsgevaar op tijd ontdekken en het vermijden.
  • Andere bemanningsleden zoals Russell, Gerald, Lisa, Viktor, James, Walter, Roy, Paul, Nancy of Jim brengen ervaring en sfeer van de expeditie, elk met zijn eigen specialisatie.

Aan het begin volstaat het om minstens één bemanningslid aan boord te hebben, bij voorkeur een monteur, en de bemanning geleidelijk aan te vullen naarmate je duurdere boten aanschaft.

Diepzeevissen en hoe je daarbij te werk gaat

Diepzeevissen gebruikt dezelfde boten als gewoon vissen – motorboot, motorschuit, Norfolkse praam, trawler en visserswoonboot – maar het opent zich pas geleidelijk. Als je een vis tegenkomt die in geen van je gebieden voorkomt, zegt het spel je dat je eerst een van de bestaande gebieden moet uitputten, zodat er een nieuw kan verschijnen. Je werkt je dus niet door aankopen naar diepe wateren, maar door actief te vissen op de boerderijen die je al hebt.

Voordat je met diepzeevissen begint, loont het om een koolstofhengel klaar te hebben, omdat die juist bedoeld is voor het vissen in diepere wateren, en genoeg ruimte op de boot te hebben voor de vangst. De aanbevolen aanpak voor het begin vat deze lijst samen.

  1. Zorg voor het noodzakelijke minimum aan uitrusting (hengel, lijn, haak) en een viskoffer.
  2. Koop de Motorboot als eerste, de goedkoopste boot.
  3. Zoek Oleg op in een beschikbaar visgebied en ontdek wat daar te vangen is.
  4. Vis actief, verzamel ervaring en put geleidelijk de gebieden uit, zodat er meer opengaan.
  5. Koop van je verdiensten duurdere boten bij (Motorschuit, Norfolkse praam, Trawler, Visserswoonboot) en gespecialiseerde uitrusting zoals de koolstofhengel.
  6. Vul de bemanning aan en houd de slijtage van de uitrusting in de gaten, zodat je expedities niet voortijdig eindigen.

Gebouwen en producten die in de tekst worden genoemd

Vissen in Big Farm ontgrendel je niet met één aankoop – het is een combinatie van een goedkope eerste boot, basisuitrusting en het geduldig uitputten van de beschikbare gebieden. Zodra je deze basislus onder de knie hebt, openen zich vanzelf duurdere boten, sterkere uitrusting en diepzeevissen. De rest is alleen nog een kwestie van hoeveel dollars en tijd je in de vissersvloot investeert.

Terug naar Handleidingen, tips en trucs voor Big Farm.