Het dorp van de boerenvereniging
Het dorp van de boerenvereniging is de gezamenlijke boerderij van de hele vereniging, alle 21 gebouwen daarin bouwen en verbeteren we samen van geschonken materiaal, niet als solospeler. Ik vind er grondstoffenfabrieken, opslagplaatsen, een werkcentrum met seizoensspecialisten, een onderzoekslaboratorium, een projectkantoor en een meesterfabriek die aan de Meesterscompetitie is gekoppeld. Het werkt maar zo goed als de vereniging eromheen actief is, zonder regelmatige schenkingen en stemmingen schiet de bouw niet op.
Het dorp is van de hele vereniging, niet alleen van mij

Het dorp van de boerenvereniging is het gezamenlijke terrein van de hele vereniging, één set gebouwen die alle leden samen bezitten en ontwikkelen, niet ik alleen voor mezelf zoals op mijn eigen boerderij. Ik vind er 21 verschillende gebouwen, waarlangs vrijwel de hele gezamenlijke gang van zaken van de vereniging loopt.
Het overzicht wordt bijgehouden door drie speciale gebouwen. Het Stadhuis toont de beschrijving, het niveau en de statistieken van de vereniging, de Informatiezuil vergelijkt de score van mijn vereniging met alle andere verenigingen en spelers in het spel en het Postkantoor dient om berichten te lezen en contact te houden met andere spelers. Het dorp heeft een eigen niveau en eigen dorpservaringspunten, dus ook dit deel van de vereniging kan op de lange termijn worden verbeterd.
Een nieuw gebouw wordt alleen uit schenkingen van de leden gebouwd
Het dorp kan telkens maar één gebouw tegelijk bouwen, zolang een bouwwerk niet klaar is, begint men niet aan een volgend. De bouw starten kan op twee manieren.
- De leider van de vereniging en zijn plaatsvervangers kunnen de bouw direct starten.
- Zonder hen is het genoeg als minstens een derde van de leden van de vereniging voor de start stemt.
Het bouwmateriaal moeten de leden van de vereniging schenken, daar hoort de hele vereniging aan bij te dragen en niet maar een paar mensen. De leider en plaatsvervangers kunnen daarnaast vanaf de rekening van de vereniging goud of dorpsdollars bijdragen voor maximaal drie soorten materiaal, en elke zo'n schenking verlaagt de totale materiaalbehoefte bovendien met 1 %.
Zolang de inzameling loopt, let ik op één ding, als niemand bijdraagt, verliest het gebouw elke dag minimaal 1 % van het al verzamelde materiaal. Het is genoeg dat minstens één lid van de vereniging eens per 24 uur minstens één stuk grondstof schenkt, dan komt er geen straf.
Zodra het materiaal compleet is, kan de resterende bouwtijd met maximaal tien schenkingen van goud worden verkort, elke schenking haalt 10 % van de resterende tijd af. Wie vaker schenkt, krijgt daarvoor ook een vermenigvuldiging van de verkregen dorpservaringspunten, dus vrijgevigheid loont ook persoonlijk.
Twee fabrieken leveren grondstoffen en de opslag houdt het overzicht
Grondstoffen voor de bouw en het onderhoud van gebouwen worden door twee fabrieken geproduceerd. De fabriek voor hout en textiel levert hout, textiel en soortgelijke producten, de fabriek voor mineralen en metalen levert bakstenen, mineralen en metalen. Alles wordt bij elkaar gehouden door de Opslagplaats, die de materialen en voorwerpen van het dorp bijhoudt en tegelijk een overzicht van de actuele activiteit van het dorp toont.
In de opslagplaats wordt onderscheid gemaakt tussen de persoonlijke hoeveelheid, de gezamenlijke hoeveelheid en de hoeveelheid online. Het is de eerste plek waar we in onze vereniging kijken voordat de volgende inzamelronde begint. Door het dorp loopt in totaal 41 verschillende producten, van grondstoffen uit beide fabrieken en bouwmaterialen tot voorwerpen van de paardenweide van de boerenvereniging of cadeaus van de avonturier.
Hoe tevredener het dorp is, hoe minder dorpsdollars en goud er aan productiekosten opgaan, en omgekeerd, zolang er in het dorp wordt gebouwd, heeft de tevredenheid een malus. Dat is nog een reden om de bouw niet onnodig lang te rekken.
| Gebouw | Hoogste niveau |
| Fabriek voor hout en textiel | 101 |
| Fabriek voor mineralen en metalen | 101 |
| Dorpsbank | 50 |
| Opslagplaats | 20 |
| Meesterfabriek | 20 |
| Werkcentrum | 11 |
| Dorpsvijver | 11 |
| Paardenweide van de boerenvereniging | 9 |
| Productiekraampjes (vis, bakkerij, salade, ijs, maïs, fruit) | 5 |
| Oktoberfest | 2 |
Het werkcentrum huurt specialisten in voor beschadigde velden
Het werkcentrum is de plek waar ik seizoensspecialisten inhuur als hulp op de boerderij. Het lost één concreet probleem op, ze repareren velden die door heggenplanten zijn beschadigd en verhogen tegelijk de opbrengst van de grondstof die uit zo'n veld wordt gewonnen.
De specialisten zijn ingedeeld naar het type beschadigd veld en elk beheerst alleen zijn eigen soort.
- De drainagetechnicus repareert doorweekte velden en levert klei.
- De steengraver repareert steenachtige velden en levert keien.
- De zanddrager repareert droge velden en levert wit zand.
Je kunt maximaal drie specialisten van één vakgebied tegelijk inhuren en elk van hen kan maar één opdracht tegelijk aan. Per seizoen rekent een specialist dorpsdollars of goud, heeft hij een vast aantal opdrachten per seizoen en een werktijd per opdracht, en daarnaast ook verschillende badges, bijvoorbeeld voor snel werk, hoge grondstofopbrengst of sneller verbeteren tussen de seizoenen. Het niveau van het werkcentrum bepaalt welk niveau specialisten ik eigenlijk kan inhuren.
Het onderzoekslaboratorium en het projectkantoor verhogen het niveau van het dorp

Het onderzoekslaboratorium is de plek voor onderzoek van de vereniging, als er genoeg leden aan meedoen, ontdekt en introduceert de vereniging daardoor nieuwe voordelen voor iedereen, niet alleen voor individuen. Het projectkantoor houdt daarnaast het overzicht van de lopende projecten van de vereniging bij, door taken te voltooien verdient de vereniging daar punten en verhoogt zo het niveau van haar dorp.
Beide gebouwen staan of vallen met het aantal actieve mensen in de vereniging, een laboratorium zonder betrokken leden brengt het onderzoek niet vooruit en projecten zonder voltooide taken brengen het niveau van het dorp niet verder.
De meesterfabriek en het dorpsfeest belonen prestaties in de Meesterscompetitie

De meesterfabriek wordt opgeladen door de prestatie van de vereniging in de laatste Meesterscompetitie, om hem eigenlijk te kunnen opladen moet de vereniging deelnemen aan de verenigingswedstrijd in de Meesterscompetitie. Aan het einde van de competitie start de productie van alle opgeladen voorwerpen, ook de wachtende in de rij, automatisch.
Welke voorwerpen in de rij komen, hangt af van de reputatiepunten van de hele vereniging, terwijl het aantal stuks van elk ontgrendeld voorwerp dat ik werkelijk produceer door mijn eigen multiplicator wordt bepaald, dus door mijn persoonlijke reputatiepunten. De verenigings-XP van de meesterfabriek, verkregen voor de plaatsing in de competitie, verhoogt bovendien blijvend het niveau van de fabriek en daarmee ook de productiesnelheid. Zodra de rij is afgewerkt, moet de fabriek in de volgende Meesterscompetitie opnieuw worden opgeladen.
Het dorpsfeest is een aparte gebeurtenis, als het in de stad plaatsvindt, voltooit de vereniging uitdagingen die zijn gebouwd op de sterke en zwakke punten van concurrerende verenigingen. Het doel is zoveel mogelijk gevraagde producten te maken en zo uitdagingspunten en beloningen te winnen.








