

Kort overzicht
| Boerderij | Bloemenboerderij |
|---|---|
| Categorie | Speciale gebouwen |
| Grootte | 15 × 12 |
| Vanaf level | 34 |
| Max. level | 10 |
| Prijs | 50 Dollar |
| Werknemers | 30 |
| Prioriteit | Geduldig opbouwen |
Waar het voor dient
Je winkel produceert bloemen, geuren en wellness-producten. Na bepaalde tijd kun je de betreffende producten verzamelen.
Produceert
Pasta-geschenkmand
Zomerboeket
Boeket wilde bloemen
Dromenvanger
Veren bloemenboeket
Truffelhoning
Teddybeer
Romantisch boeket
Bloemige parfum
Zoet geurende olie
Honing-crème
Gemengde zeepDe Winkel is een speciaal gebouw op de Bloemenboerderij waar van bloemen, melk, honing of wol afgewerkte goederen worden gemaakt zoals parfums, boeketten of zeep. Hij kost een symbolische 50 dollar, wordt onmiddellijk gebouwd en is beschikbaar vanaf spelersniveau 34, en in tegenstelling tot de meeste gebouwen levert zijn verbetering je geen enkel ervaringspunt extra op. Daar staat tegenover dat de afzonderlijke recepten zelf mooie XP en geld opleveren. Het is een gebouw voor iedereen die grondstoffen van de Weide en andere boerderijen wil omzetten in verkoopbare goederen.
Wanneer je het bouwt
De Winkel regel je niet als bouwvraag. Hij komt met het ontgrendelen van de Bloemenboerderij en er is er altijd maar één. Vanaf het begin heeft hij echter 30 arbeiders nodig en dat aantal groeit verder, dus houd er een voldoende reserve aan mensen voor over voordat je überhaupt op de boerderij aankomt.
Is upgraden de moeite waard
Het verbeteren van de Winkel loont vooral omdat dezelfde grondstoffen op een hoger niveau veel meer goederen opleveren. Een pastageschenkmand uit dezelfde 252 eieren, 7 tarwe en 280 weidebloemen geeft op het eerste niveau 230 stuks en op het maximale niveau 610, dus bijna tweeënhalf keer zoveel. Bovendien verschijnen er op hogere niveaus helemaal nieuwe recepten, bijvoorbeeld voor honingcrème of een zeeppakket, die je aan het begin helemaal niet hebt. De prijs van de verbetering stijgt echter enorm, tot 170 miljoen dollar, en de bouw van het hoogste niveau duurt 12 dagen.
Gebouwlevels
| Level | Prijs | Bouwtijd | XP | Werknemers | Vanaf level |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50 Dollar | direct | 0 | 30 | 34 |
| 2 | 120 000 Dollar | 4 h 30 min | 0 | 38 | 41 |
| 3 | 350 000 Dollar | 7 h | 0 | 46 | 45 |
| 4 | 980 000 Dollar | 9 h | 0 | 54 | 51 |
| 5 | 2 750 000 Dollar | 10 h 30 min | 0 | 62 | 57 |
| 6 | 7 460 000 Dollar | 13 h | 0 | 70 | 62 |
| 7 | 20 000 000 Dollar | 20 h | 0 | 78 | 69 |
| 8 | 32 500 000 Dollar | 1 d 3 h | 0 | 86 | 74 |
| 9 | 59 000 000 Dollar | 3 d 8 h 33 min | 0 | 100 | 79 |
| 10 | 170 000 000 Dollar | 12 d 0 h | 0 | 115 | 189 |
Productie op level 1
| Opbrengst | Ingrediënten | Tijd | Kosten | XP |
|---|---|---|---|---|
Pasta-geschenkmand × 230Ervaringspunten × 2 000 | Eieren × 252 Tarwe × 7 Wilde bloemen × 280 | 10 h | 68 616 Dollar | — |
Zomerboeket × 125Ervaringspunten × 1 600 | Wilde bloemen × 55 Tarwe × 10 | 6 h | 19 500 Dollar | — |
Boeket wilde bloemen × 28Ervaringspunten × 200 | Wilde bloemen × 35 | 45 min | 4 500 Dollar | — |
Dromenvanger × 80Ervaringspunten × 700 | Veren × 150 Wilgentwijgen × 60 Ruwe wol × 80 | 2 h | 15 000 Dollar | — |
Veren bloemenboeket × 20Ervaringspunten × 200 | Veren × 30 Wilde bloemen × 80 | 25 min | 4 500 Dollar | — |
Truffelhoning × 80Ervaringspunten × 700 | Truffel × 150 Honing × 60 | 2 h | 15 000 Dollar | — |
Teddybeer × 100 | Fijne katoen × 150 Linnen draad × 50 Ruwe wol × 350 | 10 h | 4 500 Dollar | — |
| 68656 × 100 | Fijne katoen × 150 Linnen draad × 50 w68632 × 350 | 12 h | 4 500 Dollar | — |
Opbrengst per level – Pasta-geschenkmand
| Level | Aantal | Tijd |
|---|---|---|
| 1 | 230 | 10 h |
| 2 | 275 | 10 h |
| 3 | 320 | 10 h |
| 4 | 360 | 10 h |
| 5 | 405 | 10 h |
| 6 | 445 | 10 h |
| 7 | 490 | 10 h |
| 8 | 535 | 10 h |
| 9 | 572 | 10 h |
| 10 | 610 | 10 h |
Speldata, versie 8052 (14. 8. 2026).
Terug naar Gebouwen.

Pasta-geschenkmand
Zomerboeket
Boeket wilde bloemen
Dromenvanger
Veren bloemenboeket
Truffelhoning
Teddybeer