Speel Goodgame Big Farm onlineGratis, direct in je browser en zonder installatie. Zaai, oogst, houd dieren en zet je productie op gang.▶ Start het spel
Veld – Goodgame Big FarmVeld – Level 1

Veld

Velden en weiden Hoofdboerderij

Het veld is een gebouw waar je simpelweg niet zonder kunt – het is de motor van de hele productie op je boerderij.

Kort overzicht

BoerderijHoofdboerderij
CategorieVelden en weiden
Grootte8 × 6
Max. level10
Prijs250 Dollar
Bouwtijd15 min
Werknemers10
PrioriteitMeteen bouwen

Waar het voor dient

Op het veld groeien gewassen, die voor latere producties nodig zijn.

Produceert

Het veld is de basis van je hele boerderijeconomie – zonder veld heb je geen grondstoffen voor de windmolen of voor verdere verwerking. Je plant er gewassen zoals tarwe, kool, mais, rijst of zonnebloemen en ook speciale planten zoals goudsbloemen of wilde bloemen. Het staat op de hoofdboerderij, meet 8x6 en je koopt het meteen in de winkel. Het is een gebouw voor echt iedere speler, of je nu net begint of allang in de endgame zit.

Wanneer je het bouwt

Je eerste veld bouw je meteen vanaf niveau 0, want het kost maar 250 dollar en staat er in 15 minuten. Zet er geleidelijk meer bij, afhankelijk van hoeveel grondstoffen je nodig hebt voor de windmolen en de productie die daarop volgt – hoe meer stallen en verwerkende gebouwen je draaiende hebt, hoe meer velden je tekort komt. Hogere niveaus van het veld (vanaf 12, 20, 31 enzovoort) ontgrendel je naarmate je spelersniveau stijgt.

Is upgraden de moeite waard

Upgraden loont, want met elk niveau stijgt de opbrengst uit hetzelfde zaad – tarwe gaat bijvoorbeeld van 14 stuks op niveau 1 naar 50 stuks op het hoogste niveau, kool van 240 naar 520. Tegelijk stijgt het aantal benodigde arbeiders (van 10 tot 30) en loopt de bouwprijs steil op, op het tiende niveau betaal je al diamanten in plaats van dollars. Het loont dus om stap voor stap te upgraden, naarmate je velden het verbruik van de windmolen niet meer bijhouden.

Tip van een ervaren spelerKies je zaad op basis van wat je op dat moment in de windmolen wilt verwerken of wilt verkopen, zodat het veld niet nutteloos vol staat met een gewas dat je nergens kwijt kunt.
Meest gemaakte foutDe meest gemaakte fout is velden leeg laten liggen tussen twee oogsten in, of extra velden bouwen zonder te kijken of je genoeg arbeiders en windmolens hebt om te verwerken wat ze produceren.

Gebouwlevels

LevelPrijsBouwtijdXPWerknemersVanaf level
1250 Dollar15 min10010—
215 000 Dollar1 h 10 min3001212
340 000 Dollar7 h 30 min1 5001420
4120 000 Dollar15 h3 5001631
5350 000 Dollar18 h 20 min6 0001841
6900 000 Dollar21 h8 5002052
71 400 000 Dollar1 d 0 h11 0002257
82 100 000 Dollar1 d 4 h 53 min13 0002562
93 600 000 Dollar1 d 11 h16 00028119
1010 000 Diamanten1 d 18 h 46 min20 00030119

Productie op level 1

OpbrengstIngrediëntenTijdKostenXP
Goudsbloemen × 10Goudsbloem-zaden × 12 h 20 min——
Viooltjes × 12Viooltjeszaad × 145 min——
Koolzaad × 22Koolzaadzaden × 135 min——
Gele hibiscus × 12Geel hibiscuszaad × 145 min——
Wilde bloemen × 250Speciaal wilde bloemen-zaden × 130 min——
Tarwe × 14Speciale tarwezaden × 130 min——
Kool × 240Speciale koolzaden × 14 h——
Mais × 200Speciale maiszaden × 11 h——
Zonnebloemen × 105Zonnebloemzaden × 18 h 30 min—5 000
Rijst × 180Rijstzaden × 155 min——
Magische bonen × 20Magische bonenzaden × 11 h 20 min——
Rozen × 20Rozenzaden × 130 min—400
Wilde bloemen × 15—2 min——
Tarwe × 40—6 h450 Dollar—
Kool × 40—45 min115 Dollar—
Mais × 15—5 min50 Dollar—
Koolraap × 50—9 min80 Dollar—
Alfalfa × 30—3 min60 Dollar—
Koolraap × 250Speciale koolraapzaden × 145 min——
Alfalfa × 120Speciale alfalfazaden × 114 min——
Bamboestokken × 30—5 min25 Dorpsdollars—
Dennenhout × 25—5 min510 Dorpsdollars—
Wilgentwijgen × 22—5 min1 420 Dorpsdollars—
Populierenhout × 18—5 min6 270 Dorpsdollars—

Opbrengst per level – Goudsbloemen

LevelAantalTijd
1102 h 20 min
2122 h 20 min
3142 h 20 min
4162 h 20 min
5182 h 20 min
6202 h 20 min
7222 h 20 min
8242 h 20 min
9262 h 20 min
10282 h 20 min

Speldata, versie 8052 (14. 8. 2026).

Terug naar Gebouwen.