Boerderijhond en kat
De hond in het hondenhok en de kat in de kattenboom zijn huisdieren die extra tevredenheid aan de boerderij toevoegen als je goed voor ze zorgt. De hond krijg je meteen, de kat moet je eerst lokken door kattenbezweringen te verzamelen. Beide dieren leren met het verbeteren van hun onderkomen nieuwe trucjes en activiteiten, en voor regelmatige verzorging strooit het spel beloningen en ervaringspunten.
Hond en kat voegen extra tevredenheid toe aan de boerderij

De boerderijhond woont in het hondenhok en de kat richt haar thuis in op de kattenboom. Beide dieren werken als een aanvullende bron van tevredenheid voor de boerderij, bovenop wat de veehouderij en gebouwen geven, je hoeft alleen regelmatig voor ze te zorgen. Voor de hond breng ik eten, de kat aai ik en klik ik aan, en de boerderij krijgt daar tevredenheid er gratis bij voor. Daarnaast druppelen er van de regelmatige verzorging ervaringspunten binnen, dus het loont om beide dieren elke dag aandacht te geven, ook al zijn het maar een paar klikken.
Beide bouwwerken groeien bovendien mee met verbeteringen. Elke verbetering van het hondenhok leert de hond een nieuw trucje, elke verbetering van de kattenboom een nieuwe activiteit voor de kat. Hoe hoger je het hok of de boom optrekt, hoe gevarieerder het repertoire van de dieren en hoe leuker het is om ze bezig te zien, ook voor mij.
De hond krijg je in het hok en je zorgt voor hem met voeren en training
De hond krijg je in het hondenhok als je trouwe metgezel en de beloning voor de zorg is precies die extra tevredenheid. Het klassieke voeren gaat zo: je klikt, schept eten en de hond is een bepaalde tijd tevreden, waarna er een melding komt dat hij weer gevoerd moet worden. Los van het voeren werkt de training, door te klikken train je de hond en voor dagelijkse training krijg je een beloning en ervaringspunten, net als voor dagelijks voeren en spelen.
Een gevoerde hond loopt bovendien zelf over de boerderij en vindt kleine beloningen, die hij naar het hok brengt, hoe hoger het verbeteringsniveau van het hok, hoe betere schatten hij meebrengt. Het loont dus om het hok geleidelijk te verbeteren, niet alleen voor nieuwe trucjes maar ook voor de waarde van de gevonden beloningen. Met de verbeteringen worden de trucjes van de hond uitgebreid met deze.
- eindeloos achter de eigen staart aan rennen
- snuffelen, blijven staan en de richting aanwijzen
- een salto achterover
- op de achterpoten zitten, het zogeheten Zit en smeek
- met een speeltje spelen
- een kort dutje
- een bakje op de neus balanceren
- zitten en janken
- een balletje apporteren
- een schat zoeken, het zogeheten Zoek de schat
Je kunt de hond een naam geven en een kleur kiezen
Je kunt de hond naar eigen smaak een naam geven en later ook de kleur van zijn vacht veranderen, nieuwe kleuren koop je met goudstukken en een vergrendelde kleur bekijk je eerst alleen als voorbeeld, totdat je hem koopt.
Als je het hondenhok sloopt, bijvoorbeeld om ruimte vrij te maken, houd er dan rekening mee dat je alle tot dan toe geboekte voortgang van de hond kwijtraakt, dus alle aangeleerde trucjes en de trainingsgeschiedenis. Het enige wat blijft, zijn de al gekochte kleuren. Ik heb dit zeker niet overhaast opgelost, een goed getrainde hond slopen alleen om het hok een paar vakjes te verplaatsen is een nodeloos verlies.
De kat moet je eerst naar de kattenboom lokken

In tegenstelling tot de hond, die meteen naar de boerderij komt, kan de kattenboom lang leeg blijven. Om de kat bij jou te laten settelen moet je kattenbezweringen verzamelen uit verschillende bronnen in het spel, het gaat dus om geleidelijk verzamelen, niet om een eenmalige aankoop.
Wie niet wil wachten, kan alle ontbrekende kattenbezweringen meteen bijkopen met goudstukken en de kat zo direct oproepen. Zelf verzamel ik de bezweringen liever geleidelijk en spaar ik de goudstukken voor een andere verbetering, maar wie goudstukken over heeft en de kat meteen wil, heeft deze snelle route tot zijn beschikking.
Voor een gesettelde kat zorg je ongeveer zoals voor de hond
Zodra de kat zich op de boom heeft gesetteld, werkt de zorg voor haar ongeveer zoals bij de hond, door op haar te klikken speel je met haar, de boerderij krijgt daar tevredenheid voor en jij krijgt daarbovenop elke dag nog een beloning en ervaringspunten. Na de interactie blijft de kat een bepaalde tijd tevreden, daarna moet je haar weer aandacht geven.
Met het verbeteren van de kattenboom komen er bovendien nieuwe activiteiten voor de kat bij, zo hoort de geliefde sprong in de doos bij de activiteiten die met de tijd worden ontgrendeld.


