Speel Goodgame Big Farm onlineGratis, direct in je browser en zonder installatie. Zaai, oogst, houd dieren en zet je productie op gang.▶ Start het spel

Halloween in Goodgame Big Farm

Halloween op de boerderij brengt twee afzonderlijke seizoensevenementen, beide tijdelijk en los van het gewone oogsten en dieren fokken. Het ene draait om het zoeken van verloren kaarsen voor pompoenlantaarns, het andere om elkaar cadeaus geven en buren plagen. Beide werken wat anders dan je alleen op basis van de naam zou verwachten, dus ik schrijf op hoe ik ze heb gespeeld.

Pompoenlantaarns van verloren kaarsen verjagen everzwijnen

De Halloween-zoektocht draait om een eenvoudig verhaal – op de velden zijn pompoenen verschenen en daarvan kun je Halloween-lantaarns maken, maar alle kaarsen op de boerderij zijn verdwenen en moeten worden gevonden. Voor het vinden van kaarsen en het voltooien van de bijbehorende opdrachten wordt geleidelijk een kant-en-klare decoratie samengesteld.

Een aangestoken pompoenlantaarn heeft volgens de beschrijving van de opdracht ook een praktisch effect direct op de boerderij – het spookachtige licht verjaagt everzwijnen, die anders schade op de velden kunnen aanrichten. Het voltooien van de hele reeks opdrachten zie ik juist daarom als prioriteit, niet alleen vanwege het uiterlijk van de decoratie.

Onvoltooide opdrachten kun je na het einde van het evenement bijkopen voor goudstukken

De Halloween-zoektocht heeft een vaste tijdslimiet. Zodra die verloopt, biedt het spel de mogelijkheid de resterende beloningen bij te kopen voor goudstukken, ook als het niet is gelukt echt alle opdrachten te voltooien.

Een belangrijk detail is dat opdrachten die de speler binnen de tijd heeft voltooid de prijs van het bijkopen van de rest verlagen. Het loont dus om opdrachten dagelijks af te vinken, ook als duidelijk is dat je de hele reeks niet voor het einde haalt – elke voltooide stap telt mee en verlaagt hoeveel je uiteindelijk betaalt voor wat je niet haalt.

Het Verkleedbal bepaalt of je een brave of een schurk bent

Winkel
WinkelBloemenboerderij · vanaf level 34 · 15 × 12

Het Verkleedbal werkt anders dan de kaarsenzoektocht – daarin gaat het niet om je eigen boerderij, maar om bezoeken bij andere spelers. Door een cadeau te kopen en op een vreemde boerderij te gebruiken, versnelt daar de productie, met een grap wordt ze juist vertraagd.

Wie een cadeau of grap ontvangt, krijgt karmapunten – niet degene die het cadeau of de grap heeft gebruikt. De verzamelde karma geeft de eigenaar van de boerderij vervolgens uit in de winkel voor brave mensen en schurken aan talismannen, waarmee hij andere spelers geluk of pech kan bezorgen.

  • Een cadeau op een vreemde boerderij versnelt de productie en geeft de eigenaar van de boerderij karmapunten.
  • Een grap op een vreemde boerderij vertraagt de productie en geeft de eigenaar van de boerderij evengoed karmapunten.
  • Verzamelde karma wordt in de winkel omgezet in talismannen voor geluk of voor pech, die daarna doorgestuurd kunnen worden.

Gebouwen en producten die in de tekst worden genoemd