Speel Goodgame Big Farm onlineGratis, direct in je browser en zonder installatie. Zaai, oogst, houd dieren en zet je productie op gang.▶ Start het spel

Paardenuitrusting en de paardenwerkplaats

De paardenwerkplaats, officieel Zadelmakerij genoemd, is de plek waar een oude zadelmaker uitrusting voor je paarden maakt. Deze uitrusting is niet alleen cosmetisch – ze beïnvloedt direct hoe een paard het doet in wedstrijden tegen andere spelers, welke beloningen het uit overwinningen haalt en welke fokeffecten het kan gebruiken. In de werkplaats vind je de productie, de opslag en het verbeteren van uitrusting, en voordat je iets gaat maken, loont het te begrijpen hoe de afzonderlijke categorieën voorwerpen met elkaar samenhangen.

De Zadelmakerij maakt uitrusting die paarden in wedstrijden helpt

Opslag
OpslagHoofdboerderij · 7 × 6

De Zadelmakerij is van een oude zadelmaker, een meester in zijn vak, die paardenuitrusting maakt die bedoeld is om direct met andere spelers te strijden. De werkplaats is verdeeld in drie delen, waartussen je met tabbladen schakelt.

  • Uitrusting maken – hier kies je welk voorwerp je laat maken, als je de beschikbare materialen ervoor hebt.
  • Uitrustingsopslag – hier zie je de kant-en-klare stukken en na het kiezen van een item krijg je alle details over de effecten ervan.
  • Uitrusting verbeteren – hier verhoog je de zeldzaamheid van reeds gemaakte stukken.

Niet elke uitrusting kan meteen worden gemaakt – het spel meldt bij sommige items direct dat het voorwerp op dit moment niet gemaakt kan worden, meestal omdat er materiaal of een vrije plek in de opslag ontbreekt.

Vijf categorieën uitrusting pakken vijf verschillende onderdelen van een paardenwedstrijd aan

De uitrusting is verdeeld in vijf categorieën en elke richt zich op een ander onderdeel van de prestatie van het paard.

  • Zadels verbeteren het gedrag van het paard bij het nemen van hindernissen of het uitvoeren van opdrachten.
  • Zadeldekjes geven het paard helemaal nieuwe fokeffecten voor een grotere kans dat het een hindernis of opdracht in galop volbrengt – maar alleen als het paard een vrije plek voor een nieuw effect heeft.
  • Rijhelmen verbeteren niet de prestatie zelf, maar verhogen de beloning van de uitdaging die het paard krijgt voor het in galop volbrengen van een hindernis of opdracht, en die beloning krijg je alleen bij winst in de uitdaging.
  • Rijlaarzen versterken de fokeffecten die het paard al heeft – een nieuw effect krijg je er niet mee.
  • Beenwarmers vervangen negatieve fokeffecten die het paard al draagt door iets beters.

Uit eigen ervaring is deze volgorde van prioriteiten voor mij logisch – eerst beenwarmers om een negatief effect te herstellen, dan laarzen om het goede dat het paard heeft te versterken, en zadeldekjes pas op het moment dat het paard nog een vrije plek voor een nieuw effect heeft.

Elk stuk uitrusting heeft eigen voorwaarden en activeert een effect bij het nemen van een hindernis

Elk voorwerp heeft eigen voorwaarden die het paard moet vervullen voordat je het er überhaupt op kunt zetten. Het spel toont ze onder de kop "Paard vereist" en meestal gaat het om deze soorten beperkingen.

  • Minimaal of maximaal niveau van het paard.
  • Een vrije plek voor een fokeffect.
  • Het paard mag het betreffende fokeffect nog niet op een bepaalde sterkte of hoger hebben.

De effecten van uitrusting werken dan volgens het principe van voorwaarde en beloning – wanneer het paard een bepaalde hindernis op een bepaalde manier neemt, wordt een bonus geactiveerd. Afhankelijk van het type voorwerp gaat het om het toevoegen van een nieuw fokeffect, het versterken of verzwakken ervan, het vervangen door een ander effect, het verkorten of verlengen van de tijd die nodig is om de eerste hindernis te bereiken, het toevoegen of aftrekken van tijd voor het nemen van een hindernis op een bepaalde manier, of een extra bonusvoorwerp bij een overwinning. De uitrusting is bovendien gebonden aan een bepaalde discipline – rennen, springen of dressuur – en een voorwerp uit de ene discipline kun je in een andere gewoon niet gebruiken.

Verbeteren tilt uitrusting naar hogere zeldzaamheid tot aan het epische niveau

Uitrusting heeft drie zeldzaamheidsniveaus – gewoon, zeldzaam en episch. Via het verbeteren van uitrusting kun je de zeldzaamheid van een reeds gemaakt stuk verhogen totdat het het epische niveau bereikt, de zeldzaamste kwaliteit die het spel biedt – daarna zijn verdere verbeteringen niet meer mogelijk en het spel meldt dat meteen.

Bij mij werkte het goed om bij voorrang de uitrusting te verbeteren die ik voor de hoofddiscipline gebruik, en gewone stukken uit de andere categorieën te laten zoals ze zijn, totdat ik materiaal over heb.

De opslag heeft beperkte plekken, dus uitrustingssets en snel toewijzen lonen

De uitrustingsopslag heeft een beperkt aantal plekken. Wanneer de plek voor uitrusting vol is, stopt de productie en biedt het spel aan een extra plek te kopen, zodat het productieproces kan doorgaan. Ook kun je in één handeling alle items die in één plek zijn opgeslagen in één keer verwijderen, wat van pas komt als je ruimte wilt vrijmaken voor een nieuwe serie uitrusting.

Een praktisch hulpmiddel zijn uitrustingssets – je slaat een benoemde combinatie van voorwerpen op het paard op en kunt die op elk moment weer laden. Opslaan kan alleen een set waarin minstens één voorwerp is aangebracht, en sommige plekken voor opgeslagen sets worden pas ontgrendeld voor goudstukken of met een abonnement. Als je intussen een voorwerp uit de set hebt verbruikt of verkocht, waarschuwt het spel je bij het laden dat er iets in de set ontbreekt.

Voor een race loont het om snel toewijzen te gebruiken – het spel adviseert met hoeveel stuks van een bepaald type uitrusting je je moet wapenen op basis van de komende hindernissen of banen, en waarschuwt als een voorwerp het paard helemaal niet zou kunnen worden gegeven, hetzij door de discipline, het niveau van het paard of verkeerde fokeffecten.

Gebouwen en producten die in de tekst worden genoemd