Speel Goodgame Big Farm onlineGratis, direct in je browser en zonder installatie. Zaai, oogst, houd dieren en zet je productie op gang.▶ Start het spel

Boosters en handboeken

Boosters en handboeken zijn twee verschillende systemen om je productie in Big Farm te verhogen, en veel spelers halen ze door elkaar. Handboeken zijn blijvende verbeteringen die ik één keer met goud koop en die voor altijd werken, terwijl tijdelijke bonussen en maakbare boosters maar een beperkte tijd lopen. In dit artikel beschrijf ik hoe beide groepen werken en waar je op moet letten, zodat een betaald handboek echt doet wat het moet doen.

Handboeken verhogen blijvend de opbrengst van een specifiek gebouw

Zuivelfabriek
ZuivelfabriekHoofdboerderij · vanaf level 149 · 7 × 6

Handboeken (permanente boosters) zijn blijvende productieverbeteringen die ik met goud koop in de bibliotheek naast de hoofdboerderij of in het aanbod onderaan het scherm. In tegenstelling tot tijdelijke bonussen werken ze altijd en kun je ze meerdere keren kopen – elk volgend niveau verhoogt de opbrengst opnieuw.

Voor elk maakbaar goed bestaat een eigen handboek, dus het gaat eerder om een systeem van honderden kleine verbeteringen dan om een paar universele. Typisch hebben ze betrekking op:

Ik koop ze stapsgewijs en gericht voor de gebouwen die ik het meest gebruik – het effect telt op met de volgende niveaus, dus bij veel gebruikte productie loont het het meest.

Bij voer beslist of ik snel voer of gewoon voer gebruik

Snel voer
Snel voerBewerkt product · Hoofdboerderij

Bij dieren die je kunt voeren met gewoon voer of met snel voer (snel konijnenvoer, kuilvoer voor koeien of schapen, varkensspoeling) bestaan voor hetzelfde product twee aparte handboeken – het ene geldt alleen zonder snel voer, het andere alleen mét snel voer.

Concreet bij ruwe wol uit de schapenstallen geldt het gewone handboek niet als ik kuilvoer voor schapen gebruik – dan heb ik het tweede handboek nodig, dat direct voor kuilvoer bedoeld is. Hetzelfde principe geldt bij melk uit de koeienstallen, bij varkens uit de varkensstallen en bij angorawol uit de konijnenhokken.

Voordat ik goud in een van die handboeken steek, controleer ik welk voer ik op die boerderij echt gebruik. Anders koop ik een handboek dat op de huidige productie helemaal niet werkt.

Tijdelijke bonussen versnellen bouw en productie en geven extra ervaring

Tijdelijke bonussen (tempbonus) verschillen van handboeken doordat ze maar een beperkte tijd lopen en niet te koop zijn – ze komen als beloning of als onderdeel van spelevenementen.

Ze verkorten de tijd die nodig is voor productie en voor het bouwen en verbeteren van gebouwen, waarbij sommige alleen voor de bouw gelden, inclusief bouwwerken in het dorp van het boerengilde, en andere ook voor productie. Belangrijk is dat het effect alleen geldt voor processen die zijn gestart toen de bonus actief was – wat ik pas start nadat de bonus is verlopen, wordt niet meer versneld.

Naast versnelling is er een ervaringsbonus die de punten voor productie, bouw en verbeteringen verdubbelt (bij de sterkere variant vermenigvuldigt hij nog meer), en een reputatiebonus die de winst aan reputatiepunten uit voltooide missies verdubbelt. Een van de varianten van de ervaringsbonus krijgt als beloning het boerengilde dat de wereldwijde kampioenenliga wint.

Boosters uit de kledingfabriek richten zich op één specifiek gebouw

Kledingfabriek
KledingfabriekLekkerbek-boerderij · vanaf level 19 · 7 × 6

Naast handboeken zijn er ook maakbare boosters uit de kledingfabriek, die voor een beperkte tijd het productievermogen van één specifiek gebouw verhogen – bijvoorbeeld van een kippenhok, eendenhok, koeienstal, bakkerij, tuin, veld, kersenboomgaard of het restaurant Sirenenbaai.

Voor elk ervan bestaat een gewone en een premiumversie, waarbij de premiumversie de output aanzienlijk sterker verhoogt. Ik gebruik ze gericht vóór een grotere oogst of tijdens een evenement, wanneer ik uit één specifiek gebouw in korte tijd het maximum wil halen, niet als blijvende oplossing, daarvoor zijn de handboeken.

Eenmalige boosters buiten het hoofdsysteem

Bakkerij
BakkerijLekkerbek-boerderij · vanaf level 30 · 10 × 7

Er zijn ook een paar eenmalige boosters buiten de voorgaande categorieën. De bonus uit de bakkerij voegt een extra stuk goederen toe aan de volgende opgehaalde partij, maar geldt alleen voor goederen waarvoor ik niet met dorpsdollars betaal.

Op de tijdelijke boerderij werkt een apart duo boosters dat werknemers of tevredenheid toevoegt – maar die gelden alleen voor de huidige tijdelijke boerderij en werken niet op de hoofdboerderij. En bij het oplossen van uitdagingen is er een booster die het aantal uitdagingspunten verhoogt dat je krijgt voor producten gemaakt in verwerkingsgebouwen.

Gebouwen en producten die in de tekst worden genoemd