Speel Goodgame Big Farm onlineGratis, direct in je browser en zonder installatie. Zaai, oogst, houd dieren en zet je productie op gang.▶ Start het spel
Winkel – Goodgame Big FarmWinkel – Level 1

Winkel

Speciale gebouwen Bloemenboerderij

De Winkel is het hoogtepunt van de economie van de Bloemenboerderij en zonder winkel zouden de Weide en de dierenverblijven grondstoffen voor niets produceren. Verbeteren moet je geduldig en met beleid doen vanwege de extreem lange bouw op de hogere niveaus.

Kort overzicht

BoerderijBloemenboerderij
CategorieSpeciale gebouwen
Grootte15 × 12
Vanaf level34
Max. level10
Prijs50 Dollar
Werknemers30
PrioriteitGeduldig opbouwen

Waar het voor dient

Je winkel produceert bloemen, geuren en wellness-producten. Na bepaalde tijd kun je de betreffende producten verzamelen.

Produceert

De Winkel is een speciaal gebouw op de Bloemenboerderij waar van bloemen, melk, honing of wol afgewerkte goederen worden gemaakt zoals parfums, boeketten of zeep. Hij kost een symbolische 50 dollar, wordt onmiddellijk gebouwd en is beschikbaar vanaf spelersniveau 34, en in tegenstelling tot de meeste gebouwen levert zijn verbetering je geen enkel ervaringspunt extra op. Daar staat tegenover dat de afzonderlijke recepten zelf mooie XP en geld opleveren. Het is een gebouw voor iedereen die grondstoffen van de Weide en andere boerderijen wil omzetten in verkoopbare goederen.

Wanneer je het bouwt

De Winkel regel je niet als bouwvraag. Hij komt met het ontgrendelen van de Bloemenboerderij en er is er altijd maar één. Vanaf het begin heeft hij echter 30 arbeiders nodig en dat aantal groeit verder, dus houd er een voldoende reserve aan mensen voor over voordat je überhaupt op de boerderij aankomt.

Is upgraden de moeite waard

Het verbeteren van de Winkel loont vooral omdat dezelfde grondstoffen op een hoger niveau veel meer goederen opleveren. Een pastageschenkmand uit dezelfde 252 eieren, 7 tarwe en 280 weidebloemen geeft op het eerste niveau 230 stuks en op het maximale niveau 610, dus bijna tweeënhalf keer zoveel. Bovendien verschijnen er op hogere niveaus helemaal nieuwe recepten, bijvoorbeeld voor honingcrème of een zeeppakket, die je aan het begin helemaal niet hebt. De prijs van de verbetering stijgt echter enorm, tot 170 miljoen dollar, en de bouw van het hoogste niveau duurt 12 dagen.

Tip van een ervaren spelerVoordat je de verbetering van de Winkel naar hoge niveaus gaat plannen, reken je de tijd uit. Een bouw van twaalf dagen op het hoogste niveau blokkeert de enige bouwplaats op de boerderij bijna twee weken, dus plan hem in een periode waarin je toch niets anders hoeft te bouwen.
Meest gemaakte foutDe meest voorkomende fout is beginnen aan een recept waarvoor je niet de hele grondstofketen klaar hebt, bijvoorbeeld lavendel- of jasmijnessence, die de Weide zelf niet produceert. De Winkel staat dan leeg, omdat de laatste schakel van de keten ontbreekt.

Gebouwlevels

LevelPrijsBouwtijdXPWerknemersVanaf level
150 Dollardirect03034
2120 000 Dollar4 h 30 min03841
3350 000 Dollar7 h04645
4980 000 Dollar9 h05451
52 750 000 Dollar10 h 30 min06257
67 460 000 Dollar13 h07062
720 000 000 Dollar20 h07869
832 500 000 Dollar1 d 3 h08674
959 000 000 Dollar3 d 8 h 33 min010079
10170 000 000 Dollar12 d 0 h0115189

Productie op level 1

OpbrengstIngrediëntenTijdKostenXP
Pasta-geschenkmand × 230
Ervaringspunten × 2 000
Eieren × 252
Tarwe × 7
Wilde bloemen × 280
10 h68 616 Dollar—
Zomerboeket × 125
Ervaringspunten × 1 600
Wilde bloemen × 55
Tarwe × 10
6 h19 500 Dollar—
Boeket wilde bloemen × 28
Ervaringspunten × 200
Wilde bloemen × 3545 min4 500 Dollar—
Dromenvanger × 80
Ervaringspunten × 700
Veren × 150
Wilgentwijgen × 60
Ruwe wol × 80
2 h15 000 Dollar—
Veren bloemenboeket × 20
Ervaringspunten × 200
Veren × 30
Wilde bloemen × 80
25 min4 500 Dollar—
Truffelhoning × 80
Ervaringspunten × 700
Truffel × 150
Honing × 60
2 h15 000 Dollar—
Teddybeer × 100Fijne katoen × 150
Linnen draad × 50
Ruwe wol × 350
10 h4 500 Dollar—
68656 × 100Fijne katoen × 150
Linnen draad × 50
w68632 × 350
12 h4 500 Dollar—

Opbrengst per level – Pasta-geschenkmand

LevelAantalTijd
123010 h
227510 h
332010 h
436010 h
540510 h
644510 h
749010 h
853510 h
957210 h
1061010 h

Speldata, versie 8052 (14. 8. 2026).

Terug naar Gebouwen.