Speel Goodgame Big Farm onlineGratis, direct in je browser en zonder installatie. Zaai, oogst, houd dieren en zet je productie op gang.▶ Start het spel
Windmolen – Goodgame Big FarmWindmolen – Level 1

Windmolen

Productie Hoofdboerderij

Een onmisbaar productiegebouw dat je velden verbindt met je dieren.

Kort overzicht

BoerderijHoofdboerderij
CategorieProductie
Grootte6 × 4
Max. level10
Prijs50 Dollar
Bouwtijd30 min
Werknemers4
PrioriteitVroeg bouwen

Waar het voor dient

De molen is nodig om veevoer voor de stallen te produceren.

Produceert

De windmolen verwerkt gewassen van je velden tot voer voor je dieren – koeien, varkens en kippen. Het is de schakel tussen het veld en de stallen, dus zonder windmolen kom je simpelweg aan geen enkel dierlijk product. Hij staat op de hoofdboerderij, meet 6x4 en je koopt hem in de winkel. Iedereen die dieren wil houden heeft hem nodig.

Wanneer je het bouwt

Zet hem gerust meteen aan het begin neer, want het eerste niveau kost maar 50 dollar en staat er in 30 minuten. Echt zin krijgt hij zodra je stallen gaat bouwen die voer nodig hebben – hoe meer soorten dieren je houdt, hoe eerder je de windmolen moet upgraden of er meerdere moet hebben.

Is upgraden de moeite waard

Upgraden loont flink, want de productietijd wordt korter en het grondstofverbruik per batch daalt – bij tarwe gaat het recept bijvoorbeeld van 82 stuks in 2 uur 15 minuten op het eerste niveau naar slechts 58 stuks in 27 minuten op het hoogste niveau. De prijs en het aantal arbeiders lopen wel heel steil op, op het tiende niveau heb je 60 arbeiders nodig en betaal je 50 000 diamanten.

Tip van een ervaren spelerUpgrade de windmolen op basis van hoeveel voer je dieren echt verbruiken, zodat hij niet de flessenhals van je hele dierlijke productie wordt.
Meest gemaakte foutSpelers onderschatten vaak hoeveel arbeiders de hogere niveaus van de windmolen vragen, en dan staat de molen stil omdat ze niet genoeg mensen hebben om hem te bedienen.

Gebouwlevels

LevelPrijsBouwtijdXPWerknemersVanaf level
150 Dollar30 min1004—
225 000 Dollar1 h1 5001210
3300 000 Dollar6 h4 0001819
41 000 000 Dollar1 d 2 h 40 min9 0002433
51 900 000 Dollar1 d 5 h12 0003046
63 000 000 Dollar1 d 8 h15 0003651
74 500 000 Dollar1 d 13 h 46 min18 0004256
89 000 000 Dollar1 d 21 h21 00048124
990 000 000 Dollar3 d 8 h25 00054124
1050 000 Diamanten5 d 0 h30 00060124

Productie op level 1

OpbrengstIngrediëntenTijdKostenXP
Koeienvoer × 10
Ervaringspunten × 1 400
Tarwe × 822 h 15 min11 070 Dollar—
Varkensvoer × 10
Ervaringspunten × 200
Kool × 6025 min537 Dollar—
Kippenvoer × 10
Ervaringspunten × 100
Mais × 306 min134 Dollar—
Nat varkensvoer × 10
Ervaringspunten × 100
Koolraap × 482 min 15 s100 Dollar—
Koeienkuilvoer × 10
Ervaringspunten × 100
Alfalfa × 1304 min 10 s500 Dollar—
61632 × 4
Ervaringspunten dorp × 200
Wilde bloemen × 3003 h7 800 Dorpsdollars—
100100 × 1w62133 × 50023 min186 100 Dollar—
100100 × 1w62133 × 30023 min93 300 Dollar—
100100 × 1w62133 × 20023 min62 100 Dollar—
100100 × 1w62133 × 10023 min43 600 Dollar—
100100 × 1w62133 × 10023 min31 600 Dollar—
100100 × 1w62133 × 6023 min22 100 Dollar—
100100 × 1w62133 × 4023 min14 800 Dollar—
100100 × 1w62133 × 2023 min10 700 Dollar—
100100 × 1w62133 × 1023 min6 600 Dollar—
100100 × 1w62133 × 1023 min700 Dollar—
62811 × 30Mais × 45
Eieren × 30
Appels × 20
15 min6 000 Dollar—
Goudviskorrels × 30Wilde bloemen × 60
Kool × 40
3 min 23 s2 500 Dollar—
Schapenvoer × 10
Ervaringspunten × 200
Haver × 6025 min537 Dollar—
Schapensilage × 10
Ervaringspunten × 100
Wilde bloemen × 1304 min 10 s500 Dollar—
Hooi × 10
Ervaringspunten × 1 400
Gras × 791 h11 070 Dollar—
Gemalen erwten × 10
Ervaringspunten × 100
Erwten × 3030 min436 Dollar—
Sojameel × 10
Ervaringspunten × 100
Sojabonen × 3030 min436 Dollar—

Opbrengst per level – Koeienvoer

LevelAantalTijd
1102 h 15 min
2101 h 20 min
3101 h 8 min
41055 min
51050 min
61040 min
71036 min
81033 min
91030 min
101027 min

Speldata, versie 8052 (14. 8. 2026).

Terug naar Gebouwen.