Welke evenementen het de moeite waard zijn om op een laag level te spelen
Toen ik net na de tutorial op mijn boerderij begon, probeerde ik echt alles mee te pakken wat het spel me bood, en vrij snel merkte ik dat dat niet lukt en ook geen zin heeft. Sommige evenementen zijn zo opgezet dat een laag level geen enkel probleem is, terwijl andere eerder bedoeld zijn voor spelers met een draaiende economie of een vereniging. In deze gids beschrijf ik hoe ik de evenementen in het begin heb gerangschikt op basis van wat me echt punten en beloningen opleverde en wat ik liever voor later liet liggen.
De solo-uitdaging van het dorpsfeest past het best bij mij als beginner
Van alle terugkerende acties paste op een laag level het best Dorpsfeest – solo-uitdaging. In tegenstelling tot de verenigingsversie hoef ik hiervoor geen lid van een boerenvereniging te zijn, dus ik speel het vanaf het moment dat het in het spel beschikbaar komt, ongeacht of ik een goed werkende vereniging om me heen heb.
Het spel maakt het me bovendien een stuk makkelijker met de regel dat de behaalde punten van de uitdaging behouden blijven, ook als ik de minimale quota niet haal – ik kom dus niet als complete verliezer uit de uitdaging, ook al haal ik niet het volledige aantal punten. De spelers worden aan het begin over vijf competities verdeeld en stijgen of dalen na afloop op basis van hun eindplaats naar de volgende ronde, waarbij een hogere competitie betere beloningen betekent. De competities zijn bovendien opgedeeld in kleinere groepen spelers van een vergelijkbaar level, dus ook een beginner maakt kans op promotie.
In de uitdagingen kom ik vier verschillende jokers tegen, die elk de punten voor de productie van een van de vier gevraagde producten verhogen. Elke joker kan ik één keer per uitdaging handmatig activeren, dus het loont om bij te houden welk product mijn boerderij op dat moment het meest produceert en daar de volgorde van de productie op af te stemmen.
Het verenigingsdorpsfeest loont zodra ik een vereniging heb gevonden
Dorpsfeest van de boerenvereniging werkt volgens hetzelfde principe als de solo-versie, maar in plaats van ik doet de hele vereniging mee – opnieuw in vijf competities met promotie en degradatie op basis van de plaatsing. Om eraan mee te doen moet ik lid zijn van een boerenvereniging, of er zelf een oprichten.
Het verschil zit vooral in de tijdsjokers – de vereniging kan die krijgen door de productiequota te overschrijden, en dan wordt hij bij de start van de uitdaging automatisch geactiveerd, of een lid van de vereniging koopt hem in de jokerwinkel en moet hem handmatig starten. De kracht van de jokers is bovendien stap voor stap te verhogen met verbeteringen die de vereniging krijgt als steun voor de uitdaging, maar alleen voor de eerste keer dat de betreffende uitdaging wordt gespeeld.
Op een laag level zou ik dit niet op de eerste plek zetten zolang ik geen vereniging heb met een enigszins draaiende eigen economie – maar zodra ik in een vereniging terechtkom, zet ik het verenigingsfeest direct naast de solo-versie, omdat de punten voor de vereniging en de punten voor mezelf apart worden geteld.
Het rad van fortuin laat ik links liggen zolang ik geen goud koop
Het Rad van fortuin zou ik op een laag level niet als prioriteit behandelen, omdat het niet vanzelf draait – het laadt op naarmate ik meer goud koop, en pas na de aankoop kan ik draaien voor extra bonusgoud. Wanneer het rad volledig is opgeladen, wordt het superrad ontgrendeld met nog grotere bonussen, maar alleen zolang het huidige aanbod actief is.
Naast de gewone draaibeurten is er in het spel ook een jackpotdraai, waarvoor ik fiches nodig heb – één fiche per draai, waarbij elke achtste draai een jackpotdraai is en ook de plaats in het klassement van de spelers wordt bepaald door het aantal gebruikte fiches.
Voor mij volgt hieruit een eenvoudige regel – het rad van fortuin is een bonus bij de aankoop van goud, geen zelfstandige bron van vooruitgang. Als ik toch al goud koop, laat ik de draai niet schieten, maar ik probeer vanwege het rad niet meer te kopen dan ik anders nodig zou hebben.
Het wereldkampioenschap en puntenacties bewaar ik voor later

Het wereldkampioenschap en vergelijkbare puntenacties zijn gebaseerd op de som van punten uit verschillende gebieden tegelijk – boerderijpunten voor productie en oogst op de hoofdboerderij, de gourmetboerderij en de bloemenboerderij en in de kas, verenigingspunten voor het oogsten van heggenplanten en productie in het dorp van de boerenvereniging, visserijpunten voor het vissen op zee, het werk in de scheepswerf of het koken in de Sirenenbaai, paardenpunten voor paardentraining en toernooiuitdagingen en actiepunten voor het voltooien van taken tijdens thema-acties.
Veel van deze bronnen heb ik op een laag level nog niet ontgrendeld of alleen in de basisvorm, dus ik streef niet echt naar een plek tussen de beste spelers van alle servers. Wat een laag level me niet afneemt, zijn de collectieve beloningen voor de hele server – als onze server bij de beste drie eindigt en ik zelf een bepaalde hoeveelheid actiepunten verzamel, krijg ik de beloning automatisch. Concreet is dat al voor het bereik van 20 000 tot 199 999 punten, afhankelijk van de plaats van de server, een decoratie ter waarde van 25 tot 100 punten dorpstevredenheid, en met een hoger aantal punten komen er ook gouden mysterieuze kisten bij.
Op dezelfde manier zou ik ook de wereldwijde puntenacties voor later bewaren, waarbij je in de registratiefase een gebouw kiest en in de hoofdfase punten verzamelt door goederen te doneren – hier beslist vooral het extra productievolume, en dat heb ik op een laag level meestal nog niet.
Thema-evenementen kies ik op basis van of het om snelheid draait
Bij thema-evenementen met een verhaal hangt het er vooral van af of ze een snelheidsuitdaging bevatten. Daar neemt het aantal deelnemende spelers na elke taak af en gaan alleen de snelste door, wat op een laag level met een zwakkere productie en tragere bouwwerken moeilijk vol te houden is – ik beschouw het liever als bonus en probeer niet koste wat het kost aan kop te blijven.
De rest van de questlijn speel ik echter gewoon, omdat het voltooien van taken meestal geen snelheid vereist, alleen geleidelijk werk op de boerderij. Als het me toch niet lukt om alles te voltooien, laat het spel me de eindbeloning bijkopen voor goud, en hoe meer deeltaken ik heb gehaald, hoe lager deze prijs is – ik zie dat als een vangnet voor het geval ik geen tijd meer had voor de laatste taken, niet als normale werkwijze.
Hoe ik de evenementen op een laag level op prioriteit heb gerangschikt
Als ik de prioriteit op een laag level op volgorde zet, kom ik op het volgende uit.
- Solo-dorpsfeest – heeft geen vereniging nodig en mijn punten blijven behouden ook zonder het halen van de quota, dus dit speel ik als eerste.
- Dorpsfeest van de vereniging – voeg ik toe zodra ik een werkende boerenvereniging heb gevonden.
- Questgedeelte van thema-evenementen – speel ik voor het verhaal en de taken, maar de snelheidsuitdagingen daarin zie ik niet als een race die ik moet winnen.
- Puntenacties en wereldkampioenschap – volg ik vooral voor de collectieve beloningen voor het resultaat van de hele server, niet voor mijn eigen plaatsing.
- Rad van fortuin – gebruik ik alleen als aanvulling op de aankoop van goud die ik toch zou doen, niet als zelfstandig doel.
Gebouwen en producten die in de tekst worden genoemd
Terug naar Handleidingen, tips en trucs voor Big Farm.


