Textielproductie op de gourmetboerderij
De textielproductie op de gourmetboerderij verbindt drie gebouwen, de verffabriek, de spinnerij en de kledingfabriek, tot één keten die katoen, vlas, wol en zijde omzet in kant-en-klare kleding en accessoires. Plantaardige grondstoffen kweek je in de tuin, dierlijke krijg je van de schapenstal en het konijnenhok, verfstoffen ontstaan uit groenten en pas door fijne textiel met verfstoffen te combineren ontstaat het uiteindelijke kledingstuk. Geen van de drie gebouwen werkt op zichzelf, dus het loont om de aanvoer van grondstoffen voor alle drie tegelijk te plannen.
Grondstoffen voor textiel groeien in de tuin en komen uit de veestallen

Katoen kweek je uit katoenzaad dat je zaait in de tuin van de gourmetboerderij, of als randplant direct op de weiden. Als je niet op de oogst wilt wachten, kun je katoen ook meteen kopen voor goud, wat handig is als je voorraad midden in de productie op is.
Vlas groeit eveneens in de tuin van de gourmetboerderij en van de oogst krijg je ook lijnzaad. Het vlas zelf verwerk je dan in de spinnerij tot fijn linnen of linnendraad. Voor beide gewassen bestaan bovendien speciaal katoenzaad en speciaal lijnzaad, die in de kwekerij worden gekweekt en een andere groeisnelheid en opbrengst hebben dan het gewone zaad.
De tweede groep grondstoffen zijn dierlijke vezels. Ruwe wol komt uit de schapenstal, angorawol uit het konijnenhok. Voor de spinnerij heb je ook zijde nodig als aanvullende grondstof voor fijne zijde.
Drie fabrieken op de gourmetboerderij vormen één productieketen
De textielproductie rust op drie gebouwen die je alleen op de gourmetboerderij vindt, namelijk de verffabriek, de spinnerij en de kledingfabriek. Alle drie hebben dezelfde basisparameters, wat handig is bij het plannen van plaats en werknemers.
| 1e level | Maximaal, 8e level | |
|---|---|---|
| Prijs | 10 000 Dollars | 7 000 000 Dollars |
| Bouwtijd | 30 minuten | 2 dagen 17 uur |
| Aantal arbeiders | 4 | 52 |
Alle drie de gebouwen meten 7×6 velden en worden ontgrendeld op het 19e level van de gourmetboerderij. Naar het maximale achtste level kun je ze pas verbeteren na het bereiken van het 142e level van de boerderij, dus het is meer een langetermijnproject voor een verder ontwikkelde boerderij.
De verffabriek verandert groenten in basis- en secundaire verfstoffen
| Grondstof | Verfstof | Productietijd |
|---|---|---|
| Rode biet x10 | Rode verfstof x5 | 15 minuten |
| Rode kool x20 | Blauwe verfstof x5 | 45 minuten |
| Ui x15 | Gele verfstof x5 | 22 minuten |
| Rode biet x10 + Ui x15 | Oranje verfstof x5 | 15 minuten |
| Rode biet x10 + Rode kool x20 | Paarse verfstof x5 | 45 minuten |
| Ui x15 + Rode kool x10 | Groene verfstof x5 | 22 minuten |
Het patroon is makkelijk te onthouden. Rode biet geeft rode kleur, kool blauw en ui geel, de secundaire kleuren ontstaan dan door twee basisgrondstoffen te combineren. Verfstoffen zijn een universeel materiaal dat je daarna in de kledingfabriek gebruikt voor alle gekleurde kledingstukken.
De spinnerij maakt katoen, vlas, wol en zijde fijn
| Grondstof | Product | Productietijd |
|---|---|---|
| Katoen x10 | Fijn katoen x5 | 15 minuten |
| Ruwe wol x250 | Fijne wol x5 | 45 minuten |
| Zijde x15 | Fijne zijde x5 | 22 minuten |
| Vlas x10 | Fijn linnen x5 | 1 uur 15 minuten |
| Vlas x10 | Linnendraad x5 | 2 uur |
| Angorawol x250 | Fijne angorawol x5 | 45 minuten |
Het meest in het oog springt het verschil in verbruik van wol ten opzichte van de andere grondstoffen. Voor één portie fijne wol of fijne angorawol heb je 250 stuks grondstof nodig, terwijl het bij katoen, zijde en vlas bij tientallen stuks blijft. Voordat je de spinnerij instelt op de productie van wollen producten, controleer je of je in de schapenstal of het konijnenhok voldoende voorraad hebt, anders staat de productie snel stil door een ontbrekende grondstof. Uit vlas maak je bovendien twee verschillende producten, fijn linnen of linnendraad, afhankelijk van wat je verderop in de kledingfabriek nodig hebt.
De kledingfabriek combineert fijne textiel met verfstoffen tot kant-en-klare kledingstukken
| Grondstoffen | Product | Productietijd |
|---|---|---|
| Fijn katoen x10 + Blauwe verfstof x10 | Blauwe spijkerbroek x5 | 15 minuten |
| Fijne zijde x10 + Rode verfstof x10 | Rode zijden jurk x5 | 15 minuten |
| Fijne wol x10 + Gele verfstof x10 | Gele wollen sjaal x5 | 15 minuten |
| Fijn linnen x5 + Veren x10 + Oranje verfstof x10 | Oranje kussen x5 | 15 minuten |
| Fijn katoen x5 + Fijne wol x5 + Groene verfstof x10 | Groene winterjas x5 | 15 minuten |
| Fijne zijde x5 + Fijn linnen x5 + Paarse verfstof x10 | Paarse zomerrok x5 | 15 minuten |
Alle recepten in de kledingfabriek duren dezelfde 15 minuten, dus de snelheid van de productie wordt hier niet bepaald door het naaien zelf, maar door hoe snel je fijne textiel uit de spinnerij en verfstoffen uit de verffabriek aanvult. Drie recepten hebben maar één fijne textielsoort en één verfstof nodig, nog eens drie combineren twee grondstoffen en het oranje kussen zelfs drie, dus het loont om een gevarieerder assortiment materialen in voorraad te hebben en je niet op één product te concentreren.
Gebouwen en producten die in de tekst worden genoemd
VerffabriekLekkerbek-boerderij · vanaf level 19 · 7 × 6
SpinnerijLekkerbek-boerderij · vanaf level 19 · 7 × 6
KledingfabriekLekkerbek-boerderij · vanaf level 19 · 7 × 6
KatoenBasisproduct · Bloemenboerderij
ZijdeBasisproduct · Hoofdboerderij
Fijn linnenBewerkt product · Lekkerbek-boerderij
TuinLekkerbek-boerderij · vanaf level 19 · 9 × 7
Fijne zijdeBewerkt product · Lekkerbek-boerderij